中国科幻智斗漫画的巅峰——《端脑》

体娱   动漫   2024-08-29 11:01   广东  

“科幻圈有种说法,70,80看《三体》,90,00看《端脑》。

作为有妖气漫画网上最初的台柱,也是最早动画化的作品之一,其超越时代的无限流套路+科幻题材,烧脑的游戏设计+巧妙的逻辑推理。让大家对当时的国产漫画的未来充满期待!事实上也是如此,

《端脑》可以称得上近10年来商业化最成功、也是完成度最高的科幻国产漫画。

网剧、动画、漫画三者异同点

端脑漫画于2011年5月4日至2016年5月4日连载完结。其中上部《空间的隔绝》已于2014年2月26日完结,下部《时间的隔绝》已于2016年5月4日完结

端脑动画版,是由上海绘梦文化制作并于在2014年11月开始播出,共16集

端脑网剧版则于2017年12月6日在搜狐视频独家播出,共20集

就我个人观感而言,作品的精彩程度是网剧版>漫画版>动画版


网剧优劣点

首先让我们来看看网剧版本的优点在哪里

搜狐出品的《端脑》网剧一共20集,剧情基本上囊括了原著漫画中端脑游戏的海选阶段,最终剧情停留在主角夏驰救出女主晴知后进入端脑世界,准备挑战端脑这一关键节点。

毫无疑问,端脑前半部分的智力闯关+科幻推理是这部作品最大的亮点,而真人网剧则将这部分的优势非常完美地发挥出来,在尊重原著的基础上对剧本进行大众化的改编。主创团队每个工作组都完整地读完原著,努力让网剧版《端脑》最大程度地还原。将大部分的经费和精力花在了场景和特效制作上,营造出了高级的科幻感,获得了网友好评。

就连原著作者壁水羽在看完剧集后也评价说,“之前还非常担心还原度的问题,现在看了之后,内核没变,表面做了更多修饰,我非常满意。”

而这部历时4个月拍摄周期,3752个视效镜头,10000平米场景搭建,86位演员参与的真人网剧,我们甚至能看到戚薇,汪苏泷,张予曦,赵奕欢的身影,对了,还有那个俏皮的GM是刘维配音的。

而接下来我举几个简单的例子说明网剧优于漫画的改编点

端脑大厅,是剧集正式进入游戏模式的标志。白色调与多重圆形几何体所搭建的神秘空间,让原著粉瞬间进入漫画中的情景。而由透明的三角形拼接成为大厅的巨型帷幕则给人更多视觉上的震撼。透过帷幕还能隐约看到太空、星球等极具科幻色彩的元素,相对于原著中的海洋设置,完成加分。

网剧中端脑大厅

漫画中端脑大厅
天塌

“天塌”一直是《端脑》中粉丝们好奇而又期待的关卡之一。这一段剧情在原著漫画中是4集连播的Q版漫画小短篇,而网剧中则作为孟秦重点戏份刻画出来了。

对于这一经典场景,剧组不惜费时费力,采用实景搭设与后期特效的完美结合,将经典场景的高度还原同时,实现了绝佳的视觉效果。据悉,仅“天塌”这一个关卡就做了几个月的特效。

在“天塌”部分的最后九个关卡,每一关编剧都画出了闯关人物精准的站位图。关卡开始时角色站在哪里,关卡结束时又站在哪里,要把整个闯关的思路整理清楚了,拍摄时才不会出错。演员、导演和编剧这是要和观众一起闯关。

网剧关于孟秦的改动还是很大的,例如他们第一次进入端脑时孟秦没有办卡,后面才重新办理,并且漫画中的“我不知道248数字游戏”直接被改成孟秦和夏驰在跳楼机上的小游戏了。

携手之戒

堪比《恐怖游轮》的一个死循环故事,从大厅的整体布局,到打斗的动作场面,到携手之戒这一道具模型,都高度还原了漫画原著。而经过特效处理的凝固化的时空呈现也成了经典中的经典。

这段剧情我们待会慢慢分析其精彩之处。

作为少有的国产科幻题材网剧,《端脑》在特效的制作使用上煞费苦心,强调对特效设计感,甚至还用到了数字替身也就是扫描人这一尖端技术。

阿加莎的晚宴

阿加莎的晚宴这一场景不仅与原著高度契合,其灯光和服化道具的设置,都凸显了场景的华丽、富贵,极具神秘色彩,也营造着推理悬疑的气氛。

本来原著的故事就已经足够精彩,而网剧将每位参赛人员背后的故事细化,并且从服装上就给每位人员一个新的身份,更具辨识度,每一位配角也发挥出其角色特性该有的属性,加分不少。

而网剧最大的改动点在于博卞和春絮香的人设

博卞从漫画中的变态大叔改为骚气十足的卡牌大师,有点西索影子。其中漫画中收养孩子的孤儿院为了避免争议被改成了宠物店。不得不说,网剧中的博卞真的是让人恨不起来!

