媚眼如丝!用DAZ+Blender打造的古风美少女,在气质这块拿捏住了!

科技   2024-10-30 09:16   北京  

太美啦!一定要拥有她!

听说最近又盛行了一股古风热潮?说到古风不知道大家脑海中浮现出来的都是什么?汉服古风歌曲?古典乐器?

但是,今天要跟大家隆重介绍的是这个高颜值的古风美少女!

小板凳给搬好啦!

果然,在气质这块被拿捏住了,媚眼如丝、无论是在毛发还是在服装上都表现得十分细腻!

毛发在古风角色制作中的重要性是不可忽视的,它不仅是角色外貌的主要组成部分,还能够反映角色的性格、身份和地位等。一个好的角色制作师必须对毛发的种类、颜色、长度、形状等细节加以研究和运用,为角色打造出鲜明的个性和形象。

除此之外,服装的制作可以让人物更加真实贴切地展现出来,由于每个人的身材和个性都不同,因此需要根据每个人的特点和需要来定制服装。

在制作过程中,需要考虑到细节的处理,除了服装本身的外观,还需要考虑到服装对角色的塑造,也可以让古风角色更加立体、更加细致,从而加深人们对角色形象的印象,使其能更加深入人心。

然而,一个角色制作首先得进行人体绑定然后才能对其进行动作的设计与制作,角色制作是一个复杂而又需要综合运用多种技能的过程。只有经过认真设计与制作,才能打造出真正符合用户需求的优秀角色。

那么,接下来就是要向大家推荐的,DAZ+Blender古风美少女《小狸》角色动画制作教学。

本套教程主要使用DAZ人体+绑定系统,导入Blender制作整体造型,省去建模绑骨刷权等繁琐的重复工作,把更多的时间用在角色设计上。

教程重点在于Blender发型制作,Substance Painter人物美妆,MD服装制作。更高效的完成一个有特色的人物角色,制作角色动画并讲解角色动画中的毛发解算,面料解算等物理效果。

作为一款专业的三维人体渲染软件,DAZ 适用于从事游戏、动画、影视等行业的设计师和制作人员。它提供了一套强大的人体模型和绑定系统,可以快速地创建真实的人体角色,并进行各种动作和表情的表达。

通过DAZ的绑定系统,大家可以将人体模型与骨架相连,实现角色的动画表现。这个过程中,大家可以通过改变骨架的位置和角度来控制角色的姿态和动作。同时,DAZ还提供了许多预设动作,大家可以选择其中的某一个来快速地创建一个特定的动作。

而Blender也是一款功能强大的三维建模软件,给很多创作者提供了自由度,可以轻松创建惊人的3D图形和动画。

所以,当DAZ与Blender相结合制作出的古风角色不仅在细节上能更细腻,在整个制作过程中也能更高效!

在本套课程中,讲师将会带领大家全面了解美型古风角色设计,并讲解角色动画中的毛发解算,面料解算等物理效果!让大家学成后也能随心所欲地高效制作出自己满意的古风角色!

—课程讲师介绍—

LAOSHUHH/自由3D设计师

讲师是一名自由设计师,专注于可爱风格美少女的设计和短动画制作,并具有多年丰富的行业经验,原创角色“二狸”在B站累计播放量破千万。

曾就职于知名游戏公司,参与设计和制作多款热门游戏的角色和动画,作品风格清新可爱,深受用户喜爱。同时有着丰富的教学经验,为你传授美少女角色设计和动画制作的技能和经验。

—课程步骤解析—

01.模型部分:

使用DAZ+Blender进行人体变形以及雕刻,连同骨骼系统导入blender生成控制器及表情系统;

02.贴图制作:

使用Substance Painter给角色上妆,绘制贴图;

03.发型制作:

介绍Blender毛发系统,整体发型的设计制作;

04.展示动画:

骨骼控制器的使用,设计动作动画,丰富表情;

05.制作服装:

MD制作角色服装以及解算布料注意事项;

06.模拟:

Blender耳环模拟技巧,手链脚链模拟技巧,毛发动力学;

07.后期渲染:

材质,打光技巧以及渲染输出动画的设置。

—教程目录—


序章:宣导篇

课时0:教程介绍


第一章:前期准备

课时1:Blender和DAZ设置


第二章:DAZ导入Blender

课时2:DAZ基模雕刻变形

课时3:导入骨骼控制器


第三章:贴图制作

课时4:人物贴图绘制1

课时5:人物贴图绘制2

课时6:用PS轻松制作眼球贴图


第四章:Blender毛发粒子

课时7:Blender毛发基础

课时8:头发制作-刘海

课时9:头发制作-整体造型

课时10:头发制作-丸子

课时11:头发制作-刘海细节

课时12:头发制作-整体细节


第五章:眉毛睫毛

课时13:曲线毛发添加眉毛

课时14:睫毛调整


第六章:动画设计

课时15:动画-确定造型

课时16:动画-摄像机机位

课时17:动画-K动作

课时18:动画-K表情


第七章:服装

课时19:服装制作和解算

课时20:装饰布料

课时21:用PS制作服装贴图


第八章:模拟解算

课时22:饰品模拟-布料设计

课时23:饰品模拟-解算及参数

课时24:头发解算

课时25:打光渲染

(上下滑动可查看更多内容

—教程参数—


项目

详细说明

课时数

7小时35分 / 25课时

使用软件

主软件:Blender3.5;辅助软件:DAZstudio 4.21、Substance 3D Painter 8.3.0、Marvelous Designer 12、PS 2023

软件工作流

DAZ(模型)>Blender(调整材质) >SP(贴图)>Blender(动作动画设计)>MD(服装)>Blender(毛发解算后期渲染)

基础技能要求

本套课程需要熟悉Blender的使用,对MD,SP等有基础了解

系统配置参考

CPU: R9 3950X、内存:64G、显卡:2070、硬盘:lexar 500G SSD

适合学员

角色建模师,动画爱好者,已经有3D基础的相关专业在校学生

配套文件

Blender+Daz插件、模型、Blender工程文件、素材、贴图、PS笔刷以及参考软件

如果你也是角色建模师,动画爱好者,已经有3D基础的相关专业在校学生,那么本套课程将会很适合你哦!

DAZ+Blender古风美少女《小狸》

角色动画制作教学

课程原价:399

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