《黑神话:悟空》发售至今快 2 个月了,虽然说游戏热度有一定下滑,玩家在线数量也有所减少,但是作为第一款国产 3A 单机游戏,仍然有很大的影响力。
前不久,我们报道了《黑神话:悟空》DLC 的最新情况。
游戏科学创始人冯骥回复微博网友,DLC 的进度可能不会像玩家期待的那么快。原文请点击下方图片查看。
目前《黑神话:悟空》的在 Steam 平台的销量已经突破了 2000 万份,销售额已经超过 10 亿美元,也就是 70 亿人民币,创下了国产游戏史无前例的记录。
而网友一直关心的游戏开发成本的问题,最近竟然在官方媒体报道里得到了答案。
最近,浙江税务局发布的一篇文章,透露了《黑神话:悟空》的开发成本。
图 / 杭州税务局官方
文中写道,“我们估算了一下,《黑神话:悟空》开发总成本达 3 亿元以上”,也就是大约 4 千万美元。
同时,浙江税务局的同事也表示,杭州市为游戏科学提供了巨大帮助,利用税收优惠政策,为游戏科学提供了 2800 万元的研发费用扣除。而《黑神话:悟空》的宣传成本则为 2000 万元。
要知道,4 千万美元开发一款 3A 游戏,其实是非常省的了。
国外一些比较有代表性的 3A 游戏,成本都比《黑神话:悟空》高得多。比如《最后生还者2》开发成本超过了 2 亿美元,而且是 4 年前的游戏。
而像今年的《星鸣特攻》,成本则超过 4 亿美元。
图 / 最终生还者 2
而《黑神话:悟空》凭借 3 亿的开发费用,就撬动了超过 70 亿的销售额,并且有希望突破 100 亿,只能说是中国游戏,乃至世界游戏历史上的奇迹了。
最后,放一张悟空的壁纸,希望大家喜欢。