《完美世界》经典服领土战简报(10.25-10.27)

文摘   2024-10-31 22:19   北京  

前言:

完美大陆的勇士们:

  大家早上好,中午好,晚上好!欢迎来到完美世界经典服领土战专区!

  领土战作为一个有19年历史的玩法,我们见证了无数帮派的兴衰荣辱。领土战专区一直以来也是各大帮派唇枪舌战口诛笔伐的文斗之地。

  前有诸葛亮舌战群儒,鲁子敬力排众议。后有姜伯约归降孔明,武乡侯骂死王朗。历史的经验告诉我们好口才及强大的内心在本专区的重要性。

  本文素材图片、文字内容均为热心玩家制作及编写,可能会带有内容提供者的立场及见解,不代表官方观点。
  创作不易,我们鼓励并支持敢言、敢写、敢发表的内容创作者。人无完人,如因信息不对称致使部分内容描述不全面,还请直接回复本帖补充。

  《完美世界》国服研发运营团队,希望收到更多中立、公平的优质战场复盘内容,也欢迎史官们来书写记录每个服务器历史。

【本段战报来自秋水作者@纹枰走马】

秋水战报(第六周)2024,10,27

作者纹枰走马

一,前情回顾与本周标地看点简况:

秋水真是越来越有意思了!这一周几起“胜败大反转”真是让围观者眼镜跌一地,真是让几家欢乐几家愁,谁人拍掌谁泪流。

此周过后,秋水实力排名需要重新排座次了吗?

本周城战地图为合区以来最火热的一周,地图上的帮会几乎都尽数出手,都选择了与自己实力相当的对手,激情四射:

(以下依时间顺序,前置者为进攻方)

看点一:“川蜀荣耀”Vs“凌云”盘丝岭10月25日 周五晚;

看点二:“纵横”Vs“沧澜”幽冥古道10月26日 周六晚;

“傲决盛世”与“龙魂”互攻:周五晚、周六下午;

看点三:“沧澜”Vs“与世无争”10月27日 周日;

看点四:“战歌”Vs“乱世”10月27日 周日;

“纵横”进攻“沧澜”

“沧澜”进攻“与世无争”

“川蜀荣耀”进攻“凌云”

“傲决盛世”与“龙魂”互攻

“战歌”进攻“乱世”


二,城战实况简况之一:“川蜀荣耀”进攻“凌云”盘丝岭10月25日 周五晚;

这是“川蜀荣耀”与“凌云”这对老对手之间的第四场对战。川蜀荣耀为起飞后空降战,带30点攻防等级优势+1组沧澜助战大平台位置。

凌云“方可靠消息为大平台位置也有一组专业外援上号。

第一波,双方接近势均力敌,大平台位置川蜀荣耀伤亡较重,但很快川蜀荣耀通过补位,逐渐将局面拉平。

从第二波后直到城战结束前倒数前三波,川蜀荣耀都是明显占据上风,以持续高压的态势没有给”凌云“一点反攻的机会。大小坡对位胜利的队伍能较为灵动地援驰左右对位。

而凌云水晶开始见底危急状态后,凌云突然形成了三波强势的反扑,打得川蜀荣耀各个对位颇有点手忙脚乱的味道,三波进攻都勉强进城,只是凌云水晶已是十分脆弱,川蜀荣耀算是用充足的时间磨光了凌云最后的水晶。

历时72分钟。“川蜀荣耀”进攻“凌云”盘丝岭,“川蜀荣耀”胜!

从战场上来看,凌云方妖精的万蛊显然多于川蜀荣耀,而川蜀荣耀方武侠则质量胜过凌云。凌云全程未曾用过全防战术,全程中规中矩打对位硬碰硬。

对于30点攻防等级差,很多人看法不同,有人觉得没什么太大影响,有人觉得影响明显。但本人认为影响还是很大的,所以,下周双方攻防等级同等情况下的战斗,也将是双方真正实力的体现。


三,城战实况简况之二:“纵横”Vs“沧澜”幽冥古道10月26日 周六晚;

本周战报一开篇说的,秋水越来越有意思,本场城战就是特别有意思的其中之一!

