大家好,我是正在尴尬微笑的何二维一。
今天官方也是正式公布了SP千秀的相关技能信息......反正维一看完了之后心中没有泛起一丝涟漪,反倒是庆幸双11的UP池我真是没有抽亏了,毕竟就这么个千秀摆在眼前,你要说形象有多么飒爽或娇美吧,我还真是感觉不到,你要说她的预期实力强到能够让人忽略外表的无感嘛,我也真是找不来啥支撑的依据,所以就这么个11月的带阵角色,官方难道真是要给我们来一波省钱之旅么?接着咱们就来简单聊聊其中的一些逻辑......
首先天赋是增伤和提高暴击率???这个提升还真是有点稀有,同时天赋还强调了千秀的基础特点,那便是固伤输出,哦对了,还有一点非常重要,或者才能有持续的固伤,所以SP千秀在抗伤能力上也是有一丢丢特色的。
接着【火巢】这个效果倒是有点意思,维一今天在看到这里的时候,都一度认为全新的固伤体系难道要成立了?自带高频固伤+群体增伤+固伤阵型,这不就是新一代固伤打发的三大件么,同时对于动物园的一些阵容难道会有不小的冲击力么?但结果嘛......待会我们自会看到。
接着是援护类技能,同时外带一个多层加攻和触发固伤的额外能力,不过......我们假设是动物园副本,SP千秀在抗伤这点上作为侠客即使有【起手式】的帮助,那就真的能扛得住么?
然后是一个大力飞砖的单体输出技能,1.9倍的最高倍率和暴击率的提升,配合天赋与其它增益支撑,这个技能的预期输出上限还是比较可观的,不过SP千秀本身是一位作为输出+生存两条腿走路的角色,所以在属性上官方应该不会给她特别高的攻击属性吧......
接着还有一个PVP专属的固伤弹弹乐技能,现在维一真是看到弹弹乐就有点头疼,搞这半天弹弹乐都变成炎系的看家技能了?
最后SP千秀的神兵中规中矩,增伤的同时进一步强调了生存能力,这也让维一更加坚信官方不会给她特别高的攻击属性,其次在这个战阵上......铁卫没啥问题,SP千秀自身的侠客职业我也能勉强接受,但是......这个御风是个啥意思???那么因为这些个职业的问题,SP千秀想要在未来类似于动物园等PVE副本中使用的泛用性就会被打上大大的问号了,即使可以用但跟老版本的千秀又有多大的优势?此外作为新角色我们为了这点特色去狂抽或者核心培养的意义又有多大?
所以虽然说SP千秀也有一些特点,但部分设定却着实让维一看不到她有多大的潜力,外加有点别扭的职业设定,这位角色官方到底是打着什么样的思考来设计的呢?反正我是没想明白了,不知道有没有一眼看明的朋友能够留言来点拨一番,而11月带阵的角色依然公布,剩下的就是SP千秀的钓鱼佬老公了,看看明天到底官方又能给我们什么样的惊喜吧。