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2024年9月15日 20:09“秋水”区 城战概况
主打“龙族”再次进攻“凌云”
作者:纹枰走马
一,前情回顾:
自2024,8,26“秋水”+“雪龙”=“秋水”合服后的第二周,秋水战火初步燃起。“川蜀荣耀”标地“南天军魂”被对方2亿保地避战而宣告标地失败无城战;
“龙族”进攻“凌云”,以 带着攻防等+30以及来自“沧澜”2组助战队伍的优势,首战90分钟胜凌云。
二,本周标地概况及简要战况:
城战标地方面,“川蜀荣耀”再次落斧“南天军魂”,然,“南天军魂”再次以2亿保地的措施避战,导致“川蜀荣耀”再次标地无果,无城战;
本周六晚“纵横”进攻“龙族”的城战,龙族选择放空。
至此,本周城战看点,唯周日晚20:09的“龙族”二次标打进攻“凌云”这一场。
三,“龙族”二次标打进攻“凌云”实况简况:
20:09城战开始。据江湖可行传言,80%的城战第一波交火,由于双方皆满血满状态,对位方面火力情况通常是可以以小见大窥全局的。本场亦不例外,第一波,龙族略下风,被凌云下了城门小半个门塔。这个阶段小结果,似乎也成了全场的最后结果的缩影。
从第二波开始,到20:20,双方战场出现“各占一边坡”的现象,并基本将这一现象持续了前3/4。凌云小坡火力强过龙族,呈6~4开,其中,凌云坡心的妖精有亮点,万蛊几乎无障碍施放。而龙族大坡的火力则略优于凌云,呈5.5~4.5开,以大平台先打出优势而漫延开,其中,大平台的龙族MM也是各职业中的亮点,站位、加血、自保,均很流畅。
借着大坡优势,龙族大坡顺利带车落位凌云门塔,但,火力存活有问题,凌云补位很快,清车较为顺利,龙族只下了凌云小半个门塔,至此,双方门塔状况持平。
意外的是,在20:30时,龙族突然建起了中路塔——这个操作有点迷……这一对过早建起的中塔,导致的后果,有点让龙族承受不起。这一波,龙族大道、大小坡沿的的集合直接被企图手动打掉中塔而未成功的大量凌云火力给冲散了,双方大道坡沿混战在非集合点,也导致,双方这一波的对位都打得莫名其妙,不了了之,各自死伤大半后,各回各家进行了下一波的集合。
但这不了了之,凌云不亏,亏的是龙族。
到20:40,龙族中塔被凌云磨掉了1.5个,凌云正式扩大了小坡的优势,每每小坡优势都带给龙族的大道压力,而,龙族大坡火力依然有优势,但却未能取得应有的战果,龙族大坡平台队伍不断被指挥调动,援驰各个临近亏点,双方火力点一直被僵在了龙族半场的中塔塔点(这在城战中无疑是大忌),直到20:51,龙族中路双塔皆掉。
自此之后,龙族对位的集合点,连续呈现略微往龙族半场缩的现象,20:51之前的战场,双方其实是大小坡各有优势,且都没能明显利用优势、扩大优势的五五对开的僵持局。
20:51之后,僵持局被打破。
20:56,出现了全局转折点——凌云在双方均许久都未能靠近对方城门之后,尝试以小坡优势带车,成功落位龙族中门右塔(此前凌云下了龙族左半塔,此次落位却是右塔)并打掉了右塔45%血量,龙族清车能力不错,此波过后,龙族中门双塔血量均为55%左右。
接下来的一波,21:05,也许是中塔丢了,门塔受威胁了,龙族指挥叫了“全体高坡位集合”,凌云也不原地等待,而是直接平移地把双方对位火力点放到了龙族的高坡位,凌云四车毫无压力抵达龙族中门前,但,长途奔波,火力不集中,四车均被龙族顺利清除——(直到打完回头看,就会发现,龙族就是从这一波,开启了以防为主、有余力才带车进攻的模式。)
而正是这一波结束后,21:10,龙族想要趁机打个时间差,把对位压过半场时,却发现,凌云成功建起了双中路塔,一声叹息。