开局第一波,纵横大坡有5.5 v4.5的优势,小坡劣势,但大坡的优势却带车无力,待得车勉强落位沧澜中门前,存活不多时,只收了点右塔血便结束了第一波。

第二波,纵横依旧大坡有优势但不够大,不足以带车走,只是,很奇怪的是,不带车也就罢了,纵横却以大道中空的场面让小坡占了优势的沧澜直接带着4车无障碍通过!直到中门塔受伤,纵横大坡火力又放弃了已经压至5号点的进攻,回撤至家门前高坡位清车。沧澜通过接车收割了中门右塔,并带走左塔一丝血。

第三波,纵横缓缓推进,力求把第二波的亏找回来,事实也如愿,火力不少地将车带至沧澜中门塔并落位将右塔拿下,左塔也同样与沧澜同血量。

这前三波都是快节奏。纵横进攻了2波,沧澜进攻了1波,假如后续都这样一来一回如同回合制来看,纵横是略逊了一筹。而能够明显感觉到的纵横的问题是,队伍与队伍之间的沟通似乎是出现了问题,否则,不至于大道队伍灭了,却没有双坡坡沿的队伍去援驰。导致沧澜车队过于顺利通过。

果然,第四波沧澜又拿回了进攻主动权,再次以较厚实的火力带至纵横中门前,三车顺利将左塔也收入囊中。

本场城战的历史小车轮,就是从第五波开始转变了它了角度的。

这一波,纵横大波坡居然双双失利,都处于弱势,被双坡平推至已方高坡位,但这种双坡优势到车队进入纵横城中后,变显得经过火拼后的优势还是太薄弱了,没能支撑车队长久存活,仅仅将纵横水晶右塔削了300W血。此时,双方建筑的血量比,纵横方已经大幅落后!

第五波,沧澜已经成功建起了中路双塔。纵横小坡火力快节奏将三车带到小坡中塔位,意外地,沧澜方无人清车,三车轻松取完左塔。

此时的沧澜打了一波不知是有意还是无意的战术,似乎是将双中路塔奉上交给纵横那两组大道队伍,换来火力数量上多2组人优势,双坡火力直冲纵横高坡位,使得纵横不得不在收割完中路双塔后,在高坡位全防了一波。但已经阻挡不了大量的沧澜火力,沧澜4车靠后落位,收割完水晶右塔后,再收水晶1200w血!纵横损失惨重!此时时间为21:02,沧澜的建筑仍然维持第三波后的水准,中门塔还有完整的一个。从时间以及从火力来看,沧澜防守胜局已定,变数只在于,纵横是否有机会力挽狂澜不被反推!

第六波,历时13分钟,沧澜再次4车进城,带走了纵横水晶700W血,此时,纵横水晶残血量为1720W血。

第七波也就是最后一波,沧澜耐心地等待火力补位相对完整后,最后一次将车送进城战,在被大数量火力的压制下,纵横城里无数个芒果箭阵,场面十分壮观!而在纵横水晶残血500W的时候,沧澜四车兽在不停接车后再次被全灭,车血量都见底感觉纵横可以松一口气的时候,沧澜方竟然再一次将血量岌岌可危的车强势接起!(当时紧张没看清楚,事后听说接车的还有个是武侠),于是,纵横1700W水晶被一波推完,

“纵横”Vs“沧澜”幽冥古道——纵横被反推进攻失败。

谁能想到呢,上上周纵横与沧澜第一场的对战里,纵横以大优势强力压制沧澜,一小时无悬念轻松拿下沧澜,沧澜指挥在战后安慰队员们“可以了,能六车先守打到一小时多不错了,以后再慢慢进步”的话犹在耳边,这才第二场,竟然不仅仅是进步了,而且还不是慢慢进步,而是沧澜直接将历史反向重演!

也许,是纵横内心的骄傲导致了情绪上的自满?准备上的不足?操作上的懈怠?以及沧澜知耻而后勇后的爆发?总之,一定不仅仅是六车与四车的差距。

总之,秋水瞬间就更有意思了起来!


四,城战实况简况之三:“沧澜”Vs“与世无争”10月27日 周日;

本周战报一开篇说的,秋水越来越有意思,本场城战就是特别有意思的另一半!

