王者中获取经济的途径非常多,具体由兵线、击杀、助攻、野怪、防御塔、高光时刻这六大因素组成;而游走装作为辅助专属装备,无法作用于其他英雄,不计入经济获取常规因素。
其中,重点关注以下四项:
兵线:小兵自然阵亡收益较低,而英雄补刀击杀可增加50%收益,且辅助补刀并不会影响队友经济,同样可享受50%经济增益。
击杀:第一滴血以及高价值击杀(敌方目标在当下已连续多次击杀己方英雄)的收益较高;反之,无击杀且多次阵亡目标的击杀收益极低,超过一定次数甚至会低于兵线收益。
助攻:助攻总收益为击杀收益的一半,即人越多助攻分到钱越少,人越少则钱就越多。
防御塔:参与推塔破塔,要比兵线自然推塔所获取的经济收益更高。
为什么在相同的时间段内,别人可以实现分均1k经济,而我们却仅有500左右的收益,这最最核心原因就是没有理解经济收益间的侧重点,往往难以做到哪个收益先、哪些收益后。
第一梯队:兵线
第二梯队:敌方野怪、高质量击杀
第三梯队:己方野怪、中立资源
第四梯队:防御塔、低质量击杀
要想自身实现经济碾压:首先,要保证“不漏兵、稳补刀”的习惯,尤其是为了转线蹲人,而放掉线上兵线的行为,是拖垮经济的罪魁祸首。
其次,敌方野区野怪的优先级要高于己方,如反掉野怪后,己方增加一组经济,而敌方就要亏掉一组经济,这一里一外就是双倍差距。
最后,想要实现高经济,最基本的要点就是低阵亡率,只有减少“黑屏”所带来的长真空时间,才能保证自身高发育效率。
所以,最理想的刷钱思路:优先补兵→积极反野→中立资源/己方野怪→击杀助攻/牵制推塔;清楚这一点,才不会出现无事可做的发育真空期。
1、对抗路
对抗路要想要高经济,就一定要动起来,对线强就争线权,再入侵反野或转线蹲人;对线弱就多刷中立资源,必要情况下让打野来带边,自己多跟团打团,从击杀、助攻、蹭线上增加经济。
2、打野
打野位要以刷为主、以抓为辅,一定要养成边刷边抓的习惯:有机会就出手,获得优势可入侵反野;没机会果断走,利用时间差换取节奏;若太重视抓人,用大量时间换取击杀,很容易直接玩崩。
3、中单
中单最大的问题就是容易被频繁蹭线,要想保持高经济,一定要学会反蹭:如己方打野帮中单抢线,且后续双边无游走机会,那就选择帮打野一起刷野;既不影响自身发育,还能加快节奏。
之后,中野可联动一起抓边,成功率会高上许多。
4、射手
可以说发育路到中路这一半的地图资源,均是射手的刷钱点,但一定要注意接管野区资源的时间点,优先给到己方打野发育周期。
而在中期转线刷钱节奏中,射手要时刻保证“隐藏”视野,不给到敌方抓单的机会;同时,哪里有钱去哪里,并清楚自己的发力期在哪个阶段。
最后,多看地图视野切勿盲目推塔,否则很容易被反蹲掉点,导致经济节奏断档。
5、辅助
辅助的收益往往由己方C位决定,队友强才能带着我们刷更多的资源点,队友弱就只能含泪吃“低保”。
所以,辅助想要高经济就要做到:队友刷钱站左右、队友推进占视野;只要做到这两点,既能保证己方C位的安全,又能掌控节奏主动性。
一定不要队友刷则跟着刷、队友推则跟着推;这样,很容易成为敌方突破口。