S38野区化身动物乐园!全新召唤师技能传送,可无敌防御塔!限定玩法体验终极神装?
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游戏
2024-12-02 15:09
北京
S38新赛季的改动已经正式上线体验服,除了较大范围的英雄改动外,峡谷也进行了一系列针对性调整:不仅野区变成了“动物园”,全新召唤师技能传送的战略价值更是变得非常高。解读:红区资源巨鬃调整为山猕,同时该资源点两侧墙壁厚度打薄,以便于更多的英雄可以位移过墙,提升刷野效率。不过,该资源点地形的调整,会更有利于优势的进攻方:尤其是在推中二塔时,从山猕处绕后会更自如,操作空间也会提升一些。发育路侧资源点红隼,调整了击败后团队每人平分金币的收益:25g→20g,适当减少发育路对其他各分路的“影响”。另外,红隼的巡逻范围虽会更靠近路面,使得近战英雄可以持续性攻击目标;但同时新增击退效果,提升了该资源点的争夺时间与风险系数,更需要注意走位,以避免开局在抢红隼时被拿一血。最后,就是蓝区蜥蜴的调整:新版蜥蜴受到超出范围的攻击,也不会去追着输出,而是“牢牢”固定在石墩上;同时,射程由500降至400。对于近战英雄而言,蜥蜴调整的影响相对来说不算大,毕竟需要近身输出,但对于部分远程打野,就需要走位贴脸输出,走位稍微不小心,很容易导致蜥蜴频繁问号回血延误自身打野节奏。需注意的是,像玄策这类二技能有着改变目标位置的控制技能,也难以撼动蜥蜴在石墩的“地位”。
解读:对抗路空间之灵,同样调整了被击败后团队每人平分金币的收益,由12g降至10g,以适当减少对抗路对其他各分路的“影响”。解读:英雄在传送过程中,增加了传送虚影展示,以便于对抗方尽早发现,提早做出应对。而全新召唤师技能传送,不仅下调了冷却时长降至75s,还新增可以传送至被摧毁的防御塔,且传送目标为防御塔会使其免疫伤害,这传送的战略价值就变得非常高了。其他召唤师技能传送、弱化、疾跑,也都进行了调整:其中,狂暴虽上调冷却,但效果时长增加、韧性更是提升10%,对于依赖狂暴的司空震、公孙离这类英雄,在对拼时强度会更高一些。
解读:春节期间还将上线一个全新增益符、终极神装的玩法;开局会随机3种增益符,双方通过碰撞对应增益符区域进行投票,票数最高增益符会在本局进行投放可在河道进行拾取。第1分钟:在河道刷新增益符,刷新间隔60秒;10分钟:后不再投放,拾取后获得对应效果2分钟,效果存在期间不可重复拾取;同时,还新增了各类神装,以提升该玩法的趣味性。