《完美世界》秋水区9月7日联盟分布&经典服领土战简报(8.30-9.1)

文摘   2024-09-08 20:26   北京  



前言:

完美大陆的勇士们:

  大家早上好,中午好,晚上好!欢迎来到完美世界经典服领土战专区!

  领土战作为一个有19年历史的玩法,我们见证了无数帮派的兴衰荣辱。领土战专区一直以来也是各大帮派唇枪舌战口诛笔伐的文斗之地。

  前有诸葛亮舌战群儒,鲁子敬力排众议。后有姜伯约归降孔明,武乡侯骂死王朗。历史的经验告诉我们好口才及强大的内心在本专区的重要性。

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本期正文字数11492,疑似错别字24,敬请看官们找出,长老好去扣鸡腿然后在评论区发福利!


秋水、雪龙合服第二周,龙族联盟vs纵横联盟在野战、城战的情况如何?

收集各大帮派管理的投稿后在此稍作总结,如有遗漏,请评论区补充。


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雪龙帮会主导的阵营:

龙族(雪龙)

沧澜(秋水)

荣耀川蜀(原雪龙荣耀)

川蜀荣耀(原秋水川蜀)

傲决盛世(雪龙)

乱世(秋水)

排名不分先后


以下内容转载自【龍族完美经典雪龙区】,部分内容因太过于虎狼之词打码处理



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秋水帮会主导的阵营

纵横(秋水)

与世无争(秋水)

南天军魂(雪龙南天+秋水军魂)

凌云(雪龙繁星+秋水山河)

龙魂(雪龙)

战歌(秋水)

排名不分先后


以下内容来自纵横、与世无争、南天军魂帮会管理,部分内容因太过于虎狼之词打码处理


纵横罗客:

白尽:你们城战准备往哪里打?

龙族:不知道,你们呢?

白尽:我也不知道。

龙族:?



与世无争9999:

*族?打散与世?靠嘴?无能的表现就是体验在嘴上,花钱搞装备就靠嘴硬,是不是装备越好,安全区站着说话越硬气,野战城战跟猫和老鼠一样,恨不得******就尽快****,因为**慢一点让我抓住****,就要****,在***,然后*****


2024年8月26日,秋水与雪龙两区终于迎来合区,这一重大事件如同在平静的湖面投下一颗巨石,激起千层浪花。对于“与世无争”而言,这既是严峻挑战,更是难得机遇。至于川蜀、乱世与龙族、沧澜联盟的选择,在此不作过多赘述,只愿大家此后天各一方,各自安好。新的征程开启,周一和周二,“与世无争”并未选择联盟,处于第三方作战派系。基于帮会长远的发展与稳定,又或许是迫于无奈,最终选择了纵横联盟(纵横、南天军魂、凌云、战歌)一方。

周一,当清晨的第一缕阳光洒在这片充满奇幻与挑战的虚拟世界时,“与世无争”的勇士们已然整装待发。他们处于第三方阵营,每个人的心中都燃烧着战斗的火焰。野战人数最高峰达 150 人,那浩浩荡荡的队伍,仿佛是一支不可战胜的钢铁之师。在举世皆敌的艰难处境下,他们依旧打出了独特风采。

战场上,硝烟弥漫,喊杀声震天。“与世无争”的成员们紧密配合,战术运用得当。法师们在后方释放着强大的魔法,火焰与冰霜交织,照亮了整个战场。战士们则冲锋在前,用他们坚实的盾牌和锋利的武器,为队友们开辟出一条血路。刺客们神出鬼没,伺机给予敌人致命一击。尽管面对众多强敌,但他们毫不畏惧,眼神中透露出坚定的信念。

然而,战斗是残酷的。尽管他们拼尽了全力,但最终还是退出了夜哭岛。可那过程充满激情,每一个瞬间都值得铭记。那激烈的战斗场景,仿佛还历历在目,每一位成员都全力以赴,为了荣誉而战。他们虽败犹荣,因为他们展现出了不屈不挠的精神。