在头一天刚刚结束将纵横反守为攻92分钟反推的沧澜,曾经在上一次跟“与世”的交手中是大优势横推对方的。而在刚刚结束了颠覆纵横地位的历史性一战后,全区人民几乎以为今晚这一场城战必将毫无悬念大优势碾压与世了。谁曾想到,沧澜竟然全程仅仅保持能够火力压制与世的火力优势,却无法达到能够碾压。

一开局,沧澜稳据大坡优势,而小坡则是与世的天下,甚至小坡与世的优势之比,大过了大坡沧澜之优。

第一波就很有意思,双方你打你的大坡我打我的小坡,各领一坡风骚将车送到高坡位,但终究与世底气不足,车近高坡时还没来得及等火力打出个结果,火力就匆匆折返回自家高坡去防守清车了。第一波,沧澜打了与世中门右塔980W血。

第二波的战场风向发生了一点点变化,与世小坡的优势一如既往,大坡居然也通过补位勉强与沧澜形成了五五开的局面,与世小坡带车上,大坡火力居然也能跟上。奈何与世四车兽基本功不过关,居然分打两塔,2车左2车右,各打了300W血量。

第三波,沧澜以快节奏小优势些许勉强带车到与世高坡位,却无法成功落位,无功而返。

一波平息再起一波,第四波的沧澜再次快节奏带车兵临城下,这次火力存活较多,成功落位并收割了与世的中门右塔和半个左塔,收获颇丰。

接下来的第四、五波,沧澜未能再次打到与世的建筑,反而是让与世逮到机会裸车三车打了小半个中门右塔。

第六波,与世成功建起了中路双塔,但很快被沧澜一波无压力清除。

时间来到2100,沧澜终于得以进入与世城中,奈何火力进城有限,车队未能存活很久,打了大半个水晶右塔后便告结。

此时的战场局面,不由得让人恍惚中产生了头一天的纵横沧澜之战的意外之感。同样的配置,头天的沧澜打纵横甚至比本场城战还要轻松得多,难道是说,与世达到了纵横的水平?据说,与世鉴于头一天纵横与沧澜的战况,强烈的危机感之下,找了强力外援,但据本人在YY的观察,似乎YY有一半是无马甲的,看不出来什么,不过,当运气都算进实力的时候,外援又怎能不是实力呢。所以,从此大家可以不提谁用了多少外援,毕竟,当官方开启助战模式之后,外援就将是一种多层面的常态了。

就这样,此后的沧澜与世双方,一直你大坡我小坡地,里面有小变化,但总体还是沧澜保持着进攻,以小优势最终将与世水晶摸了不多的血量,与世保持着正常对位打火力不进行全防的局面,将城战打满了2小时整。

“沧澜”进攻“与世无争”沧澜败。


五,城战实况简况之四:

“傲决盛世”与“龙魂”互攻:周五晚、周六下午;

傲决盛世”与“龙魂”互攻都失败。

这两个帮会也很有意思,双方互攻,但却都是在防守时反守为攻,以攻为主,但又推不下水晶,将城战以进攻的姿态将城战防守成功。也就是说,双方大防守时都显出了小优势,但又不足以成功摧毁水晶,到了进攻的时候,又都同样陷入防守。

在别的帮会都激情胜负转换跌宕起伏的时候,“傲决盛世”与“龙魂”的你来我往自有其中乐趣!

“战歌”Vs“乱世”10月27日 周日晚;

据说乱世进入战场仅仅40人左右,“战歌”Vs“乱世”战歌胜。

六,综上所述:

本周城战,以纵横、沧澜、与世、凌云、南天军魂、傲决盛世、川蜀荣耀等为主的帮会为大家带来了激情万分的、跌宕起伏的、悬念四起的激情!亮点亮到眼瞎!让我们继续期待下一周!龙争虎斗!

本帖尽力秉持客观的态度来用文字与图片尽可能还原城战简况,亦望看客开心看帖,文明评论。若要文斗,请另开帖。感谢!




【本段战报来自秋水作者@凛冬忽晚泪倾颜】

合区已然近两个月,凌云作为新晋大帮会,也是经历了不少历练,反观川蜀荣耀由于规划问题迟迟没有定型,在上一周,川蜀和凌云的交锋,在最后大局已定的时刻,川蜀荣耀集体退出战场,也是看到了川蜀荣耀焕然一新的面貌,另一边,凌云的状态,太不在线了。

本周,双方再次交手盘丝岭战场,开局十分钟已经是一波大节奏,笔者一开始还在登陆游戏,进入战场观战一看,凌云十分钟掉二门塔???凌云兄弟们,这是真的迷???

再次交火,不得不说助战队伍还是很给力的,在坡心轻松撕开口子,优势带动起周边攻势。

二十分钟,川蜀三车进城,凌云水晶边塔几乎被打碎!

