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《漫威争锋》开发者:《星鸣特攻》失败是因为没有独特价值
《漫威争锋》于12月6日发售后广受好评,仅三天玩家数就突破1000万人。与之相比,《星鸣特攻》发售后表现糟糕被索尼下线,开发商也被关闭。近日《漫威争锋》游戏总监Thaddeus Sasser接受外媒VideoGamer采访,谈及游戏发布情况,并提到《星鸣特攻》失败原因。
Sasser认为《星鸣特攻》失败的原因是“它没有带来任何独特的价值”,让玩家对其不能产生兴趣,有人认为“还没《守望先锋》好玩,我给法老之鹰弄了15套皮肤,我哪儿也不去。”
《漫威争锋》有一大优势,漫威IP非常知名,玩家能在游戏里扮演自己喜欢的漫威英雄。Sasser说:“我认为诀窍在于你需要有理由让玩家来玩你的游戏,而《漫威争锋》通过超级英雄实现了这点。许多人一念叨这款游戏,就会想'天啊,我想在游戏中扮演暴风女''我想扮演奇异博士'等,扮演超级英雄这听起来很棒,并且脑海里会浮现出所有可实现的酷炫可能性。我认为这是吸引人们的地方,如果我们做得好,他们就会喜欢上这款游戏,并且想要多玩会儿。
帮助《漫威争锋》吸引受众的一大法宝是提供公平的货币化计划和战斗通行证。网易确保玩家永远不必为可玩英雄或地图付费。你唯一需要花钱购买的是皮肤饰品。
:看看猪厂准备啥时候移到手机上,感觉应该不会太远
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《艾尔登法环》的大型DLC“黄金树幽影”在上个月的金摇杆颁奖活动中,荣获了最佳DLC奖项。
而即将举行的“TGA 2024”也在上个月更新了评选规则,允许扩展包、新赛季、DLC、重制版和高清重置版在所有奖项类别中均有被提名的资格,这也使得《艾尔登法环:黄金树幽影》入围了“TGA 2024”的年度最佳游戏候选名单。
不过英国电影与电视艺术学院奖(BAFTA)将采取不同的规则,该奖项的发言人近日在接受外媒“Eurogamer”采访时明确表示:“我们的最佳游戏类别专门表彰过去一年内首次发布的完整游戏。DLC以及对2023年11月25日之前最初发布的游戏进行的其他更新和增强,都是我们不断发展的游戏类别的考虑因素。”
这就意味着《艾尔登法环:黄金树幽影》将不具备参选BAFTA最佳游戏奖的资格,因为DLC可以归为“进化游戏”类别和某些工艺类别的一部分。
:这是啪啪打TGA的脸啊,虽然老头环很好,但DLC真不能算在完整游戏的行列里来参加评奖
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根据TGA主持人帖子杰夫·基思利的消息确认,开发商雾影工作室(HazelightGames)创始人兼《双人成行》游戏制作人约瑟夫·法尔斯将在2024 TGA年度游戏颁奖典礼上公布一款全新游戏,杰夫·基思利称他们一年来一直在规划这款游戏,已经迫不及待地想要向全世界分享。
值得一提的是,此前根据知名爆料人billbil-kun的消息称,雾影工作室的新作名叫《Split Fiction》,仍然是一款合作游戏,预计将在2024 TGA上公布,2025年3月6日发售。
:可以期待一波,当年的双人成行太惊艳了,不知道还能掏出什么东西来
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临近年末,一年一度的IGN票选年度游戏已经提上日程,这份奖项包含今年的游戏、电视剧、电影、动漫等。其中IGN在游戏栏目特别提到今年有令人惊叹《黑神话:悟空》,日前已经公布了年度游戏提名名单,我们一起看看。
从结果来看,《宇宙机器人》以19.3%的得票率位居第一,《黑神话:悟空》以10.6%得票率位居第四,《最终幻想7:重生》和《夺宝奇兵》分居三四位。
IGN奖由其团队票选得出,也会征求玩家的意见,以上为目前投票结果。
:这些欧美的奖项当时我就预计最大收益者应该是机器人,能给黑猴一个提名已经算是被玩家舆论影响了