周二,太阳依旧升起,新的战斗即将打响。“与世无争”依旧保持第三方立场,人数最高峰为 140 人。他们知道,这将是又一场艰难的战斗,但他们没有退缩。

由于纵横一方人数与“与世无争”相加,与龙族联盟那边人数相差悬殊,纵横无奈选择放弃解散。但“与世无争”有着一股不服输的精气神,他们坚信,人数并不是决定胜负的唯一因素。130 人挑战对面 500 人又有何妨?在绝龙坡、弱水之源,这片充满神秘与危险的土地上,战斗一触即发。

“与世无争”的勇士们如同一股钢铁洪流,冲向敌人。他们不畏强敌,奋勇杀敌。每一次攻击都充满力量,每一次防御都坚如磐石。尽管最终属于战败一方,可也让对面损失惨重。他们用自己的行动证明了,即使处于劣势,他们也不会轻易屈服。

最终,在半夜 12 点过后,“与世无争”仍有 130 人在线,他们的坚持和毅力令人敬佩。再加上纵横联盟的 140 人,他们决定在凌晨吹响反攻号角。那一刻,寂静的夜晚被喊杀声打破,他们如同夜空中的璀璨星辰,照亮了整个战场。经过激烈的战斗,他们成功拿下夜哭岛。那胜利的一刻,众人欢呼雀跃,仿佛所有的疲惫都烟消云散。他们的努力和付出得到了回报,他们用自己的实力证明了自己的价值。

周三,经过两天的激烈战斗,“与世无争”的成员们陷入了沉思。他们在思考着未来的道路,是继续独自战斗,还是选择联盟?经过一系列的思想斗争与慎重考虑后,他们最终选择与纵横联盟结盟。此时,“与世无争”人数上线最高峰达 120 多人。他们知道,这是一个艰难的决定,但他们相信,未来的路还很长,相信“与世无争”在新的联盟中,定能绽放更加耀眼的光芒。


『南天军魂』

你会想起那些时光吗?我的列表,白了又黑,有些名字

再也没有亮起,如果你记得我的话,请希望在回忆里,我们

再一起,畅游完美大陆。




截止发稿时(9月7日20时),秋水区领土分布如下



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【故乡】具体战报:来自匿名投稿人

周五:

争锋VS苍穹

这是争锋有史以来第一次进攻银河的帮派。

城战开始,苍穹就起了个中塔,争锋完全没有想到苍穹这么不讲武德,直接起塔,让苍穹成功的起了个满血中塔,第一波的对位,苍穹大坡还是可圈可点的跟争锋有来有回打了6分钟,小坡也能稍稍抗住,最终经历10分钟,争锋顺利把苍穹压制,开始拆除苍穹门塔。

争锋双坡都赢的话那种压制力,已经不叫做压制力了,应该叫统治力,让争锋打成双坡优势的统治力,是整个完美世界经典服最恐怖的,苍穹完全没有办法能够打出去清车,最终被争锋一波打掉了双门塔,只用了4分钟,车组效率堪称恐怖。

再战,这波破天荒的,苍穹的大坡竟然把争锋大坡压制的往后退了数步,大坡心平台位置还能看到些许的小优势,奈何争锋战斗力过于强悍,基于大坡传送柱的补位又把苍穹大坡压回了城内,车兽顺势从小坡落位苍穹水晶塔。

再战,虽然在火力上争锋处于绝对的统治力,但是苍穹灭车的速度也是非常的迅速,也不知道是争锋变弱了还是苍穹变强了,每波对位苍穹都能跟争锋僵持很久。

再战,争锋不愧为经典服第一帮派,即便是对位上的僵持,火力也不跟你废话,直接一波接一波的对苍穹水晶造成伤害,最终在巨大的火力差(争锋1470比813苍穹)下1小时带走苍穹。争锋进攻胜利。


周六:

莽村&星海&祖龙VS争锋 

今天是争锋又一次多守,争锋主力全部进祖龙战场,二线人员则进了莽村战场,奈何莽村跟星海战场战场只相距了3分钟,莽村又是80人满人,无法一波就直接推平,不得不二线人员退出了莽村战场,进入了星海战场,最终星海战场是被二线70个左右的争锋人员反推。

言归正传,主战场城战开始,虽然祖龙两边劣势都很明显,但是跟上周一波2塔直接进城要好的太多了,虽然也是火力劣势,被争锋直接2波就把门塔都打掉了,但是基于苍穹2组强力人员的助战,争锋小坡的前进速度被狙击到了最慢,往往大坡火力已经要进城了,小坡火力跟不上,让争锋无法打出双坡火力压制,每次车组进城,被很快就灭掉。

即便,祖龙最后,打出来几波很有效的反推,一度给争锋推到中塔位置,奈何祖龙并没有车兽拉车,又被争锋人员一点一点补了回来,最终争锋依靠,良好的开局,一点一点磨掉了祖龙的水晶,历时1小时20分钟。人头比2149比1026,争锋胜利。

九州VS七星

在争锋多守的同时,做为争锋联盟的九州同时也进攻七星楼的寻梦港。城战开始,双方展开了激战,打了接近8分钟,九州才堪堪拿到了一点点优势,九州车兽落位七星楼的门塔,立马被灭掉,双方第一波的对位竟然就相差2个人头。

再战,基于刚刚的灭车,七星楼直接反打,成功的在这2分钟压制住了九州,奈何九州补位特别快,又一次通过补位慢慢压制了七星楼,此时车组也在拆七星楼门塔,但是七星楼是寸塔必争,很快灭掉九州车组。

再战,七星楼的抵抗异常的顽强,即便九州能够获得些许优势,也要付出很大的代价,每一波的对位都要打很久,才可以慢慢打到七星楼高坡,艰难的拆掉了七星楼一个门塔,此时城战开始26分钟。

再战,每一波的灭车,七星楼都非常坚决地反打,让九州的一些位置非常的不适应,被打的很难受,往往成建制的死亡,奈何九州的补位能力太强,依靠二次的补位一点一点,又能压制住七星楼,开始拆七星楼另外一个门塔。

就这样,每往前一步,都要付出巨大的代价,九州慢慢的把七星楼门塔城门塔全部拆掉将七星水晶打至600W,距离城战结束还有接近30分钟,这时七星楼小宇宙爆发,九州接连被七星楼抗住,连城都进不去,凭借最后2波优异的防守,七星楼防守成功。


周日:

苍穹VS八荒

城战开始,八荒的大坡平台纵深完全没人,所有人员直接打苍穹的大坡心,被苍穹抗住后,慢慢的压制到了门塔附近,苍穹4车落位,直接拆掉了八荒的门塔,可能由于八荒进战场的人数不够,苍穹拆掉门塔后,火力保存的很完整,直接翻墙进入八荒城内,带走了八荒一个水晶边塔,由于火力的差距较大,苍穹29分钟带走了八荒。



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【飞花】具体战报:

视频素材来自肥仔

文字内容来自戏逍遥


周六:

 江山&幻舞VS战魂

战魂决定双守,由于江山战场江山还可以喊助战,战魂被江山碾压,江山战场失守,主战场防守幻舞进攻的祖龙城战场。

战开始,双方打的非常焦灼,经历不断的补位,战魂小坡优先取得了优势,直接带车队落位幻舞门塔,将幻舞门塔打至70万。

新一波对位,战魂小坡又打赢了对位,但是赢的并不太理想,仅仅能够容纳车兽通过,车兽迅速通过,成功带走幻舞一个670万建筑物,刚刚战魂车组的强行落位,给幻舞抓住了机会直接一波反打,将战魂门塔打掉一个,并且起了2个满血中塔。

新一波对位,自从起了双中塔后,幻舞大坡拿到了城战的节奏,接连几波都能够打赢对位,一点一点拆掉了战魂的门塔,并且双坡开花依靠着8车,在1小时左右成功拆掉了战魂2个城墙外塔。

