天地劫:本来以为大圣是PVP特化英灵!结果PVE好像也还行?

体娱   2024-07-19 20:48   四川  

大家好,我是正在算暴击的何二维一!

刚刚官方也是发布了大圣的详细技能介绍......结果和昨天的预期分析还是存在着一定的差异,特别是对战斗场景的适应性会有较大的区别,就像标题写的这样,本来以为大圣是PVP特异化角色......结果现在看来是不是PVE也有很大的希望?亦或者PVE方面的潜力还能超越PVP一些呢?接着我们就来简单看看其中的逻辑。

首先【七十二变】这个效果是直接放在了天赋之中,稍微有点出乎意料,同时这个【毫毛】的设定也让大圣的PVP预期强度有了一定的下滑,因为【毫毛】是需要造成伤害才能慢慢积累,而联系到后续很多技能都是需要【毫毛】达成一定层数后方能生效,所以这个需要暖机的特性无疑就给大圣的表现扔出了不小的疑云。

此外【七十二变】的基础效果和昨天预期的差不多,但这个cd嘛......最短4回合触发一次,稍微有点长,而且还是6星的情况下,所以客观说门槛并不算低,不知道大家以为如何。

接着是PVP几乎必带的技能【推山移岭】,这个技能拥有超大范围的群体输出效果,且0.7倍的伤害倍率并不算低,且还有击退、眩晕控制和反转buff等额外效果,对于积累【毫毛】也是很有价值的,所以这个技能的综合性价比还是挺高的,估摸着cd得3回合起步了。

然后是对策卡型的技能【火眼金睛】,这个技能具备范围反隐和无视免死效果,当对方上阵的角色有以上等特殊效果时,这个技能的优先级就很高了,不过话说这个技能也是需要半暖机的,所以这个猴子很多的效果都有这样的类似情况,着实和昨天预期的触发逻辑有些不同。

然后是最高1.8倍的单体输出技能,这个技能配合到猴子不低的暴击预期和爆伤加成,这个伤害应该还是相当不俗的,且还有一个造成暴击后的cd减2回合的额外效果,也一定程度上给这个技能带来了更好的轮转,PVE方面这个技能将会成为绝对的主力输出技能。

然后这个免死效果的触发需要3层【毫毛】才能解锁,虽然说猴子的免死并不是每场只能触发一次的,但是想要积累到3层的【毫毛】吧......维一预估也不是想当然的事情,具体门槛和难度还需要后续实测一下,但需要暖机这个事吧总是有点呆呆的。

接着是重要性极高的被动【法象天地】,可以触发普攻后的自动追击效果,而且还能驱散,并且最为关键的是积累出“齐天”状态的暴击率和爆伤提升效果,这也让猴子在PVE中等伤害预期得到了不小的提升,所以这个技能也是PVE必带的技能。

然后神兵技能也是需要一定暖机的,不过移动力提升和无视阻挡效果还是挺强的,不管PVE还是PVP这个效果都非常有价值,不过只有主动攻击时才能提升物攻,官方是不是有点太......谨慎了。

最后则是一个配套国风企划三人组的阵型,提升暴击率的幅度还行,但是输出的前提还是有一定门槛的,PVP中酌情考虑吧,PVE倒是有不小的预期。

所以综合看下来,其实猴子的PVP强度应该不会达到之前的预期,比之过去上的一些超强力铁卫(猛士)等或许会存在较大的竞争关系,甚至还不如他们都是有可能的,但是其背后给出的惊喜则是在PVE方面的预期暴击潜力,毕竟猴子居然是一个主打暴击率的角色,所以即使是铁卫职业的角色,只要这个暴击预期够高,属性不要过于下毒的话,可能猴哥在PVE中还有成为新一代火系砍王的可能性,所以后续就要看看猴子到底是PVP更强还是PVE更有希望了,看看策划到底在下个什么棋局。

以上便是今天攻略内容了,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行咨询同时也欢迎加入天地劫水友讨论群,感谢大家的支持!

何二维一的游戏日记
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