前言:
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领土战作为一个有19年历史的玩法,我们见证了无数帮派的兴衰荣辱。领土战专区一直以来也是各大帮派唇枪舌战口诛笔伐的文斗之地。
前有诸葛亮舌战群儒,鲁子敬力排众议。后有姜伯约归降孔明,武乡侯骂死王朗。历史的经验告诉我们好口才及强大的内心在本专区的重要性。
《完美世界》国服研发运营团队,希望收到更多中立、公平的优质战场复盘内容,也欢迎史官们来书写记录每个服务器历史。
【以下战报来自完美经典三哥】
周五凌云vs川蜀荣耀
城战初期,双方直接展开对攻大战,一上来,凌云大坡送车落位,但是由于火力有限,仅仅片刻便被清掉,随后川蜀开始反攻,多次拿到进攻节奏,且送车落位后有火力掩护,前期节奏属于川蜀这边!
30分钟左右,凌云抓住机会起了两个中塔!
35-50分钟左右,川蜀依旧掌握场上主动,不仅将凌云中塔拆掉,还顺利进城给凌云压力!
随后的半小时,双方在中线附近展开拉锯战,川蜀虽偶有进城的表现,但大多是雷声大雨点小!
在防守之余,凌云也没忘记自己是进攻方,虽然本场城战前期一直在被动防守,但是偶尔车队也能完成落位!
城战的最后时间,双方都是互攻不下,在互相清车都做的非常好的情况下,鏖战两小时也在清理之中。
凌云这边,中路双塔,中门双塔被拔,水晶边塔健在,
川蜀这边,中路右塔以及双门塔被拔,水晶边塔健在!
周六龙族vs龙魂
【以下战报来自完美经典三哥】
由于沧澜退出城战舞台,周六只有龙族与龙魂的城战!
城战前期,龙族高举进攻大旗,大坡势如破竹直指龙魂中门右塔,在城战刚进行到5分钟时,车队便已落位,随后小坡更是坐骑补位,形成双坡压制!
上来陷入大逆风的龙魂只能被动清车,然而龙族第一波攻势实在太猛,10分钟左右,都开始进城了,虽然随后被龙魂清出城内,但是已经是赢麻了!
随手接下来的数十分钟,龙族疯狂给龙魂城内施压,龙魂城内的防线摇摇欲坠!
半小时左右,龙魂的城内水晶左塔已然陷落,水晶血量开始急剧下降!
(值得一提的是,龙魂在绝缝中找到机会,起了两个中塔!)
半小时左右的击杀数如:
有了中塔的加持,龙魂依旧没有太好的转变,对位的压力和火力完全落后让他们无法建立有效的防守阵型,随着中塔被打掉以后,仅剩残血的水晶了!
最终,历时1小时20分钟左右,龙族以较大优势拿下龙魂,此战龙魂全程逆风,能坚持到1小时20分钟尤为难得,中期起中塔的指令让人眼前一亮,不过再多的灵光一现也比不上火力的完全碾压,期待双方之战的交手!
周日 川蜀vs凌云
经历过周五的鏖战,双方周日攻守互换!
城战前期,双方交手了接近15分钟,才有了第一波车队的落位——凌云小坡抓住一个机会,送车落位!
川蜀的反清来的非常快,凌云这波落位机会很好,但是火力并不多!
与昨日节奏差不多,回合制游戏来了,你方唱罢我登场,这轮进攻轮到川蜀登台!
川蜀这波进攻虽然没打出特别好的效果,但是他们把两个满血中塔立了起来,机会抓的非常好!
随后双方在中线处展开拉锯战,川蜀目标是对方的门塔,而凌云则要拆对方的中塔!
由于双方的火力非常接近,都不能有大节奏落位,只能一个字——磨!
双方的拉锯战打了半个多小时,都在互换建筑物!
1小时15分钟左右,凌云掉一个门塔,掉一个中塔,川蜀双中塔掉!
城战的最后半小时,双方虽然都在对攻,互相进城,但是由于水晶边塔都在,且双方的火力均势,因此并没有打出什么出人意料的效果!
最终双方鏖战两小时,与本周打成平手,期待双方的后续交手!