此时战魂陷入了被动,依靠双中塔幻舞中路一直出车,小坡拉扯住战魂的小坡,大坡发力无限护车进城,接连几波磨掉战魂水晶边塔。

战魂不得不高坡位集合一波,来应对幻舞强势的进攻,此次高坡位集合效果非常显著,在水晶只掉200万血的情况下成功守住幻舞一波进攻。

战魂继续高坡位集合,又成功的打赢幻舞一波,在战魂的全力防守之下幻舞车组连城门都进不去,就全部死在战魂门口。

战魂继续采用高坡战术,最终守下了祖龙城。


 血会VS天空(中午)

今天是中午的城战,可能大家在人员上都有轮换。城战开始,双方打的就特别焦灼,接连对位了6分多钟,才在血会车兽的强行落位下,慢慢打开了局面,你车兽强行落位虽然可以拉扯不少火力,让你们血会整体阵型是可以压制住天空,但是最终,在血会还有大量火力的情况下,车兽阵亡,接连两波都是如此,只对天空门塔造成了400多万伤害。

血会车组太急功近利,接连2波优势都浪费了,所谓来而不往非礼也也,天空在熟悉了血会的套路后,接连打赢了2波对位,将血会门塔打至600万。

所幸血会马上做了调整,效果很明显成功又压制了天空,将天空门塔打至290万,据小道消息说,每次大批量的火力都只能打一点血,血会城战人员互有指摘,被天空抓住机会,直接双坡全部压制,血会完全清不掉天空的车组,只得家里集合防守,在付出了2个门塔,一个水晶边塔1000万血的代价后成功清掉天空的车组。

此刻进入了天空的节奏,天空拿到节奏后丝毫没有给血会留什么情面,直接2波不仅拆掉了血会水晶塔,并且将血会水晶打至2000多万。

所谓不在沉默中爆发就在沉默中灭亡,血会顶住了压力,成功一波爆发,直接带车落位天空门塔,在所有人员灭车之时,血会起了2个满血中塔。

奈何,此时天空双门塔还在,血会回天乏术,最终凭借此波优秀的操作,与天空激战2小时,天空防守成功。

周日:

 战魂VS血会

城战开始,战魂双坡打的非常稳慢慢取得了优势,车组直接落位血会门塔,血会果断家里集合,然后集体外出灭车,这波大节奏竟然只打了1200万建筑,不得不给血会点个赞。

即便是防守方,血会也有一颗进攻的心,首波的失利,很快就调整了回来,成功打赢对位,开始拆除战魂门塔。

毕竟战魂是进攻方,还是着重进攻,战魂小坡发力,成功带将血会门塔打至100万。

战魂不愧为拥有祖龙城的帮派,丝毫不给血会喘息的机会,很干净利落的再次打赢,着手攻击血会门塔,最终给血会留下一个800万的门塔。

新一波对位,战魂又是很轻松的拿下,把血会双门塔全部拆完。开始着手进攻水晶边塔。

接连几波被战魂打的有点懵,血会直接开启了全防模式,即便战魂进城,也只能打几百万血,最终利用优异的防守,2小时到,血会防守成功。

 天翼&拂晓&世外桃源VS幻舞

首先我们来看看进攻时间桃源 8点15 天翼8点18 拂晓8点21,幻舞先进了桃园战场,一波带走了桃园,此时天翼还在拆除幻舞的门塔,在天翼拆掉幻舞3500万门塔之时,幻舞成功灭掉天翼车组。

开局晚进了三分钟,给幻舞的压力还是大的,不得不全防做一波调整,全防的幻舞火力全开,成功打赢天翼,开始拆除天翼建立的中塔。此时防守拂晓战场传来噩耗,拂晓成功占领迷雾丛林。