下一波交手,双方的小纵深和坡心,说是二八开不为过,凌云的阵型不断被压缩,也直接影响到了其他位置的对位。

二十五分钟左右,川蜀的一波四车进城,敲掉水晶塔并直接打了600万血量。

三十分钟左右,凌云大破心再次落败,川蜀荣耀四车进城,一路畅通无阻,一波打掉1000w血量。

只能说川蜀荣耀小坡心和纵深太猛了,凌云压根连城外集合补位的机会都没有,局面真的是摧枯拉朽。四十分钟左右的一波三车进城拿掉800万水晶,此时水晶还剩1200w

四十分五分钟左右一波四车又是磨掉600万血量,凌云水晶摇摇欲坠。

五十分钟左右,凌云起右一中塔,并进行队伍调换,局势上取得了一定的效果,可以说暂时缓解了这么一点,但是真的不多,川蜀荣耀平台和大破心还是轻松地碾压过去,这一波凌云清车效率出奇地很好,四车进城居然只剩一车碰了下水晶,打掉几十万血量...

从这波开始,感觉凌云终于热了起来,对位开始打的有来有回比之前好了一点,缠斗了大概十来分钟,但是也仅仅只是十来分钟,随着一波川蜀荣耀的四车进城,历时一小时十分钟左右,强势落地!



【本段战报来自故乡某匿名投稿玩家】

(第二周)2024.10.28

一、本周看点

上周,被星火燎原耀九州放空的祖龙城中派出所落地黑山,谁与争锋终于再次有了标地的机会,然而时间却是本周六的中午,众所周知完美世界中午的城战,双方人员的出勤状况都比较堪忧,但谁与争锋仍是更胜一筹成功起飞了祖龙城中派出所,领土数量增加至15块,在之后的城战中,将仅剩80攻防等级,而周六当天晚上,再次起飞的祖龙城中派出所将携180攻防等级进攻谁与争锋所属的禹王鼎。一切是巧合还是安排?如果是巧合只能说幸运之神还是偏爱祖龙城中派出所的,如果是刻意为之,那就不得不夸赞一下祖龙城中派出所的标地技巧了。祖龙城中派出所在有史以来最高攻防等级(100攻防等级差)的优势下对战谁与争锋,最终能否得偿所愿,取得首胜呢?

而上周对战星火燎原耀九州发挥出色的苍穹,本周继续进攻其所属的南屏山,能否续写胜利篇章呢,让我们拭目以待。


二、城战实况

(一)谁与争锋(攻)VS祖龙城南派出所(守)

2024年10月26日14时03分黑山,谁与争锋(100攻防等)进攻祖龙城中派出所(150攻防等),祖龙城中派出所占优。

本场城战笔者以羽灵第一视角参战,所属编队大坡心,编制11人,本组5人。

第一波:大坡心作为大坡发动机,对位取得优势时,分5人组输出坡沿。

6人组输出平台。

然而因中午城战,平台人员更换较多,被对方补位的坡心+平台造成我方部分人员战损,经2次补位才推过对方传送。然而车组仍然成功落位并一波带走了左门塔。并且我方利用双坡进攻的优势,成功起了双中塔。