【本段战报来自秋水作者@凛冬忽晚泪倾颜】
龙族在近一周内颇为曲折,在上周不敌凌云的进攻导致起飞,并且在对南天军魂的进攻中挫败而空军了一周。那本周,龙族千挑万选对上了龙魂,将会有产生什么样的火花呢?
本周龙族进攻龙魂的云梦村,本场龙族带着攻防等,并只有少数联盟助战。
开场不忍直视,龙族的进攻过于凶猛了只能说,不到十五分钟的时间,龙族的车长驱入内,宛如入无人之境,龙魂送出二座外塔+半个箭塔,这场面真是应了楚云飞那句:就是三万头**,三天也抓不完!
第二波进城,龙族再打掉箭塔400万血量,龙魂的大纵深、大坡心大平台宛如薄纸一撕就碎。
二十分钟左右,龙族敲掉水晶边塔,这样一波也算完成了,但是龙魂利用这个时间差,及时起了中塔。龙族强势越过中塔,全面压制,但是这波出现了火力和车队脱节的情况,一波三车进城白给。
四十分钟左右,龙族一波攻势进城,把龙魂水晶打掉1500万血量。
五十分钟开始,龙魂集结高坡位开始进行全防,但是龙族攻势强劲,一波4车落位,龙魂清车效率极低,半天了龙族的车还是存活着,以为马上一波了,但是最后龙魂清车成功。
由于双方的节奏实在是差距太大,在一小时十分左右,龙族无压力成功落地迷失村!
【本段战报来自故乡某匿名投稿玩家】
故乡战报
(第四周)2024.11.11
一、本周看点
上周,得益于七星楼的放空,祖龙城中派出所落地迷雾丛林。由于开新区的冲击以及老玩家的回归,本周谁与争锋编队人员发生了不小的调整,为了尽快磨合新队伍,谁与争锋上周选择了放地,本周以同样的攻防等级进攻祖龙城中派出所。据可靠消息称,本周祖龙城中派出所也是做足了准备,城战YY仅有21个祖龙本会马甲,其余3/4均为农民、苍穹、豪门、莽村、御剑阁、天翼及没穿马甲的各路人员,真可谓是凑齐了“八国联军”。究竟鹿死谁手,让我们拭目以待。
星火燎原耀九州本周标地苍穹的无忧小道,然而考虑到拿地后将与七星楼接壤,极易形成被双攻,多攻的情形,最终选择了放空。
二、城战实况
(一)谁与争锋(攻)VS祖龙城中派出所(守)
2024年11月10日20时06分迷雾丛林,谁与争锋(150攻防等)进攻祖龙城中派出所(150攻防等),双方均势。
本场城战笔者以羽灵第一视角参战,所属编队大平台,编制16人,本组5人。
第一波:本组站位平台坡上,对位采取了局部以多打少的方式,2组的物理系直接冲坡上,笔者仙丹结束,爆元结束,附近还围着2WX,2SS。
然而对面将大量火力投入坡上,造成局部多打少,取得部分优势,可是其他位置同样面临以少打多,而我方占据进攻传送补位的优势,依旧顺利压进对方边门塔。
第二波:对方上波尝到了甜头,仍旧以多打少,这次更是有3头SS配合WX直扑平台坡上。
可惜仍旧是一波流,后继无力,被压制在边路补位。
4MG箭阵压制边门塔,场面还是挺壮观的。
第三波:平台坡上面吃了两波的亏,及时调整,打赢之后包坡心,与坡心一起推进。
堵边门补位。
第四波:本波对位沟通后打了先手,然而我方大坡心未能及时跟上,导致本组被对面大坡心两组输出。
好在我方大坡心反映过来后及时跟上解围,整体向对方高坡位推进。
压制边门补位,本波车组已成功带走对面中门双塔,进城。
第五波:对方调用更多火力上平台,2YJ,3SS,3MG配合WX,可以说是下了血本,本组对位血亏。
然而剧本还是同样的,我方依靠进攻方优势传送补位,再次将对位压回至边路。对面YJ没开飞花就冲进人群驱逐,被捆了个正着。
顺利进城加车。
第六波:打赢对位YJ直接万古包坡心。