是不是因为是三攻幻舞,天翼的准备感觉不是很充足,被幻舞拆掉中塔后,继而很容易的门塔也被拆掉,完全领先的人头也被幻舞反超了200个,幻舞凭借火力优势起了2个满血中塔,这有点潇潇雨歇的指挥方式。

凭借2个满血中塔,幻舞开启了全攻模式,接连几波拆掉天翼水晶边塔,开始进攻水晶,最终历时114分钟,幻舞击碎天翼水晶,反推天翼,幻舞胜利。




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【逆鳞】具体战报:

来自匿名投稿人

       8月31日,龙腾进攻倾城通天湖,强强对决,连续打了几周的通天湖,龙腾是否这次能成功拿下,倾城是否能独占獒雄,成功抵挡呢?想必又是一场经典的大战。

         首先双方正常对位,双方互不相让,龙腾大坡优势,慢慢的小坡也逐渐优势。8.10分龙腾3车落位中路塔,可是倾城陆续出来清车,10分钟中路塔掉1。三车灭,

         第二波,倾城选择高坡位集合,龙腾火力实在太凶,倾城果断选择回防,此时人头比:龙腾:333 ,倾城:201.  龙腾15分钟四车落位中路塔,倾城 城内集合开始清车,17分钟 中路掉2塔,门牙全掉,准备进城,龙腾3车落位水晶塔,倾城开始集火清车,19分钟三车灭,水晶塔掉血1220W。

       第三波,双方开始正常对位,大坡,小坡,依然优势,倾城开始有点乱.8.30龙腾准备再次冲城,倾城迅速回包,龙腾3车落位水晶塔.3车灭,水晶塔剩258W!  

       第四波,双方正常对位。小坡优势,车兽带车冲小坡,往前压。8.36分车兽继续冲城,2车落位水晶塔,倾城果断效率清车,水晶塔剩100W ,车灭!

      第五波,正常对位集合,倾城平台崩的太快了,此时人头比例龙腾774,倾城654,此时龙腾抵达高坡位,可是倾城平台仿佛找到了感觉,果断回包,直接把龙腾包了,抵挡住了龙腾的这次进攻,开始反攻龙腾,

      第六波,倾城起中路腰塔,倾城找到了感觉,开始反压龙腾,8.55分倾城抵达龙腾高坡位.3车落位中路水晶塔,龙腾开始奋力清车,8.59分中路塔掉1。

2车落位中路另外一塔,此时龙腾也改变战术带车开始带车偷倾城水晶,此时倾城水晶剩3130W,来了一波声东击西。

       第七波,双方正常对位,此时的人头比:龙腾:1058,倾城:1152,倾城人头比开始反超了,龙腾大小坡开始崩了,倾城抵达高坡位,3车陆续落位中路塔,龙腾奋勇清车,9.06分龙腾中塔掉2,倾城车兽进城3车落位水晶塔,塔剩1200W 车灭!

       第八波,龙腾回归正常战术,三车落位中路腰塔,中路腰塔剩880W ,车灭,倾城此时反推,龙腾果断城内集合 准备堵门洞,此时倾城3车落位中路水晶塔,塔剩637W,车灭

       第九波,龙腾三车落位中路腰塔,9.19分中路腰塔掉1,另外一腰塔剩1441W,车灭,倾城开始带车反攻,龙腾城内集合,倾城在高坡位等车,龙腾果断出城开始清人,此时倾城车兽冲城,两车落位水晶塔,塔剩277W,车灭!

此时龙腾准备冲车,3车落位中路腰塔,腰塔剩550W车灭,此时倾城也准备反向冲车,双方有来有回,互相冲车,龙腾城内集合准备堵门,倾城3车落位水晶塔。水晶塔掉,车灭!