春絮香人设更可爱讨巧。主要是演员选的对!在演技方面没有太大问题,漫画中的后期女皇人设因为网剧剧情没能进展到,因此只表现出其运气好+傻白甜卖萌这一特点足够征服观众。

最后,网剧中男女主之间的情感线更加丰富,这也为漫画中两人由始至终至死不渝的爱情增加了几分说服力。不得不说,这个选角是可以的,一路看下来也能看到演员的演技在进步。

说完了优点,最后补充两点网剧方面我认为改编的不算太好的地方,一是真人版天然和漫画拥有的次元壁垒,在看真人版时会觉得那些中二台词从演员口中说出会有一丝出戏,但是好在这部分违和感不多;还有一点动画和网剧都改动的点,就是关于地球安全局的剧情,基本都删减了,并且网剧中追杀夏驰的人由安全局的人变成了新手关持有手枪被夏驰坑出局的玩家,也增加了合理性。

另外还有部分游戏内容细节的改动我就不一一赘述了,有利有弊,那种改动更好就看各位读者自行理解了。


端脑游戏

端脑的故事从一个未知的杀人案(季陆)开始,逐步揭开掩藏在整个宇宙中的巨大秘密。这个开局非常符合前期推理悬疑的基调,从男主夏驰解开第一个谜底进入端脑世界以后,整个故事直接变成“无限流”智力闯关游戏。也是整个作品最精彩的部分。

然而端脑游戏其实是半球文明为了从地球筛选优秀驾驶员而进行的筛选活动。它并不是简单的一场游戏,而是针对体力,智力,意志力以及对端脑的忠诚度等的综合考核。玩家们以端脑积分为筹码进行游戏。

这个游戏模式分为个人较量,团队较量,个人对团队,集体任务,单人任务。

并且还有非常完善的玩家综合评价[1]

从玩家的各种表现评价出本人的各种能力及综合素质。

总共分为体能、知识、记忆、逻辑、意志、镇定、其他,共七个方面,每人个方面最高5点最少0点,但是最后评分与点数并没有直接关系。

体能:有问题需要用身体素质来解决。
知识:没有知识,什么都干不了。
记忆:好的记忆能快速调动知识。
逻辑:对复杂情况的分析能力。
意志:全面影响本人的综合实力的重要因素。
镇定:影响关键时刻能否正常发挥。
其他:总有人会有一些其他人不具备的本事。

而在开始解析游戏之际,作者本人也曾回应过关于端脑里面游戏以及作品定位问题

端脑定位

端脑的定位其实没那么高[2],这也是前后考虑很长时间才定下来的,基本上把持在年龄小的读者也能看懂,大一些的也能接受的程度,也算是为了迎合市场吧

这个在谜题设置上就体现出这一点,要想谜题复杂很简单,只要把几个谜题综合在一起,复杂度就会几何式上升,但会损失很多读者,《欺诈游戏》这部作品我比较爱看,但显然他不会让小朋友们喜欢,在国内这个环境下,定位读者层年龄太高就注定了叫好不叫座。

还有各种和谐问题,使得很多情节只能去含蓄表现。对男女关系情感问题只能点到为止,

我也很不满意,但也没办法

所以有读者提出人物情感问题,谜题太简单等等,是可以理解的。

另外还有一个问题,有人认为主角有时候很傻,这个也是要理解的,原因就是,端脑的谜题的线索是全部给予的。也就是说读者获得的线索,实际上要比主角要多。

比如柯南,再比如金田一等等,很多作品的线索是不会全部给出的,或者给出的特别隐蔽。

这也是考虑到了读者接受度的问题,特别的线索,我甚至会给出特写,让大家看到,所以有的时候有人说主角傻,“这你都看不出来!我早就看出来了”实际上是他把自己获得的线索全算进去了,而对于主角,某些线索并未获得,而且考虑到现场多变的情况会影响思维,所以主角只能按照已获得的线索,及当时的心情设定来思考出相应的解答。

