国产游戏《黑神话:悟空》因其卓越的游戏品质和创新的游戏设计,击败诸多对手,获得了今年金摇杆奖的年度游戏大奖。除了年度游戏外,《黑神话:悟空》还获得了“最佳视觉设计”的奖项。游戏科学官方也在第一时间发布微博公布了这一好消息,连用两个“造化!”表达了官方的喜悦之情。值得一提的是,金摇杆奖在最终阶段投票,完全由玩家决定,这也说明《黑神话:悟空》深受全球玩家的喜爱,而非只是中国玩家。每年 11 月举行的金摇杆奖,都被认为是 12 月 TGA 大奖的晴雨表,此次《黑神话:悟空》首战告捷,对冲击 TGA 年度大奖非常有利。在颁奖典礼上,游戏科学的制作人冯骥上台发表获奖感言,透露“也许今年年底还会有一些惊喜”。我觉得冯骥这番话,基本就是暗示了年底将会发布《黑神话:悟空》的大型 DLC 内容。如此看来,今年年底游戏科学就会放出第一波的 DLC 的消息,那明年玩 DLC 就是板上钉钉的事儿了,只是目前不知道是哪几个章节的内容。这次金摇杆的其他游戏方面,《艾尔登法环》获得了最佳 DLC 游戏,《最终幻想7重生》获得了最佳故事叙事,以及最佳主角和最佳配角的奖项。
如果不出意外,今年 TGA 年度游戏,黑神话的胜算又多了几分。
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