「禁着点」,禁止着子之交叉点也。倘一方着子后,既无气,又非杀,此着子点则谓之「禁着点」,又曰「禁入点」。禁着点仅一方而言,黑之禁着点,白可行之;白之禁着点,黑可行之。根据中国围棋协会2022年审定的《围棋竞赛规则》第一章第五条之规定:「棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做『禁着点』。」第三章第十九条规定:「棋子下在『禁着点』上,判着手无效,弃权一次。」
根据陈祖源先生在《围棋规则演变史》中对「禁入点(禁着点)」的论述,围棋发展过程中,可能存在一眼活棋的时期,由此给后世遗留了一条多余的、禁自尽的「禁着点」规定问题。无论古今中外,围棋都有一个基本规则:「双方同时无气,保留着子方的棋」,但「禁着点」的规定又给前者的成立制造了矛盾和逻辑困难。没有「禁着点」,不仅不影响正常对弈,反而更加自然。因为落子后单方无气且不能杀棋时,则提掉无气之棋便可;双方同时无气时,则只保留着子方的棋。总之,「禁着点」是一个不必要的、不合逻辑的,却又确实莫名其妙存在着的一条规定。
中国、日韩等围棋规则都保留了「禁着点」条款,即禁止自尽。台湾应氏规则、新西兰规则和Tromp-Taylor规则皆废除了「禁着点」条款,允许自尽。前提是不违反「禁止全局同形再现」条款。
保留「禁着点」的情况下,此图为「胀牯牛」,白为活棋。适逢劫争,由于黑棋不能于✖点着子,则黑无劫材可寻。若取消「禁着点」,适逢劫争,黑先可下✖点成直三,黑无气且不能杀白,则黑棋被提。由于提子后的白棋尚未活棋,白须补下✖点做两眼活棋。黑棋因此多得一个劫材。可见,「禁着点」消除了这种劫材。
台湾应氏规则自创「除穷任择」的唯一行棋原则。颗子自尽属于变穷禁着,但块子自尽属于变未穷不禁着。块子自尽可以产生史无前例的创新变化,图棋变化越多越好,禁止变化的规则是不合理的。图中白棋下✖点而成块子自尽,提子后,黑必须补活。因此产生新的变化。
「自尽」:落子后使己方呈无气状态且不能杀死对方,即落子于禁着点。
2、死活变化。
若取消「禁着点」,黑于A聚四而成块子自尽,最终形成双活(持)。
可见,「禁着点」也影响死活。
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这个其实已经不是问题了。答案就在「禁止全局同形再现」(禁全同)条款。中国围棋竞赛规则(2002年版)第一章第六条规定:「着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。」其它国家和地区的围棋规则也都有此类「禁止全局同形再现」条款。由于颗子自尽被提后局面不变,使对方重复面临曾出现过的局面,因此,恶意的颗子自尽违反了「禁止全局同形再现」条款,原则上是被禁止的。而块子自尽被提后局面有变,并不违反「禁止全局同形再现」条款。总之,「禁止全局同形再现」条款,不禁止块子自尽,只禁止颗子自尽。正常情况下,只要主办方能严格执行「禁止全局同形再现」条款,即可避免有人通过颗子自尽来恶意搅局。