单塔模式的地图已经不是什么新鲜事了,但这样的地图出现的多了也是容易让玩家们审美疲劳,同样的玩法下只有出现不同的元素才能真正抓住玩家们的心。
而今天上线的这张《开弓没有回头箭》则很好的满足了这一点,这张地图虽说是以单塔模式来展开,但内容上来说则是有了很多不同的变化,让玩法上更多了一层新意。
具体的新意是否能够合你的心意,下面就和小鸡一起到地图中来了解一下吧~
每局开局之时先选择一个天赋,天赋单局只有一个,所以说这张地图一定程度上来说,运气是非常重要的一个因素,若开局能随到一个好用的天赋,后续就可围绕此天赋来完成整局游戏。模式上弓箭手是可持续强化的主要输出点,但本地图可不止这一种玩法,还有武装可用,武装可以理解为副塔,这些副塔可不像其他地图中只能起到一个辅助的作用,本地图中你甚至可以把这些武装当作核心来培养。而初期还是以英雄为主,英雄的提升主要集中于几点,其一是科技的提升,此处可提升本地图中所有一切的科技,资源提升、英雄属性提升、武装属性提升等都可在此完成。挑战全部集中在此建筑之中,资源以及所有的强化都可通过挑战获得,这些挑战还涉及到一些后续的强化内容,这些咱们之后就会聊到。
另外,杀敌资源的应用也非常重要,且本地图中重要的武装也与杀敌有关,并且我们还可使用杀敌资源直接在基地处抽取不同的属性奖励。在本地图中最重要的一环就是武装,这可以说是本地图以单塔模式为基础最大的亮点,若没有天赋加持的话,初始想要拥有武装需要花费一定的杀敌数,没有特殊际遇的话,那基本上每一局是两个武装,若有机会的话可在达到四个的数量。每一个武装的效果不同,搭配出来也能起到不同的作用,并且这些武装后续还可持续提升等级,进一步强化其对于英雄的帮助。
有一点大家要注意,开启武装需要杀敌值来完成,而武装的升级则并非如此,武装的升级需要大量的木材,木材除了升级武装之外,还可用于购买各类不同的装备。再来看看英雄的强化,除了前面提到的属性强化外,英雄通过升级还可不断的获得强化属性上的奖励,此处与其他单塔类型的地图相似,有强化、抉择以及命运三种强化。这一点喜欢玩单塔的小伙伴们应该不陌生吧,小鸡就不过多做介绍了,因为除了这些之外有更重要的强化。在本地图之中,咱们可花费一定的金币为英雄添加各类不同的技能,这些技能分为不同的流派,根据技能的选择来打造不同的英雄。
此外,我们还有机会获得各类不同的宝物,这些宝物也将在之后的游戏过程中发挥巨大的作用。最后一点那就是英雄的进化,英雄每达到一定的等级便可开启英雄进化的挑战,完成之后便可转职成为全新的英雄,全新的英雄拥有全新的加成属性以及技能。根据英雄的技能以及随机技能、武装等不同的元素来完成最终的搭配。通关并不算太困难,但之后开启的存档挑战小鸡要额外说一嘴,那就是最好是以倒着的顺序完成挑战,否则城门一炸后续的存档便无法继续挑战。