进城加车,带走水晶右塔。
第七波:这波偷偷刮了个龙卷风,白捡一个人头,嘿嘿。
不敢耽搁,立刻上坐骑跟上队伍,上城墙护车,发现对面大坡火力补位的小坡城墙,又形成了局部的多打少,城墙很快丢了。
第八波:YJ雷利万古对方二次集合补位点。
吸取上波教训,城墙站不住,笔者发现大纵深成功压制住了对方补位,直接进城站在相对安全的斜坡位置。
第九波:又是我方YJ的一波雷利先手,然而对面大坡心反映更快,YJ直接驱逐,WX给龙,配合MG,击杀我方已没有仙丹保命的YJ。
3YJ同时万古,压迫感知足。
虽然。。。但是。。。剧本相同不再赘述,包坡心,继续推进。
发现对位补了小坡,指挥协调,YJ小坡放万古。
上城墙,对位补位左侧城墙,本组火力也输出左侧城墙。
这波存活比较久,更有WX成功接力接车。
第十波:本波对位我方输的彻底,被压制在边路补位点,指挥要求放对面追进来,果然在追击过程中,对方走位失误,大量人员集中一点,被一波万古带走。
剩下MM,独木难支。
趁对位补位的间隙,YJ雷利万古抓一波大纵深。
压制边路时,发现对位再次补了小坡,迅速坐骑转位小坡心。
第十一波:对位死亡人员仍旧补位小坡,我方火力转位小坡狙击,笔者坐骑随护车火力进城。
由于决策失误,对方大量火力在外,无力抵挡我方攻势。
最终,历时1小时16分,谁与争锋进攻祖龙城中派出所迷雾丛林,谁与争锋胜利。人头比谁与争锋1627VS祖龙城中派出所1133,谁与争锋火力优势。
三、下周预测
本周“八国联军”,集合各区、各会精英城战玩家,号称最强祖龙联合体应该不为过。在这样的强强联合下,祖龙城中派出所仍旧一胜难求。这次城战中,祖龙城中派出所将最优秀的人员放置在大平台,由烈火亲自带队,以局部多打少取得了多次场面上的优势,可是城战毕竟是多人游戏需着眼大局。大量人员、技能在小范围的投入,往往面临着后继无力,也无法改变被反打回去的命运。大坡整体补位小坡的奇招,也是给谁与争锋带来了不小麻烦,然而指挥及时发现,见招拆招,最终更胜一筹。不知祖龙城中派出所下周是否还能再出奇招呢?让我们期待一下吧。
欢迎更多热爱城战的小伙伴们加入到城战活动中来,让我们一起拯救故乡不死区!
【本段战报来自戏逍遥】
周五:
血会VS天晓
城战开始,血会大坡整体拿到了优势,在血会车兽想跟大坡落位之时,小坡却是天晓已经将血会压退,直接往左帮助了一波大坡,成功帮助大坡稳住了对位,稳住对位后,天晓大坡刚好补位到,双坡将血会压退到高坡,但是这波天晓的配合略差,不仅车组只上了2个车,而且在小坡车组都灭的情况下,大坡大优,竟然没人来护车跟接车,导致大火力优势2车才打了1000来万建筑就被灭掉。
新一波,天晓直接起双中塔,开始打反攻,但是车组跟火力的配合,确实是差很多,通过第一波的对抗,血会在第二波的火力也是劣势,被压制,但是天晓还是没有打多少建筑。
双方组织再战,天晓火力大优,但是每次按照火力标准时间到的车,就只有两台。
天晓优势的火力,拉胯的车组,经历几波对抗,还是没拆掉血会的门塔,反而,被血会慢慢悠悠磨掉了双中塔,但是血会即便拆掉了天晓的中塔,奈何血会在火力上劣势太大,完全没办法去打进攻,只能被迫防守。
最终在天晓乱七八糟的落位中,结束了此次城战,天晓防守成功。
周六:
战魂VS血会
城战开始,整体大小坡火力上,第一波对位竟然是血会占优,将战魂推至高坡,战魂的反抗异常激烈,血会略微优势车组落位就马上被灭。
新一波对位,战魂应该手热的有点慢,这波竟然由上波劣势的大坡率先取得优势,辐射到两边都优势,成功双坡压制血会,直接一波拆掉血会1个半门塔。
