好消息!“牢大”迎来全属性改动!两大T0惨遭挨刀,顶级射手加强前期?
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游戏
2024-12-05 11:11
北京
12月5日,正式服迎来一次版本更新,针对百里守约、貂蝉、女娲、司空震,共四位英雄进行调整:貂蝉女娲削弱,司空震全属性变异改动!解读:百里守约被动伏击效果改为了固定1.5s,属于加强前期削弱后期的调整,主要还是为了提升守约在对线期的强度。解读:貂蝉之前就已经调整过一次了,整体数据表现还是很坚挺,此次直接削了关键一技能的全维度伤害,以此来限制其在对抗路的强度。解读:女娲的削弱意料之中,但削弱幅度不算大,毕竟没有砍伤害;一是限制了自身机动性,二是移除免控约束操作空间。解读:司空震全属性改动的变异正式上线!虽然雷霆法王的机制没有改变,但自身普攻、强普以及全技能属性均迎来了调整。首先,司空震被动生命回复挂钩额外生命,会更吃物法伤与坦度兼具的装备。其次,普攻伤害由物法混伤改为了单一物伤,强普则新增额外法伤;单从伤害属性来看,调整后的司空震在对线期间与常规团战,会更容易被高物抗装备所限制;值得关注的是,司空震此次调整之后,普攻与强普可以暴击了。另外,一技能护盾移除了Ap收益挂钩了额外生命,整体属于加强。而二技能虽然下调了一定的伤害,但基础冷却直接少了3s,并将范围控制时长固定在0.5s,提升了司空震输出稳定性,也优化了一定的操作空间。
最后,司空震大招下调了冷却,但少了2s持续时间,会更考验操作。大招所造成的“雷电链”改为了物伤,会更吃装备属性;而每次雷击伤害,则是一次全数值加强;再来看三技能的落地伤害与护盾数值,同样变得更加依赖出装速度与搭配选择。整体来看:司空震这次调整属于利好改动,虽然英雄机制没变,但全属性的调整给到了雷霆法王更高的作战强度以及更加丰富的出装选择。