游戏作曲家岩田恭明近日宣布,他已经在去年 7 月离开了任天堂,开始了新的事业方向。岩田恭明的名字你可能有点陌生,但是 2017 年的游戏《塞尔达传说:旷野之息》里大多数的音乐,都是由他创作的。这位艺术家在 11 月 5 日的 X 推文中说道:“我有一个迟来的消息要分享。去年 7 月,我离开了任天堂,朝着新的方向迈出了一步。我要向多年来支持我的所有人、喜欢我作品的人以及通过我参与的项目聆听音乐的所有人表示衷心的感谢。离开后,我一直在从事新项目,希望有机会在不久的将来与你们分享其中的一些。如果有人愿意继续关注我的旅程,我将不胜感激,希望你们期待接下来的一切。非常感谢你们一直以来的支持! ”在通关《旷野之息》后,我觉得游戏的音效设计是游戏中最好的一块内容。在我看来,岩田恭明在《旷野之息》里创作的那些小钢琴旋律,以及轻松的城镇主题音乐,对于海拉鲁整体的氛围感非常重要。我依稀记得戴着耳机玩游戏时,当我穿过海拉鲁高高草丛的时候,以及蚱蜢飞走的嗡嗡声,还有充满活力的城镇旋律,它们组合在一起,构建了海拉鲁破碎景观的荒凉氛围。这些动听的音乐,证明了加农并没有真正打败海拉鲁的心脏,因为那里的人民仍然坚定而活跃。 《塞尔达传说:旷野之息》可能不是一款完美的游戏,但它的氛围感和沉浸感绝对是完美的,而岩田恭明创作的音乐,在这其中扮演了非常重要的角色。总而言之,任天堂失去了一位宝贵的人才,希望未来的塞尔达游戏,能拥有更出色的音乐设计师吧。参考资料:
https://automaton-media.com/en/news/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-composer-yasuaki-iwata-has-left-nintendo/https://x.com/yasui_wata/status/1853634520362389547
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