这个线索全给予的设定,我个人认为会给读者带来很大成就感和参与度,实际上效果也是不错的,只是苦了某些高端推理爱好者了。

另外故事都是肉脑子想的,难免有BUG,见谅见谅


好,接下来让我们一个一个回顾海选阶段主角团们所经历的游戏。

▪ 新手游戏

这个开局的新手游戏是针对第一次参加端脑的玩家而设计的,也是作者为了让我们更加了解端脑游戏而放在最初的开场,虽然是说第一次参加游戏有新手保护不扣分,但是从游戏中就能看出每个玩家的综合能力。总共四关游戏其中前三个密室分别针对三个新人的强项设定,而最后一关的游戏出乎意料的设计奠定了本作所有游戏的基调——不能以常理来判断,要跳出规则思考。

在我们看似平常的地方都会有埋藏着作者精心设计的彩蛋,这也是推理漫画中作者与读者之间非常有效的互动。

▪ 牢房

牢房这一关卡,表面上看,是一个团队合作离开这个复杂的密室的游戏,但是实际上却是一个考验团队成员之间信任度的游戏,因为在游戏中每个人都有可选专属任务:若某名玩家死亡或被拘禁(阻止该玩家离开)并自己成功逃离则会多得五分,可选择不完成。可选专属任务的目的是分裂团队

同时,这关游戏也是后期女王春絮香第一次出场的游戏关卡,她那套在之前游戏中的卖萌装新手套路在主角夏驰面前根本没用,就在她万念俱灰之时,夏驰的善良拯救了她,也拯救了她那颗不再信任他人的心。

而这个游戏玩家之间最脆弱的,就是相互之间的信任,因此,夏驰仅仅只用一声呐喊,就能隔空杀人完成自己的任务,并最终取得游戏的胜利。

也是这场游戏,告诉夏驰,如果一个玩家积分为负数,在现实世界中也是会死亡的。

▪ 沉默的杀手

这一关由11人参加,10人组成生存团队,1人为杀手。也就是这是一场团队VS个人的游戏,这种玩家有利的关卡,当然会设计极其严格的规则,保证双方是势均力敌,这样游戏才公平好玩。

然而在夏驰冷静下来思考以后,发现这关真正的问题其实应该是生存资源分配问题,因此,这又涉及到了人性本自私的关键问题。

然而就在夏驰和队友采用计谋即将取得胜利之时,从杀手口中知晓了一个惊天秘密

端脑游戏中存在着输世界和赢世界

而我们从后面的剧情可以得知,玩家们在一次端脑游戏胜利后会进入赢世界(端脑世界),失败会进入输世界(现实世界)即地球。

玩家们在赢世界可以用积分购买除了生命外几乎一切物品。一名玩家持有几十积分,就拥有轻易让任一市长级别人物下台的能力。而在输世界,端脑会员卡就是一张废卡,积分也无效。

除了玩家的行为外,赢世界经不断调试尽力与输世界达到同步。

赢世界和输世界的时间线相同。

在赢世界中玩家之间不得互相残杀,后果是偿命。

而夏驰为了救回真正的晴知,在早已确立胜利的情况下主动泄露自己身份信息,迎来了第一次败绩。(顺便一提,网剧中这段加入博卞的戏份,让剧情更烧脑)

