一年一度的 TGA 大奖,将于 12 月 12 日举行。值得一提的是,今年是 TGA 活动的 10 周年庆典。今天凌晨,TGA 正式公布了包括年度大奖在内的各个奖项的提名名单。中国首款 3A 游戏《黑神话:悟空》成功入选今年 TGA 的年度游戏提名,并获得最佳艺术指导、最佳动作游戏、最佳游戏指导的提名,共计获得 4 个奖项的提名。而任天堂今年非常遗憾,未能有一款游戏进入到年度游戏大奖的提名榜单中。目前所有奖项的投票通道已经开启,请点击文末阅读原文前往投票。不过需要注意的是,玩家投票仅能影响最终结果的 10%,剩下 90% 将由专业游戏陪审团决定。前几天,TGA 修改了年度游戏评选的标准,将重制版游戏和 DLC 都纳入了年度游戏的考量范围。所以《艾尔登法环:黄金树幽影》和《最终幻想7重生》,也顺利进入了此次年度游戏大奖的提名中。
加入重制版我可以理解,毕竟去年《生化危机4》也是以重制版的身份,进入到年度游戏的提名。但加入 DLC 这就挺扯的,我觉得完全是给黄金树 DLC 开了个后门。从这个名单看,我觉得《黑神话:悟空》还是有一定赢面的,主要竞争对手应该是《黄金树幽影》和《最终幻想7重生》。
《宇宙机器人》狂揽了 7 个奖项的提名,但说实话拿年度还差点意思。《小丑牌》是今年的独立游戏黑马,拿年度的话那就创造历史了(记忆中还没有哪个独立游戏拿过年度大奖)。
抛开客观游戏销量因素,国内很多网友已经开始“毒奶”黑神话获得年度游戏了。如果一定要让我说概率的话,我觉得《黑神话:悟空》获得年度游戏的概率在 50% ~ 60% 之间。最后,放上有《黑神话:悟空》提名的 TGA 奖项,我估计黑神话应该可以拿 2-3 个奖项。至于任天堂,今年只能在最佳家庭游戏和最佳冒险游戏里刷刷存在感了。
最后,我想说的是,不管《黑神话 悟空》最后能不能拿到年度大奖,入围 TGA 年度提名,已经创造了中国游戏的历史,是每一个中国玩家的骄傲。
当然,任天堂今年是扑街了。别气馁,明年 NS2 再战吧。
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