吃了如此大的亏,血会也不甘示弱,直接强势反打了一波,甚至直接起了双中塔,想强势给予战魂反击,但是火力上战魂并不弱于血会反而在车组上表现的很好,直接10分钟,轻松带走血会中塔,甚至在战魂大坡的带领下带走血会另外一个门塔,并且进城,开始拆除血会水晶边塔。
但是这个水晶边塔拆的太幸苦,连续几波节奏进城竟然不是有车掉在了外面,就是车卡在了哪里,就是摇摆车,导致迟迟拆不掉血会水晶边塔。
迟迟拆不掉血会水晶边塔,导致战魂越打越急躁,甚至有的位置明显可以看见好像少了人,是不是打着打着有人吵架退出了战场。越急躁反而打的越不好,血会通过几波自身高坡防守,成功稳住了自己的防守,战魂很难打进铜墙铁壁高坡全防的血会,最终2小时时间到血会防守成功。
幻舞VS天翼
城战开始,幻舞小坡优势,天翼大坡本来还可以抗住,甚至天翼大平台,还有些许优势,但是幻舞小坡前进速度太快,导致天翼大坡的人完全不能往前,只得边打边往后战术性后退,可是幻舞的车兽落的只有2车,即便后面的车陆续上来,但是幻舞火力就快全灭,因为车与火力的配合问题,只打了天翼门塔1300万。
幻舞拿到第一波优势后,立马起了双中塔,开始全攻,但是这波天翼大平台大纵深完全优势,把幻舞都压到边路传送了,即便小坡大道都被幻舞火力打空,依托平台3组的回包,成功把幻舞车组灭掉打了一个时间差,让后面跟上的幻舞火力不得不回退。
连续几波的火力车组配合都不是很好,幻舞也做了下调整,直接在进攻上面,要求车兽跟好,以至于直接一波大节奏打了天翼3300万建筑物,1个门塔+大半水晶边塔。但是中塔也慢慢被天翼磨掉,可以说幻舞是用中塔换了水晶塔,基本上战略目标完成。
中塔被拆,幻舞没有补位优势,天翼打手并不怂一鼓作气,反将幻舞推到门口,但是这波只有2车跟随,只拆了幻舞门塔1500W。
中塔被拆后,幻舞补位上的优势再也没有,天翼反而又打赢一次对位,将整体战场拉到了幻舞门口,双方进入了你一波我一波的拉扯时间。
通过一波一波拉扯,幻舞终于拆掉天翼水晶边塔,开始进攻天翼水晶,但是此时留给幻舞的时间不多了,最终天翼凭借优秀的防守,成功守下幻舞。
【本段战报来自完美经典三哥】
具体战报:
周五
龙腾四海进攻仗剑天涯,空城!
周六
龙腾四海四守
本周龙腾四海四守,选择放掉了倾城,全力防守其他三个帮会,龙腾利用时间差,一线主力第一时间先进入的是战歌战场,二线则进入的战魂战场!(战魂战场被速推后,二线全体进入了仗剑天涯战场!)
战歌战场这边,龙腾四海完全碾压战歌,将战歌全员困守城内,火力的差距非常大,战歌基本只能不断阵亡补位,压城持续了25分钟左右,顺利将水晶打得,将战歌反推!
随后队伍交换,将二线从仗剑天涯换出,一线进入,此时仗剑天涯战场已进行了18分钟,仗剑天涯全面优势,已经将龙腾四海二线压在城内,试图强拆水晶,但是龙腾四海此时队伍已经转换完毕,20分钟,双方开始真正的较量!
(此时击杀数是411比298!仗剑天涯领先)
主力进入战场以后,龙腾四海先是利用一波战术中塔,趁对方的火力过来强拆时,打出火力优势,随后将战线推至仗剑天涯高坡进行压制,由于双方火力差距较为悬殊,虽有倾城助战,仗剑天涯面对龙腾四海依旧如蜉蝣撼树,最终,龙腾四海历时50分钟左右,将仗剑天涯水晶打碎,四守丢一!(主力进入后30分钟将仗剑天涯反推!)
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