第二波:大坡心取得优势后选择2组一起输出平台,进程较快,到达高坡位时发现小坡没有上来,护裸车落塔。

虽3车落位但火力不足,未能带走右门塔。

第三波:本组对位劣势,且补位遭到对方坡心+平台强势狙击。

对方也利用大坡对位的优势起了中塔,双方你来我往在双方传送之间反复拉锯。

最终经过十几分钟的混战,双方都未能越过对方的传送,我方指挥及时作出调整,本组与大平台其中两组互换。

在大坡调整的同时,小坡已带车落位。大坡整体到位较晚,火力脱节,未能有效护车,对方右门塔仍然坚挺。

第四波:平台3组仍在磨合中,未能取得优势,而大坡心已呈现劣势,对方大坡心输出我方平台。

随着我方坡心补位,大坡整体火力推进。

压制边路的同时,我方车组已开始冲城。

落位水晶右塔。

第五波:我方势如破竹,对方集体撤回城内防守。

第六波:大平台对位尚呈劣势,已遭到对方大坡心包夹。

虽通过补位推进至对方城门口,然而车组已灭,未能形成有效进攻。

第七波:经过指挥及时对大坡心对位做出的调整,推掉水晶右塔,水晶血量剩余2900W。

第八波:大平台取得优势后,发现大坡心没能上来,回包大坡心。

推进中又遭到对方纵深从后包夹。

压制对方边门补位时,发现车组没能上来,再次回退至高坡位置重打一波,带车进城,推掉水晶1200W血量。

第九波:大平台经过几波磨合越打越顺,对位优势后输出大坡心,快速送车进城。

第十波:大坡势如破竹,进城加车,并与后排MM沟通12秒解毒,一波带走对方水晶。

本场城战历时1小时29分,在这场焦灼的对战中,谁与争锋取得了最终的胜利,人头比谁与争锋1892VS祖龙城中派出所1483,谁与争锋整体火力优势。

(二)祖龙城中派出所(攻)VS谁与争锋(守)

2024年10月26日20时00分禹王鼎,祖龙城中派出所(180攻防等)进攻谁与争锋(80攻防等),祖龙城中派出所占优。

本场城战笔者以羽灵第一视角参战,所属编队大平台,编制16人,本组5人。

本场城战谁与争锋顶着有史以来最高攻防等级差距的劣势开战,队员均感受到了压力,重视对待。开战前指挥甚至要求高灵YJ洗点至300灵或220灵,以此来增加存活率。让我们来一起复盘这场万众瞩目的对战。

第一波:本场防守,大平台位置以低打高视野不明。

对方大坡心配合大平台一起输出我方,造成我方减员补位。但在我方坡心的回包下,成功压上对位平台。

对方利用进攻优势的边路传送柱补位,拖延我方进攻推进速度。

与大纵深一起堵对方边路传送柱。

压制边门塔,护车。

第二波:上一波吃了视野的亏,本波对位整体左移,远离坡心大树位置。上平台后开打。

优势后回包坡心,被本组对位补位打退,笔者仙丹冷却,及时与隔壁MM沟通,承受大量火力,最后丝血被保住。隔壁YJ看准时机万古团灭追击笔者的火力。

两波结束,车组推掉右门塔进城。因要压制边路传送及边门补位,本组上城墙护车较晚,指挥说:别玩啦,没死的退!于是果断上坐骑跑路。

第三波:对位遭到对方大坡心干扰,但仍未阻挡我方进攻速度,同时车组也顺利到达高坡位,对位直接退回城内,提前集合准备防守,这一决定也确实起到了效果,本波只推掉水晶左塔600W。

第四波:大平台3YJ沟通集体打先手,然而1YJ被封印,1YJ被针对驱逐秒杀,并未取得优势,同时坡心对位已取得优势输出我方平台。

大坡整体劣势,打二次集合补位。

补位取得优势后,压制边路传送。

经指挥调度回包大坡心、大坡沿、小坡沿,顺势护车进城。

第五波:本波无需赘述,直接看隔壁YJ视角。

SS、MG火力覆盖

本波毫无意外带走水晶左塔,落位水晶。

第六波:因集合的时间存在时间差,对方大坡平台火力输出向我方大纵深倾斜。同时我方大坡平台队伍以极快的速度集结,由我方YJ带头发起冲锋雷利+万蛊噬天同时控六个目标,配合SS毁天灭地、MG箭阵一波带走对面六个目标完成本次截杀。

第七波:对方本波在高坡位集合,我方以高打低的地形优势对对方目标进行清除,经过5分钟的混战我方平台队伍战损严重进行二次集合补位。我方车队在中路推进缓慢。二次集合以后我方优先向对方大纵深目标发起进攻,依旧由我方YJ带头发起冲锋雷利+万蛊食天同时控五个目标,配合WX天火狂龙,SS毁天灭地一波带走对面五个目标完成本次截杀。

第八波:上波完成对大纵深对方目标的截杀后,大坡平台队伍向坡心集结进行驰援。以三YJ万蛊噬天同时覆盖八个目标,配合SS毁天灭地完成对大坡心队伍的绞杀。我方车队随后顺利进城打水晶。

第九波:对位虽取得优势,然而车组受阻,压制边路的同时,被坡心及纵深边路补位包夹。

经二次补位后,进城加车。残血吃出12秒,继续加车。

第十波:指挥要求退回我方传送,待对方压近后反打。平台还在纠缠中,车组已经跟随优势火力进城,对位大平台及纵深仍在补位,经沟通大平台任务为拦住敌方火力回城灭车。

水晶剩余13W血量时我方车灭,然而就在指挥沟通是否手爆的同时,由我方WX接车,对方水晶爆。

本场城战历时1小时23分,谁与争锋获胜,人头比谁与争锋1751VS祖龙城中派出所1248,谁与争锋在攻防等级的极大劣势下,仍打出了整体火力优势。

(三)苍穹(攻)VS星火燎原耀九州(守)