▪ 不败的路径

这关游戏最开始让读者误以为由两支队伍参加。每一支队伍有三个人。

但是在连续输了几次游戏后我们和主角一起发现了,原来由团队VS团队的游戏→集体作战游戏

并且,这次比赛的对手就是最初采用最稳妥策略的自己!也就是说要赢得游戏,就必须战胜最初的自己。

而在这充满欺骗与谎言的端脑游戏中,几乎所有玩家都保持了警惕之心,但是这场游戏的关键,就是要让玩家无条件信任对方,并且把自己的胜负的关键交给对方。

最终自然是被托付的玩家不负众望赢得胜利,并且收获一份真挚的友情。

顺便一提,本局的可选任务《挑战新的自我》剧情出现在2019年的5话番外小短篇上,讲述夏驰战胜自我的故事,非常有趣。

▪ 天塌

这部分内容原著为Q版漫画小短篇,我在网剧改编优劣点分析已经讲过,不再赘述。

▪ 挑战端脑

挑战端脑这一关从读者角度来看并不是传统意义上的闯关游戏,更像是对剧情以及世界观的一次补充,因此这一部分内容在真人网剧并没有展示,而是作为第一季结尾留作悬念。

顺便一提,这里面还出现了壁水羽老师前作《死神的阴谋》的彩蛋

而这个游戏则是需要玩家进入半球文明的天卫市,跟随一名导游在天卫市旅游。中途天卫市会遇到灭顶之灾,玩家想办法逃离。

最初的夏驰以为这仅仅是一个角色扮演游戏,完成任务即可,但是随着故事的深入,他也慢慢地发现了挑战端脑这个游戏神秘的地方,毕竟这是一个需要花费玩家10积分的游戏,并且没有特别的奖励!

同样的这里出现了读者喜闻乐见的推理策略游戏,这次的游戏表面是金币分配问题

但是实际上这里一个非常典型的博弈问题,具体的解析可以详看漫画,而网剧也将这段剧情过渡给孟秦

最后自然也是以一道解密题目作为结尾,获得游戏胜利。

第一次的端脑游戏结束以后夏驰参加了高级玩家资格赛,而后才第二次进入端脑游戏

此时的夏驰是全世界第67名挑战者,并且花费了50积分

此时玩家参加半球文明召开的会议,半球文明总统——已达,会逐渐引导玩家了解端脑的意义。

随着剧情的深入,读者和夏驰都逐渐意识到端脑游戏最终的目的

这个游戏就是为了选拔可以操作飞船的驾驶员!

完成端脑游戏的夏驰,也在此时暗自做出了一个决定并对好友孟秦述说

在后面的剧情中两人走上了不同的道路,但是他们的最终目的都是一致的

▪ 以一敌十

这是夏驰的“挑战高级玩家资格”游戏。(个人VS团队)

游戏由12名玩家组成,玩家的最终目的是找出游戏中唯一的一名端脑虚拟人。

找出虚拟人所有玩家加10分,当游戏人数降至4人时仍未找出虚拟人,游戏结束,所有人减10分。

这个端脑虚拟人的智能化极高,但只会用绝对理性的思考方式进行思考,掌握每个人的游戏资料,行为习惯等。并且最开始就和夏驰来了一段没有任何交流的绝妙配合。

这场“狼人杀”游戏与寻常意义上的狼人杀又有所不同,因为按照设定上来说,能够加入这个游戏的人都是智商超群的人物,所以这些人物在游戏上的境界可以说非常高,已经达到了“无招胜有招”的境界,所以他们 “无身份胜有身份”

这局游戏里没有狼人,但每个人都可能像狼人一样杀人;没有平民,但每个人又都是好人;没有预言家,但每个人都在试图找出那个坏身份的人!

而在其中第一次出场的天才少女雪雨秋才是隐藏的最深的那一位,这场游戏在最后不仅仅考验玩家的智商和逻辑,更加考验掌控人心的手段

在大家以为夏驰最终会输掉比赛之际,来了一段绝地反杀,多重反转简直精彩,建议大家可以看看原作漫画和网剧。

▪ 纯智力对决

这一场游戏是夏驰和博卞的一对一对决,开战理由漫画和网剧有所区别,但是比赛过程是同样精彩

主要规则就是在视力被剥夺的情况下,封锁住相关区域,为自己赢得更多的隔断点,不仅考验策略,还考验了记忆力和空间想象能力,这也是全作唯一一场1v1对决

▪ 可选任务携手之戒

携手之戒这一关可谓全作最高光,其剧情烧脑精彩程度让作者不得不出来解释,这一关的通关奖励也在后续决赛阶段发挥了重要作用。

并且这枚携手之戒还是拯救晴知,串联主线的关键道具。

最初我们和主角一样,以为只是自己扮演其中一个玩家,对抗其他玩家,最终发现原来这场游戏只有夏驰一人,并且每死一次身上的号码就会提升一位,最终陷入死循环

在经历了无数次循环以后,冷静下来的夏驰通过未来夏驰给自己留下的信息,最终破解了游戏

有时候放弃才是最好的选择

死循环关卡的疑问解释[3]

一、端脑是如何实现这个游戏的?

