★ 角色与场景的拆分标准
★ AE角色立绘动态制作
★ spine角色立绘的蒙皮与骨骼绑定
★ spine角色立绘的动态制作
★ 火焰烟雾等特效制作
★ 特效的核心表现力
★ E3D场景搭建
★ 美宣原画的拆分技巧及思路
★ 故事性动态添加
★ 美宣动态的氛围感
★ 循环原理
★ 多种应用场景的输出方式
小柒老师已从事游戏行业8年,目前担任游戏研发公司视觉特效主美,具有多年的游戏行业动效制作经验,和丰富的三渲二特效与3D引擎特效制作经验。
曾参与国内多个知名IP游戏美宣的动态KV视频与游戏内战斗特效以及UI特效的制作,其中包括《弹弹岛》《王者荣耀》、《传说对决》等项目。
▼讲师部分作品赏析▼
虽然是游戏动效相关制作技法从初级到高级的进阶教程,但这套教程学习难度并不大,详细的双案例流程,跟着流程认真学习,小白也能轻松上手。
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