为什么陪伴型NPC争议那么大?

文摘   游戏   2024-11-13 18:02   广东  


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写在前面


在剧本杀中,参与到游戏中非玩家演绎但能够推动剧情、提供服务或制造氛围的角色被称为NPC角色。其中陪伴型NPC是在这个基础上,以情感体验为核心,使用陪伴型的身份出现,如恋人、亲人、朋友等等,与玩家进行游戏中的深度互动,从而推动剧情发展,提高玩家沉浸式体验的角色。


但随着时间推移,陪伴位人设像有了模板,纯付出、必须死亡……甚至从为剧情服务变成了某些剧本杀的唯一亮点。



为什么有些玩家会产生【尴尬】的情绪呢?


别急,带着这个问题看完全文,你就知道原因了。探宝整理了玩家、店家、发行三个视角,来与探长们一起讨论“为什么陪伴型NPC争议那么大”?

△图片来源于网络侵权删除


 玩家怎么看陪伴型NPC 


从市场导向来看,最开始的陪伴型NPC剧本无疑是非常成功的。但是从陪伴型NPC本身来说,它的功能和定位相对普通NPC来说是较为模糊的,有时甚至被玩家视为单纯的陪伴者或娱乐提供者。这种模糊的定位容易引发玩家对NPC角色价值和必要性的质疑,所以会看到有的玩家认为陪伴型NPC是不可缺少的存在,但有的玩家认为陪伴型NPC可有可无这种两边倒的情况。


不同的玩家对情感投入和期望的程度不同,有些玩家可能希望获得更深层次的情感交流和互动,而有些玩家则可能更注重解谜和推理过程。然而,在实际游戏中,由于NPC的表演功底、临场应变能力以及服务态度等方面的差异,都会导致玩家对NPC的评价褒贬不一。


这种商业化的做法也引发了部分玩家的不满。例如,一些玩家认为商家过于注重NPC的外貌或形象,而忽视了其实际的服务能力和价值。此外,一些玩家还对NPC的收费标准和服务质量表示质疑,认为其性价比不高或存在不公平的收费现象。


店家怎么看陪伴型NPC 


随着陪伴型NPC的大火,一些店家开始将陪伴型NPC作为吸引客流的一种手段。对于店家来说,有具象化的实体NPC,更能增强玩家的体验感,提高玩家的剧情沉浸度,打造明星DM,同时也更容易为店家引流吸粉。

同时也有店家表示,陪伴型NPC的引入虽然提高了收益,但也造成了某些不良风气。陪伴型NPC往往需要与玩家建立一定的情感联系,以提供更深入的互动体验。然而,这种情感投入有时可能引发玩家与NPC之间的情感纠葛或误解。例如,一些玩家可能认为NPC对自己的情感投入不够,或者对NPC的行为产生误解,从而导致游戏体验的下降。此外,一些玩家还可能对NPC的情感投入持保留态度,认为这会影响游戏的客观性和公正性。


发行怎么看陪伴型NPC


作为发行需要考虑到市场的接纳度和玩家的喜好度,陪伴型作为热门类型,所以会调高陪伴型的比例。同时陪伴型NPC作为平衡角色的一个考量方向,也能提高玩家的体验感。

但也有为了迎合市场使得有些剧本因为加入了陪伴型NPC之后,使剧本变得臃肿、拉长了阅读时间的情况,打破了玩家间的格局,反而引起了部分玩家的不满。



写在后面

探宝的整理到这就告一段落,欢迎各位探长来说说自己的看法!

你是否支持陪伴型NPC的存在呢?


陪伴型NPC作为热门争议,一大话题讨论就是剧本中亲密举动的问题。因为陪伴型NPC所扮演的亲密角色,为了保证剧情完整度与玩家沉浸度,尤其是一些恋爱陪伴位,不免会涉及到一些亲密举动,例如对视、牵手、摸头、拥抱、喂食物等等这些看似在亲密关系中才会出现的行为。



各位探长们对于这种陪伴型NPC的触碰尺度又有什么看法呢?


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