2024年10月27日20时15分南屏山,苍穹(150攻防等)进攻星火燎原耀九州(150攻防等),双方均势。

本场城战笔者以羽灵第一视角联盟助战,所属编队大纵深,编制12人,本组6人。

第一波:本波对位0战损,轻松取胜后,

回包大平台。

返回身打大纵深二次集合补位人员,并压制边路传送。

然而此时我方大平台及坡心已退至我方高坡位防守。

第二波:大纵深及平台本波均为优势,压制边路。

第三波:因上一波在对方边门塔压制过久,导致本波集合尚未完成,即被对方以高打低,起手劣势。

二次补位也遭到对方的阻击。

然而我方凭借默契的配合,慢慢反打将劣势转化为优势,成功击杀对方双MM后反推。

赶上火力车队,压制边门。

两波长时间的对位,车组已成功推掉对方双门塔。

第三波:打赢对位后,输出大平台,再次反打对位的二次集合补位。同时小坡进攻取得优势,已带车进城。

第四波:隔壁WX掉线,且笔者受到对方YJ的绕后骚扰,火力推进较慢,大平台已取得优势,本组的任务为持续压制对方传送。

清除对方城墙灭车火力。

因大纵深对方有传送柱补位的优势,我方需要至少打退对方2次集合补位,牵制对方回援火力,且到高坡位后,需要优先压制边门,清理城墙等,本组进城机会较少,然而我方凭借其他位置的优势频频护车落位。

最终,本场城战历时1小时30分,星火燎原耀九州实现了对苍穹的反推,人头比星火燎原耀九州2032VS苍穹1392,星火燎原耀九州火力优势。

三、下周预测

本周祖龙城中派出所又双叒叕...被谁与争锋起飞了,并且带着100攻防等级差的优势都没能成功落地,下周又该何去何从呢?是否只有联合联盟行会多攻这一条出路了呢?星火燎原耀九州本周凭借顽强的韧性以及不俗的调整能力,继上周落败后再次成功反推了苍穹,可以说是两个势均力敌的对手了,希望下周双方仍然能给大家贡献更精彩的城战。

欢迎更多热爱城战的小伙伴们加入到城战活动中来,让我们一起拯救故乡不死区!



【本段战报来自故乡某匿名投稿玩家】

周五:

八荒VS傲视

今天的八荒VS傲视的城战真的跟以往不同,城战一开始,八荒就被傲视压制了,傲视直接干净利落的几波进攻,20多分钟就抬走了八荒的双门塔,在带走第二个门塔之时,傲视起了中塔开始打全攻,并且在攻击上面打的可圈可点,城战开始不到30分钟就进了八荒内城。

可能以往傲视都是防守方居多,打进攻还是打的少,整体还是不怎么习惯,水晶边塔,拆了好几波,最终利用一波打通了中路没多少人灭车的节奏,带走了水晶边塔,如果不是八荒防守空虚估计还得再多打一波。

拆掉水晶边塔后,傲视多次进城,但是八荒水晶即便过了1个多小时仍然屹立不倒,虽然没有大节奏,一波带走很多血,由于八荒前期门塔掉的过快,留给傲视的时间还有非常充裕,最终在傲视轮番进城,每一波虽然打的不多的情况下下,硬生生把八荒的水晶磨掉,傲视防守胜利反推成功,历时1小时53分钟。

周六:

下午

争锋VS祖龙

本场城战是故乡为数不多在下午开始的一场城战,争锋14块地攻防等级100,祖龙1块地攻防等级150,祖龙占优。

城战开始,虽然有50攻防等级的差距,但是第一波争锋在火力端优势还是比较明显,各个位置几乎都可以打赢对位,落位了祖龙门塔,成功拆掉祖龙1门塔,争锋起双中塔。

再战,与上一波的情况如出一辙争锋直接继续落位另外一个门塔。

再战,这波祖龙发挥的比较好,有几个位置都打赢了对位,将战火拉到争锋那边,但是争锋有中塔,基于中塔的掩护,争锋集合反打又将祖龙推了回去,但是这波也不是完全无用,祖龙成功立起来一个中塔,并且对争锋中塔造成了强力打击,双方在中路位置一直僵持不下,甚至争锋有点压制不住祖龙的感觉,最后还是争锋车组打开僵局,拆掉祖龙单个中塔后顺势去拆祖龙门塔,拉扯了不少祖龙火力灭车。如此反复两波拉扯其实祖龙守的蛮好,时间都过了40分钟,才让争锋拆掉门塔进城。

