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日媒分析《宝可梦TCG Pocket》爆火原因 天时加地利
宝可梦公司、Creatures和DeNA Co.三家合作开发的手游《宝可梦集换式卡牌Pocket》上个月推出后,迅速爆火,一个月获得了2亿美元营收,一起来看看日媒的分析。
·题材是近些年爆火的集换式卡牌。
虽然集换式卡牌在日本、欧美的实体卡游戏领域更加受欢迎,换到人气IP的应用后,更加火爆,何况本身宝可梦系列也有实体卡。
·最新统计显示,日本的玩具市场规模2023年首次突破1兆日元,其中集换式卡牌2774亿日元。
·与成熟庞大的实体卡牌相比,数字版卡牌依然有很大的发展空间。
·与其说是收集,不如说是抽奖,战斗反而被忽视了。
本作每天都会免费发放新卡组,勾引玩家抽奖的兴趣。
:还是这个IP的吸金能力太超前了,看一个抄了一下的游戏都能赚到盆满钵满,真是一个IP吃一辈子
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《最终幻想7:重生》总监滨口直树非常喜欢《巫师》游戏,因此当《巫师4》在今年TGA颁奖典礼上正式亮相时,他也像那些巫师粉丝一样,激动万分并差点站起来。
此前滨口直树曾表示,《最终幻想7:重生》开放世界设计重要灵感来源之一就是《巫师3》。但很显然,他玩这款游戏不仅仅是为了工作和研究目的。
近日在Reddit论坛《最终幻想7 重生》新的AMA活动中,滨口直树称《巫师3》是他最喜欢的游戏。制作人北濑佳范随后分享了他们在今年TGA现场的情况。
北濑佳范表示:“当《巫师4》首部预告片亮相时,我们很激动。尤其是希里摘下兜帽时,滨口直树非常激动,他差点站起来!而我也一样。”
:除了希里老了之外,其他倒是没啥太大问题,现在已知的信息太少了,还得看一看后续曝出的信息
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尽管对手实力强劲,但被受瞩目的TGA 2024年度最佳游戏被索尼工作室的《宇宙机器人》夺得,而开发者核心人员在致辞中表示感谢“某公司”,经过不困难的推测就是在感谢任天堂给的启发。
·《宇宙机器人》可谓是本届大会的最大赢家,斩获包括年度最佳的4项大奖,游戏的创意总监Nicolas Doucet登台领奖时,谈到了游戏的开发佚事。
·Doucet表示首先感谢团队的所有成员,表示自己在1989年时的圣诞节得到了一个“灰色的方盒子(NES美版)”与《超级马里奥兄弟》的礼物,从此开启了愉快的游戏人生。
·而那个至关重要的公司在京都活动(任天堂总部),我们在东京发展,他们在竭尽全力的制作优质游戏平台与优秀好玩游戏,带给我们启发,再次致以深切的感谢。
·Doucet还幽默的表示那个会社的名字不用明说大家也知道了吧,引发玩家哄笑,希望任天堂的游趣至上原则今后能够带给更多开发商新的创意和启示。
:虽然我之前都站老索,但这一次真站不了,就这游戏还好意思去骑脸任天堂,要不是任天堂在TGA常年不受待见,根本没这机器人啥事,说是创新的我就想问一问,任天堂里这种类型还不够多吗
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备受期待的2024年TGA颁奖典礼创下了该年度盛事收视率的新纪录,成为了观看人数最多的一届TGA,这也正值其十周年纪念之际。
根据Streams Charts的数据显示,2024年TGA全平台同时在线观看人数的峰值突破了400万大关,最高同时观看人数为4,003,578名观众,这些观众分布在多个直播频道,TGA官方YouTube直播频道峰值数据为1,250,470名观众,Twitch直播频道为397,518名观众,Asmongold和MoistCr1tikal等热门主播在共同直播该活动时也创下了超过10万名观众的峰值数据。
部分2024年TGA收视率数据:
总观看时长:15,267,555
同时观看人数峰值:4,003,578
平均在线观众总数:3,105,266
总频道数:1,498
播出时间:4小时55分钟
观看次数最多的频道:
TGA(YouTube):1,250,470
TGA(Twitch):397,518
IGN:171,407
Zackrawrr:114,513
penguinz0:111,481
:转发一位网友评论,非常到位:杰夫赚了钱,游戏自媒体吃到了流量,索尼拿了奖,机器人背了锅,皆大欢喜