提示1:端脑是不具备预知能力的,这个是必然的,夏驰有过分析

提示2:游戏是虚拟进行的,只是夏驰的脑部在运作,这个大家都知道

二、5号6号夏驰为什么要提前按自己的号码?

无提示

谜底:

一、其实游戏系统会每隔0.1秒就让夏驰的大脑转换一个号码思考,也就是6个夏驰的行动几乎是同时进行的,而夏驰本人并没有这种感觉,就像电脑的单核多任务处理,其实在但一时间只处理1个任务,来回跳动,好像是同时处理一样。6个夏驰思考行动出现的顺序并非按1-6进行的,每个号码的行动也并非按时间线进行的,系统让夏驰的思想不断的跳跃,来完成6个自己的因果关系,并删除了一些影响因果关系的思想行动,最后组装成一个完整的循环留在夏驰的记忆里,所以在夏驰本人的感知上,号码的变换和时间线都是正常的。

二:因为5号夏驰获得了新的规则:“不能最后一个按号码”,当然这个内容没有在正片中表示。呵呵

我觉得说的够清楚了,但可能还是不是太好理解,总之,请劝说自己已经理解了


▪ 最后的谜题

这是端脑的最后的谜题,但不是最后一个游戏。

这也是整部剧中最初出现的谜题,也就是困住季陆的谜题,也是晴知被困的谜题

这一关的关键在于空间内的墙不断压迫,让玩家一次又一次经历死亡—重生—死亡的过程

而在这个情况下,夏驰一眼就识破了在第一层的假晴知

因为真正的晴知在被困几个月的折磨下,精神早已被摧残地不像样!这也是全作中晴知唯一一次形象这么不好的画面。

为什么这局游戏叫“最后的谜题”其实并不是最后一题

只是因为这局游代表着端脑计划的模型两个空间,互相挤压,任何一边都不能独立打开通道需要两边都有人,并且还要有一个第三者在中间支持

只有了解端脑计划的人才能理解这道题的深意!

不打开通道两边只有无穷无尽的循环毁灭,

而这个端脑游戏所选出的驾驶员,就是这中间的第三者

决赛阶段

东亚5区小队

其实进入决赛以后,就不再是玩家一个人的游戏,这里面更加注重团队的合作。也就是从单人推理闯关游戏变为团队策略型游戏。

第一关的游戏就非常有意思,因为规定每队都是2男3女,所以在双方都需要在己方女队员被俘虏情况下尽可能多去拯救队友

这其中还涉及第三方势力掌握着双方的第五名队员,这个游戏的关键就是如何救出队友

而夏驰从这一局开始似乎就陷入无尽的退档情况,策略失败,不够果断,自责自己的无力

也是在这一局,奠定了春絮香大结局女皇的地位,凭借一己之力力挽狂澜,为本队赢得比赛。

紧接着的16进8的比赛,是一场“抓鬼”比赛,“鬼”需要在比赛中进行杀人,但是要防止被发现

而其余玩家必须手持捉鬼器,喊出“确认XX是鬼”或“确认你是鬼”等方式确认鬼。
而这场游戏的关键并不是要找出鬼的杀人动机以及杀人过程作案手法等等

这就打破了我们平时看侦探推理小说的思维定式,我认为这一设计相当精妙

而在经历几轮抓鬼以后,大结局女皇再次出手,和夏驰一唱一和,来了一场绝佳的表演

令春絮香的前男友因猜错鬼而出局,成功进入8强。

本来是8强的决赛因为其中一只队伍的退出,直接变成三方大混战半决赛

而这个比赛项目表面上看似一个抢夺地盘与硬币的游戏。

实际上是一场类似于国与国之间政治博弈的对决

在这局比赛中,博云和小秋两位军事提出了激进和保守两种策略方向,但是夏驰最终没有选择任何一种,这也导致其最后关头的大失误

而因为这局游戏有弱者保护机制,所以越到游戏后期,越弱小的队伍,优势越大

这局最精彩的地方在于最后一轮的最后时刻,关键军师小秋的意外身亡,利用系统bug抢到最后一枚硬币的夏驰,以及出其不意的大结局女王。

为这局半决赛画上一个完满的句号。

而端脑游戏的最终决赛——是两个文明的对决。

这里的对手出现了一个前期非常关键的人物——孟秦

而最后的决战中两队会扮演两种不同的文明进行对决,也就是端脑游戏创造者所在的文明,这个游戏为了让玩家更好地理解端脑游戏的本意

其中东亚5队代表半球文明,北美1队代表大洋星文明

并且夏驰所在小队还获得了不同程度的“超能力”,一下子从科幻推理漫画变成超能力战斗漫画了哈哈。

而孟秦所在的小队自然而然也不是省油的等,他们的文明拥有着无可比拟的高科技力量

不过这一场中大结局女皇被掉包而变成了另一种生物,也算作者发福利?