40分钟才拆掉门塔,对于防守方这种开局是真的挺不错,但是下半场祖龙对于水晶及其边塔的防护就显得有点急躁和乱了,成功被争锋2波带走水晶边塔,在自身有优势的时候又没有把握机会拆掉从开局第一波就立起来的争锋中塔,导致争锋源源不断的补位,原本下午争锋火力并不是很强,很有机会守住,奈何后期打中塔几波大节奏,直接带走祖龙水晶历时90分钟,争锋进攻胜利。

晚上

祖龙VS争锋

由于下午争锋进攻祖龙打飞了祖龙,所以晚上争锋来到了15块地盘80攻防等级,祖龙0180攻防等级。祖龙占优。

即便有100的攻防等级差,城战开始,争锋便在左右双坡均取得了优势,缓缓朝着祖龙门塔压了过去,成功推掉祖龙1塔。

再战,剧本还是惊人的相似即便祖龙也不是泛泛之辈,还是又被双坡压制继而拆掉了另外一个门塔。争锋稳步推进,即便祖龙占据不小的攻击等级的优势,清车还很快。但是并没有多少反击的想法,实在是左右双坡都没有对位上的优势。

只能让争锋起了中塔,一波一波又一波的打赢对位,然后落位建筑,但是明显能感觉出来100的攻防等级还是有用,争锋车兽死的非常快,最终84分钟祖龙水晶被打爆,比下午结束的还要快,争锋反推祖龙。

周日:

苍穹VS九州

继九州连续1个月进攻苍穹无果后,本周九州并没有选择继续进攻苍穹,反而苍穹在本周选择进攻九州,城战开始苍穹在大坡取得了优势,成功落位九州门塔,九州则在小坡取得了优势,双方竟然第一波打成了一个互换的局面,由于均没有双坡压制,并没有对对方建筑物造成多少伤害。

再战,这波九州小坡一如既往的完成了他向前推的使命,成功带车落位苍穹门塔,苍穹大坡也被压制,双坡均压制苍穹,直接打掉苍穹一个门塔并且成功起了2个满血中塔,这是把防守当成进攻在打的局面呀。

再战,有了上上一波的优秀操作,九州成功复刻,又带走苍穹一个门塔,准备进城。

九州有中塔补位上面确实快了很多,再加上整体火力的优势,九州多次进城,但是苍穹也不是泥做的,九州多次进城竟然还没拆掉苍穹的水晶边塔,一直打到1个小时的时候,才堪堪拆掉苍穹水晶边塔,开始进攻水晶。

九州拆水晶拆的竟然异常迅速,最终凭借641个的巨大火力差,结束了这场城战,历时90分钟,九州反推苍穹实现复仇。





本周城战看点:

周五:

战魂+天晓VS血会

本周城战由战魂率先开始,血会也进入了战魂战场,但是血会平台纵深是没人的,直接冲了一波战魂,退出了战场,选择防守天晓。

城战开始,血会准备的很充分直接拿到了双坡的优势,落位天晓门前,这波压制极为持久,不仅直接拆掉了天行双门塔,还打掉了水晶边塔1500万血,共5500W建筑物。

可能天晓看见双攻血会准备工作不是很充分,是否觉得是防守战魂,与上周的表现相差甚远,血会再度进城,第二波就拆掉水晶边塔,开始对水晶造成伤害。

最终历时33分钟,血会反推天晓。

周六:

血会VS天晓

城战开始,血会大坡取得优势,成功带车落位天晓门塔,但是小坡被天晓人员死死拖住,依靠大坡单坡的落位对天晓门塔造成了830万伤害,跟昨天第一波的伤害相差甚远。

第一波830W的建筑,血会也是完全没想到跟昨天相差这么多,又组织了一波强力的进攻,但是落位落的还是特别的勉强火力护车没多少火力,只对天晓门塔造成800万伤害;接连2波防守的成功,给天晓士气极大提高,逐渐在开始的第三波对位上占据了优势,将血会全部压制城内,血会指挥所有人员回家集合状态一波,直接在高坡位一波反打,将天晓人员清了回去,人头几乎相差无几。