天平,开始了它的倾斜。
也许龙族指挥也意识到了这种倾斜,在信心上,产生了些许微妙的变化。这一波,龙族大平台打出来的优势莫名就被战场吞了,一向优势的大坡居然也被凌云压过了半场,凌云四车大摇大摆过了龙族中塔点,龙族指挥再次发出了“高坡位集合”的指令,但,略微慢了半拍,21:18,凌云再次4车落位龙族中门塔,打掉了左塔,眼看着,三车清完,最后一车凌云的车兽“阿木”却在龙族的大意中,残血落位了中门右塔,以30%血量开了玄武,又在玄武将完时吃了12秒,硬生生拖住了龙族2组清车人员,而这时候,凌云再上2车落位(由于注意力都在这一车上,作者没太注意另2车是是接车的还是重新拉上来的补位车),把右塔也打到了仅剩1/3血。
21:23双方开启新一轮对位,龙族阵脚似是有些乱了,此前一直稳妥的大坡火力优势似乎开始凌乱,优势对位火力打赢后,出现方向性凌乱,大平台火力不停被调动去补缺补漏,大道对位补位不及时,清车无力,凌云再次4车落位,龙族双门塔皆掉。一波结束,各自集合。
此后连续2波,龙族指挥发出大小坡对位互换、大坡纵深与大平台队伍互换的指令,似乎颇有成交,接连2波,凌云的车在近龙族门前就被龙族成功清掉,进攻无果。
但,21:45,凌云再次组织起了以小坡火力优势带动4车的强冲进攻,也因为是强冲,火力后继乏力,4车未能存活持久,仅仅将龙族水晶右塔下了1/4血。
至此,本场城战全局局势也以完全明朗,即:龙族中塔门塔皆掉的劣势,对凌云中路门塔皆健在的优势,将城战最后的20分钟以无悬念方式进行下去。
21:53,凌云4车进城,龙族水晶右塔掉;
22:00,凌云4车进城3车落位,水晶掉血1300W,余2300W;
之后凌云2波进攻皆被龙族成功化解,最终,龙族水晶定格2300W,城战结束。
四,本场战况浅评:
由于龙族头一天把领土放出去清空了,本场城战,龙族方高过凌云方30点攻防等级,是有一定优势的。而大平台,并未如上周一般请沧澜队伍助力(但弹幕中说,大平台依旧是沧澜上号,不知真假),凌云方不知是否出于这份考量,将火力重点放在了小坡。
于是,本场城战前70%的时间内,战场几乎以大小坡划分双方各自优势的,大坡归龙族,小坡属凌云。按常理来说,通常得大坡者更易掌控全局节奏的,如,大坡火力带车走,相对小坡来说,更有力,更持久,但意外的是,龙族在大坡长时间火力对位优势的情况下,并没能充分扩大战果,像是果树开了繁茂的花,结出的果子却稀松平常。
凌云方面,对位火力应当是微微弱于龙族的,但,凌云的补位是亮点,包括大坡失利的状况下,大坡的补位即使是面对压到高坡位的龙族火力,也依然相当有力,这也使得龙族哪怕前半场大坡频频优势,却也未能在建筑上占到便宜。
而队伍灵活度方面,双方不相上下,均没有出色亮眼的调度。龙族大坡优势后,并未能持续倾斜向大道,导致大道4车未能持续享受大坡火力的福利。同样,凌云亦然。小坡的拿下后,也未能及时将火力倾泄向大道,这是前半场双方僵持、胶着的主要原因。
不过,这局面维持超过一小时多之后,龙族稍乱了阵脚后,给了凌云机会。凌云也抓住了机会,小坡火力多波次援助大道,成功打出了反攻,打出了优势。并持续到最后。
个人以为,龙族小失策是过早建起中路塔并过早丢失,之后稍稍乱了阵脚,局面略微失控。虽说是小失策,但,一子落错,满盘落萦。否则,不说能打下城池,但至少能五五开局面。
五,综上所述:
本场城战,龙族与凌云双方为大家带来了相当紧张刺激的观感享受。
有意思的是,武斗扣人心弦,战场中弹幕文斗也未曾停歇,简摘附图,看客请围观——
本作者虽属龙族盟友方,但,本帖秉持客观的态度来用文字与图片尽可能还原城战简况,亦望看客开心看帖,文明评论。若要文斗,请另开帖。感谢!