       第十波,龙腾冲车,落位中路腰塔,9.30中路腰塔掉,倾城也反攻抵达高坡位等待车兽到达 冲城,龙腾抵挡住倾城的一波冲城,开始进攻,此时倾城也在高坡位集合状态,龙腾直接冲城4车落位水晶,倾城开始回包清车,水晶剩2520W车灭,

        第十一波,龙腾起中路腰塔,龙腾开始冲车,3车落位水晶,倾城速度清车,水晶剩2000W 车灭。此时距离结束还剩20分钟!人头比:龙腾:1755,倾城:1982

       第十二波,倾城中路拔掉中路腰塔,准备冲城,龙腾防守,倾城3车落位水晶,水晶剩2860W车灭,龙腾开始冲车,此时倾城高坡位集合状态,倾城果断回城防守,距离结束还剩12分钟,龙腾3车落位水晶,水晶1690W车灭,

        第十三波,双方依然僵持不下,此时距离结束还有3分钟,人头比:龙腾:2043,倾城:2335.让我们提前恭喜倾城再一次成功守住通天湖,期待下周龙腾倾城的再一次对决,开局龙腾火力十足,可是40分钟后倒反天罡,倾城开始后脚发力,真是视觉的盛宴!




来自完美城战可乐

2024年8月30号,逆鳞区战魂进攻不落皇朝。自从更新过后,现在有新的玩法,就是防守方可以选择联盟助战,可邀请联盟方12位人员入场助战。但是看不出来有多大的一个优势。言归正传,不落皇朝和战魂整场。基本整场是以野战模式。双方出现的问题都有,后来通过调整后,两个帮派现在目前的实力不相上下,可以一直练下去,前半小时不落皇朝和战魂基本上是五五开,不相上下30分钟到60分钟左右,战魂做出来一些相应的调整但是不明显还是有缺陷。在后面的70分钟到120。战魂虽然火力凶猛,但是不落皇朝有,12位助战人员也相当给力,最终不落皇朝以2小时防守成功不落皇朝胜利。相对来说是一场很精彩的城战。


2024年8月31号,逆鳞区龙腾四海进攻倾城通天湖,龙腾四海和青城一开始双方火力相当暴力,但是龙腾四海火力比较集中输出够快,反而是倾城,还没有找出感觉。但是倾城,也付出了沉重的代价,龙腾四海以火力的优势打出了气势。前30分钟基本是一波2000万一个血量,在这段时间里,倾城一直属于弱势,在40分钟左右倾城做出了相对的战术。队员调整过后,不管是战术还是策略,比前面好太多。此时倾城也通过一些火力压过龙腾四海的高坡位打了一个。此时倾城也起了两个中塔,倾城的战术有所改变,给了龙腾四海一点点的压力 ,也导致龙腾四海阵脚打乱也给了倾城的一个反攻。时间也推慢慢的推来到100分钟左右,这个时候龙腾四海没有像前面30分钟的那么猛,此时双方已经进入了定型状态。最终倾城满2小时防守成功,倾城胜利。


2024年9月1号战歌进攻仗剑天涯四方寨,战歌和仗剑天涯不属于逆鳞区的一线帮派,但是看点不低于一线帮派的精彩度,我们进入正题,战歌在前半场绝对是有优势,为什么导致战歌没有攻下仗剑?异议解答。。。第一波战歌用大坡的优势压制住仗剑天涯,战歌用火力的优势压制住仗剑天涯的大坡,战歌车很快落位,仗剑天涯小坡回访不及时B门塔掉了1600W,第二波,战歌还是通过火力压制大坡打进攻,并没有对仗剑天涯B门门塔血量造成多大一个伤害。原因一,战歌火力脱节,原因二仗剑防守增强。第三波此时战歌和仗剑,火力打的相当猛烈。战歌想通过大坡打进攻一次次的被仗剑天涯反打回来,这一波最终仗剑没有扛住战歌的火力,导致仗剑天涯B门塔掉了500万。第六波,仗剑天涯,由于大坡全盘崩盘,这一次又是给了仗剑天涯血的教训,仗剑天涯的闭门塔掉了1600万。第7波,仗剑天涯节节败退,小坡回报不及时,战歌又是狠狠给了仗剑天涯的一个教训,这一波战歌太亏了丢了一个500万的B门塔。加一个1800万的水晶塔。如此按照这种节奏下去,很快结束战斗。第8.9.10.11.波战歌,用了一个车带火力的打法,进入仗剑天涯的城里面。目前按照这种速度仗剑天涯很难熬住1小时20分钟,第12波,第13波,第14波仗剑天涯通过了调整战歌进攻。层层受阻.进攻不顺畅。因为现在距离水晶只有几百万.进程的速度过于太急,火力没跟上加上仗剑天涯清车,速度够快,没有对仗剑天涯的水晶造成伤害,现在时间也快接近尾声。给了战歌的时间不多,但是现在目前战歌。节奏被仗剑天涯打乱,反而仗剑天涯的小坡回防速度及时加清车够快。最终仗剑天涯和战歌已。两个小时打满仗剑天涯胜利