看来今天天晓准备充分,各个位置相较昨天都有明显的进步,即便是血会起了2个满血中塔,想通过中塔的补位优势来压制天晓,也并没有多大的作用,在拆掉天晓门塔后,每次进城都要遭受天晓各种火力压制举步维艰,最终2小时时间到,天晓防守成功。

幻舞VS天翼

城战开始,双方你方唱罢我登场,天翼大坡优先取得优势,正欲打上去之时,小坡却没有相应的上来,幻舞从小坡开始突破,连续2波拆掉天翼双门塔,直接进攻水晶边塔,竟然在拿掉了门塔后还打了天翼1400W水晶边塔。 

新的一波对位,天翼加强了防守,即便幻舞车组进城,也就吃个12秒左右的时间拿来进攻。被迅速灭掉,堪堪打了400万血,好在基于优势幻舞起了2个满血中塔。幻舞起双中塔后,开始全面打进攻,但是奈何天翼防的犹如铜墙铁壁,每次车组进城都是刮痧,车兽几乎是12秒吃完就要死,最终凭借车兽的英勇,成功刮掉了水晶边塔。拆水晶边塔都如此吃力,幻舞进天翼内城更加是寸步难行,天翼人头通过防守逐渐占优。

幻舞几波进攻无果之后,幻舞士气低迷,天翼抓住机会,通过几波拉扯,直接拆掉幻舞中塔,开始反攻到幻舞门口。

此时,幻舞利用天翼突入本方这次机会,果断前压打了一波非常精彩的进城,直接将天翼水

晶打到1500W

天翼虽然被打了如此大的一波,但是指挥并没有慌,反而静心又防住幻舞一波进攻,将战场又拉到幻舞门口,此时离城战结束时间还有16分钟,天翼水晶1300万。最终幻舞没有把握住最后几波机会,2小时时间到,天翼防守成功。









本期投稿署名:

城战时间表相关图片由秋水区【萌心】小姐姐制作;

秋水区,2人投稿,由【纹枰走马】【凛冬忽晚泪倾颜】提供

故乡区,2人投稿,由2位不同的【匿名投稿的玩家】提供

飞花区,1人投稿,由【@戏逍遥】提供

逆鳞区,0人投稿,两位投稿人本周请假

千秋区、金缕区本期暂未收到投稿,如有遗漏欢迎本区勇士回复本帖补充


特别鸣谢:

城战直播主播

@抖音:完美城战可乐【90128623634】

@抖音:完美经典三哥【2023go.V3】

@抖音:完美世界经典服-肥仔【148780570】


素材提供:

@完美世界逆鳞城战交流群

@完美世界雪龙城战交流群


注1:排名不分先后

注2:城战主播报名备案,可直接回复本文抖音昵称及抖音号


  投稿方式:

  ①不定期投稿,每周一领土战报帖发布后,可将自己的内容观点直接回复本帖,优质内容将第一时间置顶。

  ②定期约稿,如您是领土战主播,或有一定的文字功底,可在每周一下午16:00前,提供固定服务器的领土战复盘文字内容,可选实名或匿名。

  回复本帖留下联系方式或私信本公众号【领土战定期约稿+服务器+联系方式】,我们将在第一时间联系您沟通具体事宜。

  所有在每周一下午16:00前,来自热心玩家的投稿,均会在当期的战报帖中整理发布,即使某个服务器已有勇士固定投稿,您的专属视角投稿依旧来者不拒!不存在某个服务器战报专属于某个作者,别人不能写的说法。


  投稿奖励:

  对定期约稿提供优质内容的作者,根据内容质量、提供时间,可获得限时/永久纯色男装(白色狐云临风、桃李男装,白色盛典男装)、纯色女装(白色花蔓潋艳,桃李女装,黑泳装)、限时头饰至尊后冠/至尊王冠、限时称号【完美文工团】、点卡。

  对不定期,但内容非常优秀的作者,我们将酌情对回帖进行回复后,私信联系发放限时体验时装。


本期正文字数11591,疑似错别字28,敬请看官们找出,长老好去扣鸡腿然后在评论区发福利!

完美国服
《完美世界》是由完美世界公司打造的一款大型网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。
 最新文章