在我们以为如之前结局一般会有所反转外,竟然是孟秦所在小队装甲出现故障,让夏驰小队轻松获胜。

从后面的剧情我们得知,这其实是孟秦和夏驰计划中的一部分,孟秦通过情报交换获得决赛入场券,而后在己方科技上做手脚,为的就是在给夏驰营造压力的同时保证其获胜,最终取得管理员信任。

漫画结局解析

这一切的谜题,都在管理员小冬身上解开。

在东亚小队获得驾驶员资格以后,端脑依旧不信任他们,还需要通过一次次演习来判断他们的真心

并且就在某次演习中真实出发,让他们捉摸不透

但是就在真实出发那一次,夏驰发出指令,就是这次了,众人毅然决然的表情,表明了他们不畏牺牲,拯救人类的决心。

而后来的故事就是孟秦笔记中所讲述的,夏驰五人成为了英雄。端脑危机结束。

而事实的真相是管理员小冬才是这场端脑游戏最大的功臣,即便无人知晓其真实姓名;即便无人懂其良苦用心;即便无人为其轻轻道一句感谢。

是你赢了,恭喜。

而在结局过后,我们依旧不知道等待夏驰五人的是万年后的人类文明是如何?不知是生是死的晴知;不知道等待晴知最后的等待是无尽的漫长的时间还是夏驰?

我们知道端脑的结局吗?好像是知道又好像是不知道,故事中的人物都奔向了未来,奔向了未知。

兜兜转转,老壁最后还是给了一个开放式的结局。

作为开放式结局,其实最大悬疑点我归纳了一下,有以下几点

1.这个讲述故事的人究竟是孟秦[4]还是夏驰?

2.最后老人讲完结局以后说夏驰快回来的时间线究竟是在英雄石像之前还是之后?

3.夏驰一行人最终是否有回到地球?

4.最后一幕躺在太空舱中的女人究竟是不是晴知,她是否等到夏驰。

关于端脑的结局,作者是有意设计成开放式,这样也符合作品推理悬疑的基调,可以留给读者分析推理的余地,甚至在作品完结多年以后,依旧有读者为此争论不休[5]

感兴趣的朋友也可以发表自己看法。

老人是孟秦解析

而我自己的理解,则是

这位老爷爷就是夏驰,在他们知晓小冬是最后英雄以及看到晴知录像后,经过万年最终回到地球,而最后一幕的女子真是被冰冻起来的晴知,她依旧在等待着夏驰,最终幸福快乐生活在一起,将端脑的故事讲给后人听。


公众号上的推理小游戏

除了影视化外,端脑的公众号上曾经推出过推理答题小游戏,非常符合这个IP的运营方式,可惜随着漫画原著的完结,动画和网剧第二季的遥遥无期,这个公众号也被闲置了,但是最初的解密题依旧可以正常互动,感兴趣的朋友也可以去体验一把精神上的快乐!我把第一题放出来让大家感受一下!

【第1题推理题】

有1位老师,准备3顶白帽子,2顶蓝帽子,让3个学生看到,然后叫他们闭上眼睛,分别给他们戴上帽子,藏起剩下的2顶帽子,最后叫他们睁开眼看着别人的帽子,猜出自己所戴帽子的颜色。3个学生互相看了看都踌躇了一会,后来异口同声地说出自己戴的帽子。请问他们分别戴的是什么颜色的帽子?

【第一题答案解析】

三个白帽子。(解析:一共有三种可能“两黑一白”“三白”“两白一黑” 1、首先没有人马上说出自己帽子的颜色所以排除“两黑一白”。2、如果是“一黑两白”情况,如果有其中一个人带黑帽子的话,另外两个人会马上说出自己是白帽子,但是大家还在犹豫,结果只能是“三白”)

欢迎进入端脑


彬漫屋
知乎彬帝 致力于记录中国漫画发展的点点滴滴,挖掘那些被遗忘的冷门国漫 偶尔也写写影评,聊聊日漫
 最新文章