来自完美经典三哥

具体战报:

周五:战歌双守倾城、仗剑天涯     战魂vs不落皇朝

战歌双守

本周五,战歌迎来倾城与仗剑天涯的双攻,战歌选择放掉至关重要的桃花坞(南面的支点,战略要地),防守仗剑天涯进攻的幽冥古道!

由于是双攻,本次城战仗剑天涯的准备工作不足,外区助力不够强大,导致整体战场战歌呈现一个碾压的态势,第一波的进攻就将仗剑天涯全部压制在城内较长时间!

随着仗剑天涯将战歌的车队和火力清掉以后,接下来的数波,战歌这边的压制依旧,由于优势较大,战歌选择将仗剑天涯的水晶双塔尽数拆除,随后顺势将水晶推掉,

整体的战场时间大概持续了1个小时20分钟左右,战歌双守丢一!


战魂vs不落皇朝

不落皇朝防守利用新出的帮战助力系统,从龙腾四海帮会助力了两组队伍进入战场,由于是新区的二线帮会之间的城战,城战打得较为凌乱,章法不多,战魂这边基本都是靠大坡的单坡打进攻;

而小坡由于龙腾四海外援助力的关系,加上不落皇朝自身小坡发挥也不错,没有让战魂双坡施压,只依靠单坡进攻的战魂每波的进攻效果都不够理想,最终双方鏖战两小时,不落皇朝以击杀数小优,建筑物大劣的结局成功守住了白岭!



周六:龙腾四海vs倾城     不落皇朝vs战魂

龙腾四海vs倾城

本周六依旧是龙腾四海与倾城决战通天湖,两大高手立于通天湖湖面,湖面虽风平浪静,却有股“山雨欲来风满楼”之感!

大战一触即发,只见先手进攻的龙腾四海双手前探,右手伸出大拇指,左手伸出小拇指,表面看似以为他要比出一个“666”的手势,实则是祭出“六脉神剑”中的最强两大杀招“少商剑”与“少泽剑”。

少商剑特点:剑路雄劲,颇有石破天惊,风雨大至之势;而少泽剑的特点则是:忽来忽去,变化精微。

凭借着两路精妙的剑法,龙腾四海大小双坡都拿到优势,并形成有效压制,倾城费劲全身解数,才将对方攻势化解,随后落入守势!

只见倾城众将立于己方高坡,阵势形同一线,却是“一字长蛇阵”,此阵法多用于阵脚打乱之时,配合倾城“降龙十八掌”中的“渐鸿于陆”,防守的阵线足以密不透风,但此招数往往容易让己方士气大落,且内力消耗较大!

然而剑成攻势的龙腾四海接下来的每次进攻都让倾城无法招架,这“六脉神剑”的精妙之处便是没有什么短板,可快可慢,可长可短。

而倾城修炼的“降龙十八掌”,本身是擅长进攻的招式,防守能力其实并不强,因此前30回合下来(30分钟),在龙腾四海“手比666”双剑齐下的进攻中,倾城的水晶右塔都已摇摇欲坠,危在旦夕!

