大家好,我是正在舞剑的何二维一。
那接着我们来简单分析预测一下SP建平的技能,首先队友击败敌人后SP建平可以获得一个“眷”的buff。
接着应该是友方在一定范围内使用辅助/奶技,则SP建平又能获得一个“义”的buff。
接着在有了这些个buff后,SP建平的普攻便可以触发追击了,这点和砍王的传统定位还是有些类似的,毕竟buff的持续时间是永久。
然后在攻击或行动后SP建平会给一定范围内的敌人上一个脚下有光剑标记的debuff,这应该就是破绽的意思,接着关键来了,从敌人脚下的小剑指向来攻攻击敌人的话,其便能触发连击的效果,战后还能来个固伤,所以从追击逐步提升到连击,整个SP建平的逻辑也和过去的砍王非常相似,而如果这么算他的这套连招输出还是有点吓人了。
所以这个破绽的机制应该就是SP建平的核心机制了,同时天地劫也是极为不常见的赋予了新角色朝向攻击的设定,这点在之前几乎所有的角色身上都没有太多出现过,不过在其它战棋之中却是经常有类似的设定,比如从对方后面进行攻击就能提升伤害/暴击率等,然后从对方的正面攻击则会有减伤等,但这些设定在主打减负的天地劫中却是并不多见,而此时官方却拾起了这个设定,或许真有点机制不够用的烦恼了吧。
接着SP建平既然也背着剑匣,那么理所当然也会一生多的衍生类剑匣技能,其中镇岳为单体输出,具有战后回血的效果;然后无光和月竹都是群体输出类技能,使用后都会有不同的衍生效果,不过PV中的演示并不算很充分。
所以这一生三的衍生类技能,等于让SP建平的一个技能位就能覆盖多种不同的战斗场景,这或许也是一直以来殷家的一个传统设定,剑匣的优势便是如此。
然后SP建平还有一个群体输出后的多段随机单点,维一也数了数,一共12剑,这个技能的给我最直观的感觉便是和之前没出多久的玉殇的那个随机群体火球输出有些类似,所以近期设计玉殇和SP建平的策划会不会是同一人呢?
最后SP建平的大招,其特效连天宫都给打出来了......是不是在得了武英仲得绝学真传之后,一般习武之人都会被提升到修仙的高度?要不然这SP建平放的这个技能幅度真的有些超越我们认知了。
当然这个大招是一个输出不俗的单体伤害,反正特效肯定是赢麻了。
另外SP建平也是有阵型的,这对于他的表现就有了不低的下限保障。因此总体上分析,虽然说SP建平少了一些过去高强度侠客常有的特色(比如再动等),但他作为又一位光系侠客顶梁柱,在结合了以上等技能特色后,应该也不会很弱,一切就等明天再见分晓了!