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坦克空间站 车长好伙伴
2024年12月6日-2025年1月13日,官方上线假日行动2025大型补给品活动,也就是我们说的圣诞箱子,本次箱子有2.4%的概率开出高级金币车,分别是DZT-159,金牛座,FV226反制者,XM57,Vz.68S。
DZT-159:临上线之前特意单独加强过,122炮440的单发,银币弹很好用,7°俯角。现在拥有2353的DPM,上成员配件什么的9秒多一发440,装甲上有包但脸很硬,车体和T54差不多首上等效200mm,侧面80mm垂直,支持卖侧。机动基础40开火箭能到68,还能喷7次,上了紫涡轮有46/78,再加上极速的技能能喷到80。
金牛座:丑但有特长的车,4连发弹鼓,装填时间为18/16/14/12,短装填3秒。均伤比较一般,但穿深还是蛮有诚意的。车体脆弱,脑袋的防御力不错,但车顶有个大包。后置炮塔+头上有包+车体脆弱的组合很容易想到FV215B,整体看来是辆客串TD的支援型HT。
FV226反制者:拥有和S系一样的双管炮,但机制不一样,FV226有两种模式,一种为单发,一种为无蓄力齐射。普通模式下就是平平无奇的单发车,但是齐射模式下极速从36降为20。整个炮塔都在270mm左右,头上的头包是很明显的弱点。
XM57:拥有155mm超重炮的龟速TD,高穿高伤但精度火控差,缩圈时间也要3.2秒。车高比较低,炮塔的射界比较大,隐蔽应该是比较好的。但24/12的龟速基本和转场说拜拜了。
Vz.68S:全身纸糊的8级金币轻坦,但一梭子突突人也很厉害,火力和同级银币车几乎没有区别。所有机炮车中远距离输出手感都非常差,都为了近战打满一梭子还债。其他数据毒点不大,什么时候该开炮,什么时候该跑,是玩好这台车的重点。
以上观点,供大家参考。
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。今天下午2点,本周军械库金币特惠第二周的特惠商品已经出来了,分别是:Y系VIII级重型坦克卡那封 AX(8245金币)、C系VIII级中型坦克122TM(8750金币)、D系VIII级自行反坦克炮天蝎(8750金币)。不少朋友也希望我聊聊它,那今天就做一期吧,反正它也确实是一台我比较认可的好车。
3D风格“璀璨夺目”
闲聊“122 TM”
122中型坦克
洛阳一拖厂区里的704样车
4个管子是302导弹发射管
被安到了游戏里的122TM上
游戏中这个122 TM的灵感源于“二四会战”中的122中型坦克。“二四会战”就是1970年5月国内组织一批技术人才集中力量攻关,希望能提升一下国产坦克技术性能的活动。它最初的成果就是122中型坦克:
在“高标准”的要求下,122中型坦克最初搞成了个“三液”构型,就是液气悬挂、液力传动和液压操纵(液力变矩器加行星变速箱),样车上还额外带了4个朝前的302导弹发射管。
“三液”要求太高,组合到一起问题多多,又搞了“三机”。游戏里这个122 TM,实际上和122三机样车差别不小,只能说游戏里的122 TM是122中型坦克项目几个设计融合到一起的“缝合品”。
2021年春节马拉松奖品
122 TM首次曝光是2020年的秋天,当时这车的争议还挺大的——WG不成文的规定是wot里的坦克要停留在线膛炮和匀质钢装甲时代,然而122中型坦克用的是老120滑膛炮,它也就成为游戏里第二个用滑膛炮的坦克(第一个是8级那个酋长,但欲盖弥彰的加了个“线膛”)。122 TM首次加入游戏要到2021年2月份的春节马拉松了,一起的还有个3D风格从那以后122 TM还是销售过几次的。
现在的它
299穿,打卖头车就是好使
火力是122 TM争议最大的一个部分,WG为它和T-34-3等C系中坦设定的就是“重炮中坦”的定位,恰好122 TM原本用的就是120炮,因此赋予了它一个400的单发伤害,这就让122TM有了8级中坦中第三高的单发伤害400(第一是奇美拉的440、第二是复仇女神的420)。它还有1368弹速、233毫米穿深的APCR,在8级中坦的队伍里也算是相当不错了。金币弹更是相当霸道的299穿HEAT。它还有着很美的.32基础精度和2.21秒的瞄准时间,以及那个对C系坦克来说相当难得的8度俯角。
差不多每5炮,就得飞1炮
但是,122 TM在火力方面的缺点也很明显。WG为它设计了个重坦级别的三扩系数,以及相当长的装填时间,在普遍的配置下,也就是14秒左右一发,和其他8级中坦有显著差距。这就使得122 TM的战斗节奏偏慢,完全不像一台正常中坦。装填速度慢,容错率低,必须打好每一炮才行。单纯从性能角度来看比较难受,有些需要你发挥DPM的时候就是干瞪眼。但考虑到现版本单野环境,开着射速偏慢的122 TM摆烂反而是相当安逸的战斗方式,前提是你已经放下了争强好胜之心。
防御其实还行
122 TM的生存性,相比那几个重炮中坦意外的倒是还行,但也不要太过指望。1400的血量还是挺不错的,可它的炮塔顶上有两个被故意做大了的舱盖,想打还是相当容易的,不过炮塔正面和炮盾这些位置还是没问题的。车体的防御要比T-54原型车稍微差点,对打银币弹的8级中坦扭一扭还是可以跳一跳的,车体侧面的工具箱间隙装甲也能吞掉一些炮弹,但不太保准。
倒车速度慢
122 TM在车库里的机动性数据看起来似乎还行,可因为WG坦克组在它履带上下了毒,因此它跑起来还是费点劲的。手感是偏笨的那一种,要花相当长的时间,在平地上才能加到差不多40多的速度,大部分时间的速度都在30多晃荡,倒车速度也比较慢,不适合那种快速伸缩 。它的隐蔽没什么问题,370米的视野差了点。
从性能角度来看,122 TM的优缺点都很明显,对战局的影响力不高,输和赢都不太指望它,我个人觉得122 TM有以下特点:
主炮单发伤害较高
炮弹穿深、弹速良好
炮控可以接受
坦克生存性总体合格
8度俯角
装填速度慢,容错率低
炮塔存在不小的舱盖弱点
综合机动性不太好
难以承担标准中坦战斗任务,更类似TD
配件改造,仅供参考
从打钱角度来开,122 TM的评价无疑要更高一些,因为它保有一定性能但又不特别强势,新手老手都能用它赚到银币,玩着也不累。纯就当个无情的炮弹发射器就好,这台车的战斗风格就是这样,如果你对它有想法,那也要先确定一下是否能适应它的玩法,以及自己的账号是不是真的缺这么一台车。
玩家自制MOD:黄金122 TM
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