随后的20回合(4-50分钟),倾城终于开始发力,抓住一波龙腾四海进攻的破绽,只见倾城“跃起半空,居高下击,拍出一掌。”此掌法威力奇大,正是“降龙十八掌”中攻击力较强的“飞龙在天”!

凭借此招,倾城将大坡的对位优势成功拿回来,并完成反压,且将两个中塔矗立起来,前期的劣势得到了极大的缓解,也为自己赢来了喘息的空间!

有了中塔的加持,前期内力稍显不足的倾城得到了足够的恢复时间,也迎来了反守为攻的时间,“亢龙有悔”与“潜龙勿用”等多掌齐发,打的龙腾四海成为了防守了一方,且成功将对方的中路门塔尽数拔除,将建筑物血量回追!

而龙腾四海也没有闲着,在防守的同时,悄悄祭出“少冲剑”,“少冲剑”轻灵迅速,以巧破力,竟是一招边路偷车的招式,好在倾城及时应对,未能让龙腾四海建功!

战斗持续了半个多时辰,接近70多回合(接近1个半小时)的大战下来,双方的内力都稍显不济,进入了拉锯战,虽都在出招,但是都被对方一一化解。

而随着龙腾四海抓住机会将中塔矗立起来,也宣告了本次对决将进入两小时的鏖战,最终,双方的比拼各有胜负,龙腾四海前期占尽上风,一度有望破城,而倾城则后发制人,抓住关键机会一举翻盘成功,将比赛拖入鏖战!

期待双方再度的交手!


不落皇朝vs战魂

不落皇朝与战魂本周的二番战,战魂本场城战发挥十分强势,不到50分钟便将不落皇朝反推,缺乏城战助力,没有联盟帮助的不落皇朝确实实力上要略逊一筹!



周日:战歌vs仗剑天涯

本次战歌在多次进攻仗剑天涯的剑仙城无果之后,本次选择进攻仗剑天涯的四方寨,相对于二级城的攻防来说,三级城进攻的难度更小!

城战开局,战歌依旧大坡发威,直接拿下优势,而仗剑依旧是小坡优势,顺势回包,双方的城战节奏和之前没有太大的变化。

随着几波攻势以后,战歌开始起势,大坡打赢以后,小坡也开始发威,能稍微稳住崩盘的局面,同时配合大道的队伍阻断了小坡回包的支援,仗剑天涯开始落入逆风,战歌优势!

优势以后,战歌顺势立起中路双塔,继续发动进攻,而仗剑天涯本身也没办法对攻,索性直接放弃拉车,全员参与防守。

小坡可以说是仗剑天涯唯一的翻盘点,他们每次在打赢对位以后,顺势下大道回包大坡,阻截战歌的车队,同时战歌小坡的补位过慢,也给了仗剑天涯小坡充足的回包空间,虽然战歌大道顽强死顶,但是依旧挡不住仗剑天涯小坡如潮水般的火力倾泻!

战歌大坡攻,仗剑小坡包,这样的局势一直持续到最后半个小时,此时仗剑天涯的水晶岌岌可危,最后时刻,仗剑天涯摆出全防态势,战歌进攻心切,导致车队和火力脱节,在大火力全在的情况下,车队未能进城便被全数清掉,白白浪费了数波大节奏的进攻!

最终,双方鏖战两小时,战歌眼看着仗剑天涯的水晶就剩数百万而无能为力,仗剑天涯成功守住了四方寨!





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【千秋】本期战报@℡࿐ཉི云歌ཉི

千秋战报

8.30实心仗剑三守血色、扶摇、过眼云烟。逆磷区有城战,这边没人组织,人数不足,三守三丢。

 8.31空心、实心仗剑、沧海三攻扶摇。仗剑人员不足的情况下开启了助战。仗剑选择放弃空心和沧海战场,联盟助战空心和岳麓书院进来了一些人和扶摇人数相当的情况下,双方打了一个小时左右,扶摇未能防守住,三守丢了寻梦。




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《完美世界》是由完美世界公司打造的一款大型网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。
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