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具体战报:
周五:
争锋&九州VS苍穹
苍穹放争锋守九州,纵观最近1个月城战,苍穹与九州打九州是全胜,今天应该是第三次防守。城战开始,九州大坡是自己人,小坡有2组争锋助战(这个助战系统竟然还能助战优势帮派),苍穹大坡心平台在第一波对位的时候取得了优势,奈何小坡争锋人员过于强大,在苍穹大坡移动的时候,已经落位门塔,直接打掉苍穹一个门塔1600W血。
再战,苍穹大坡直接反打,成功拿下平台跟大坡心等位置,奈何此时助战的争锋小坡已经杀穿了苍穹的小坡,直接很轻松的拆掉了苍穹的门塔。
再战,连续高强度的两波把苍穹打的有点懵,苍穹指挥开始调整,这波调整的效果还是挺明显,在一定程度上抑制了争锋助战小坡的前进速度,但是也只略微抑制了一点,这点抑制已经足够,苍穹大坡有些许优势后立马回包小坡,直接给小坡争锋人员打了回去,没有火力的掩护,九州车组只得往后拉。
再战,通过后拉的调整,这里九州的指挥展现出了他的水平,九州再一次进城,成功拆掉苍穹水晶边塔。
再战,苍穹不得不高坡位开始打全防,奈何前期争锋的进攻效率过于强大,通过小坡,将苍穹建筑物拆的特别快,并且每次入城,接车人员连绵不断,明显进攻上面苍穹跟他们不是一个档次,最终1小时左右苍穹水晶被打爆。九州进攻胜利。
壹号VS星海
壹号公馆气势正弘,人员完备,即便星海有喊了助战,但是完全不是壹号公馆的对手。壹号公馆轻松拿下星海。
周六:
八荒VS莽村
莽村准备不充分,貌似只进了40多人,直接2波被八荒打飞。
祖龙VS九州
争锋外区红包局,九州剩余人员被祖龙气势所夺,空城。祖龙落地。
傲视VS壹号
争锋外区红包局,八荒又进攻莽村,壹号剩余人员被傲视气势所夺,空城。傲视胜利。
周日:
苍穹VS八荒
苍穹大火力优势一波拆掉八荒双门塔+水晶边塔,即使八荒指挥所有人全防,可能在临近中秋节的日子八荒人员应该也是不够,最终被苍穹大火力优势直接第二波打掉水晶,苍穹胜利。
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具体战报:
周五:
战魂VS血会
城战开始,战魂的进攻态度很明显,第一波的冲击特别强,血会凭借优异的防守慢慢抗住了战魂的进攻并逐渐把战魂打了回去,血会双坡优势,直接带走战魂1400W建筑。
第二波对位,战魂大坡心大道小坡岩全部打赢,直接就护车冲击血会门塔,奈何血会平台打赢,直接回包,战魂车兽堪堪打了血会门塔660万,就被很快的灭掉。
第三波对位,血会小坡长驱直入轻松打赢对位,车组依靠小坡,迅速落位,在大坡还在互相拉扯之时,迅速拆掉战魂一个门塔,开始拆另外一个门塔。
第四波对位,血会小坡人员在车组还有些许存活之时,果断后退,保留的大量的人员,依靠存活的这些人员,血会小坡迅速推进,又开始拆除战魂门塔,成功将战魂另外一个门塔打到1000万血。
双方你一波我一波逐渐进入了白热化,血会小坡发挥出色,往往打了两波了,大坡才打一波,可以很迅速的带着车组去拆除战魂建筑,战魂逐渐陷入了劣势,被血会小坡接连进城,不仅自身起了中塔,还拆掉了战魂水晶边塔。
建筑物上的劣势让战魂不得不开启了全防模式,最终2小时时间到,战魂水晶还有1100万血。血会防守成功
拂晓VS幻舞
拂晓同天翼双标失败,拂晓放空。
周日:
血会VS天晓
城战开始,今天是天空+拂晓和会与血会的首战,检验天晓和帮水平的时候到了,第一波血会进攻打的很猛,双坡都打出来了优势,但是落位的车兽只有3台,可能血会也比较谨慎,只拆掉了天晓1980W建筑。
第二波对位,刚刚那波可能血会打的比较轻松,这波直接打赢对位拉了6车过来拆塔,直接带走天晓双门塔+一个腰塔3500万建筑物。
第三波对位,血会6车全拉,火力全开,几乎瞬间就融化了天晓另外一个腰塔,进城1分多钟就拆掉了天晓的水晶边塔,6车的场面很是壮观。
在后面的防守中,天晓还是展现出了和帮的威力,连续打退血会多波进攻,奈何前面的门塔腰塔水晶边塔掉的实在是太快了,即便后面展现出来坚决的抵抗,还是被血会连续进城,最终1小时2分钟被血会打爆水晶,血会进攻成功。
幻舞VS拂晓
佛晓放空。
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【本段内容来自:完美经典三哥】
周五:仗剑天涯vs战魂 倾城vs战歌(空城)
本周逆鳞区战歌因为帮会调整(与战魂合会),城战放空了两场——防守倾城以及和战魂双攻仗剑天涯,其中双攻仗剑天涯的城战,战魂与战歌都没进人!
