叙诡竟是被作者骗?剧本杀黑话我悟了!
文摘
游戏
2024-11-06 19:34
广东
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都说作者的嘴骗人的鬼,但常玩剧本杀的探长已经熟知作者套路,可以做到见招拆招了。但面对一些令人拍案叫绝的诡叙,探长还是忍不住说:被骗也是心甘情愿~
请用一句话表示你是懂叙诡的,探长先来!
这些都是叙诡,不是很了解的小伙伴别担心,咱们接着往下看~
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名词解释
叙述性诡计,简称叙诡,是作者利用文章结构或文字技巧有意隐藏或对某些信息避重就轻,引导我们对事件的解读和理解,直到最后揭开真相,达到反转的效果。此时,诡计并非来自故事中为逃避侦探的追查而花招百出的凶手,也不是与读者毫无关联的设计,而是作者与读者之间的一场真正的较量。即使读者被骗到,还可以从另一个角度把故事重新再读一遍,那也是一种独特的享受。 往前追溯,叙诡在推理侦探小说中的应用早已非常普遍,更早的还有暴风雪山庄杀人、童谣杀人、密室杀人、毒杀等诡计模式。阿加莎·克里斯蒂的《罗杰疑案》、绫过行人的《十角馆杀人预告》都是经典的叙诡之作。
若简单粗暴地进行分类,叙诡可以分为人物、时间、空间、结构四种不同的类型。性别、身份、家庭环境等都可能成为叙诡的着点。就性别来说,在人物登场时,不明确说明其性别,模糊个人的性别特征,反而让玩家产生误解。例如上面提到的“我叫小明”,但是没有说小明是男生还是女生。由于模糊了性别特征,根据惯性思维可能会将小明定义为男生,在之后的环节中就会使得玩家对人物产生误解,从而影响对剧情的判断。不以时间顺序引出事件,而将不同时间线发生的事件交叠或错置,让玩家混淆时间点、时间长度或是时间流逝的方式。
例如你正在翻看玩家的日记,从1月1日、2月14日、2月29日、3月14日……到12月25日,最后你得知这是2021年的日记。但2021年没有2月29日,所以2月29日的日记并不是2021年的。将不同时间的日记通过同一载体呈现,让玩家误以为是同一时间线,混淆了玩家的时间概念。对故事发生的地点没有确切的说明,而将多个相近的空间模糊处理,把某地点发生的事件移植到另一事件中。
例如你与凶手都曾出现在教室,但没有明确说明是哪一间教室。由于地点没有明确,所以曾出现在教室的你被列为了嫌疑人。有为真凶背过锅的小伙伴一定很熟悉这个操作~在叙事的顺序上,可以用倒叙、插叙的方式构造诡计,还可以结合人物诡计,交换两个人的视角达到目的。例如隐藏给玩家故事1中的角色又写了故事2这样的事实,让玩家以为只有一个故事,有点类似于套娃,每个人的故事都与他人层层相关。或者有的剧本会采取奇数章和偶数章双线叙事,引导玩家们以为故事背景都是相同的,直到某个关键时间节点产生分歧来达到结局逆转的效果。
以上说的只是一些常见的叙诡举例,对于打本经验越来越丰富的玩家,对于剧本的期待更高,依靠简单的手法让玩家陷入诡计之中已经难以奏效。如果只是为了最后带给玩家“意料之外”,在剧情中无视逻辑和人设,毫无理由地反转,或是明显的“伏笔”,都不算合格的叙诡。所以这是对作者和玩家一场真正的较量。当玩家踩着一个个陷阱做出的猜测都被全部推翻,在真相的还原中恍然大悟,甚至佩服作者的巧思,此时叙诡的魅力被展现得淋漓尽致。除了一句话表示你懂叙诡,大家也可以和探长分享一下你最不能理解的叙诡喔!最后别忘了给小黑探点点关注+星标,后续为大家带来更多一线爆本讯息!