周五战魂防守仗剑天涯,由于战歌那边是放空的,战魂找了两组战歌的城战队伍参与助力,从城战的准备工作来看,仗剑天涯的战前筹备做得不够充分(据说是小纵深开打后两组人还没来得及上),因此城战前期,战魂在一定程度是取得了城战的领先是可以预见的;
战魂利用小坡的优势,成功反守为攻,将仗剑天涯压制在自己的高坡,同时配合大坡的火力实现了双坡压制,然而随着仗剑天涯小纵深的队伍补齐,仗剑天涯开始打出反扑!
随着仗剑天涯稳住了局面,他们先是顶住崩盘的小坡对位,同时大坡开始发力,顺利取得较大的对位优势,同时利用大坡送车,果断和战魂对换(战魂小坡优势,选择小坡送车!)
在双方互换建筑物这一块,战魂换的很亏,一方面是车队的行进和存活并不高,落位后的车兽很少,另外一方面就是护车的火力其实并不多,而且本身作为防守方,优势不大互换其实很吃亏!
反观仗剑天涯这边,大坡的优势火力护车效率较高,同时让阵亡的火力参与清车,因此他们清车的压力并不大,双方互换下来,仗剑天涯换到了巨额的建筑物血量优势!
随着仗剑天涯气势很快,基本完全掌握了城战中后半段时期的节奏优势,当仗剑天涯车队开始打战魂水晶的时候,战魂才开始真正组织防守阵型,然而此时已为时已晚!
最终,历时一个小时多一点,仗剑天涯成功将战魂的水晶打掉,赢得了这场进攻战!
周六:龙腾四海vs倾城 仗剑天涯双守战魂与战歌
龙腾四海vs倾城(双方有50攻防等级差距,龙腾四海优势)
本周六,龙腾四海继续进攻倾城,由于倾城昨日拿下了战歌的残山,导致这场城战倾城变成了10块地,而龙腾四海是9块地,系统规则,两者之间存在攻防等50的差距,龙腾四海处于优势!
城战一开始,或许是攻防等差距的原因,龙腾四海直接开局发大力,直接在双坡纯取得较大优势,整体局面完全压制倾城,相比前几场的慢热对局,这场城战打起来龙腾四海的攻势特别快!
随着龙腾四海取得优势,很快便在中门塔下落位,而高坡上的火力掩护更是让倾城举步维艰,但是稳健的倾城还是很快稳住了局面,前期的清车和反清火力做的不错,没有让龙腾四海建立更大的优势!
随着城战的进行,龙腾四海开始越打越猛,倾城开始从抗压局面,转变成了逆风局,面对龙腾四海山呼海啸般的进攻,倾城开始出现一定程度的自乱阵脚,毕竟倾城帮会已经很久没有打过逆风局了!
一直以为,倾城的城战都比较的稳健,然而本次带攻防等级的城战也是他们在逆鳞区第一次遇到,或许是过大的压力影响了倾城众将的情绪以及思路,龙腾四海开始完全掌握场上的主动,打出一波接一波的高效进攻!
面对全局的劣势,倾城能做的有限,而龙腾四海则越打越猛,越打越快,最终,历时1个小时左右,龙腾四海以较大的优势成功将倾城的水晶打掉,拿下进攻战的胜利!
同日,仗剑天涯双守战魂与战歌,都是空城,仗剑天涯成功双守!
【本段内容来自:完美城战可乐】
2024年9月6号,逆鳞区.战歌进攻仗剑天涯剑仙城,本周仗剑天涯装备不如战歌利用了强大的武力战胜了战歌,不知仗剑天涯来了何方神圣?如此强大。第一波战歌在大坡的火力优势压到了仗剑天涯高坡位。于是两车迅速落点打仗剑的门塔。此时战歌火力脱节,没有对仗剑天涯的门塔造成伤害。同时小坡战歌和仗剑也只能打一个拉扯,不争上下。接下来战歌大小坡完全扛不住仗剑天涯的一个反攻,此时战歌完全被仗剑天涯大小坡打懵逼的状态,最终仗剑天涯用了1小时07分钟反推战歌,仗剑天涯胜利。
2024年9月8号逆鳞区,倾城进攻战歌万劫城,按道理来说,战歌做足了准备,由于星期五晚上。进攻仗剑天涯失败。此时也给了战歌充足的时间备战。但是万万没想到又是给了战歌产痛的代价。城战开局,倾城在战场便取得巨大的领先,双坡发力,打得战歌在塔下都站不住脚,尤其是大坡的火力,优势到让战歌清车都很难;本场城战战歌安排了数个血法,试图强行炸车,但是在对位巨大落后,倾城火力无限覆盖掩护车队的情况下,战歌的血法生存空间都很难,此时战歌也没有做出了相对性的战术,让了倾城的有力的进攻。最终清晨用了1小时20分钟左右推掉战歌万劫城
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