12月14日19:00,行业面面观·数字娱乐将在线上举办,新创校友基金会邀请彭研(0523)、王巍(9519)、单晖(9904)三位在数字娱乐行业有杰出成就的校友,为大家分享在数字娱乐行业的见闻与知识,带领大家了解行业的发展与前景,看到行业发展的机遇与挑战。本次活动也创建有第二课堂项目,欢迎大家在第二课堂小程序上进行报名。详见后文。
以下图文源自《中国科学技术大学学生会》
在当今全球经济结构不断优化与数字化转型的大潮中,数字娱乐产业正以其独特的魅力和无限的潜力,成为推动文化产业创新与经济发展的新引擎。游戏作为数字娱乐的核心组成部分,不仅融合了先进的软件开发技术、创意设计思维,还深度链接了用户心理分析、市场营销策略及大数据分析等多学科知识,形成了一个高度交叉的产业生态。
近年来,随着5G、云计算、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及人工智能(AI)等前沿技术的持续突破与应用,游戏行业不仅在娱乐体验上实现了质的飞跃,更在多个非传统领域探索出了跨界融合的新路径,展现出强大的社会影响力和经济价值。
与此同时,随着“文化强国”战略的深入实施和“数字经济”的蓬勃发展,游戏产业作为数字创意经济的重要组成部分,得到了国家的高度重视和政策支持,国内外市场扩大,对高素质、复合型人才的需求急剧增加。
本期行业面面观由新创校友基金会邀请到三位在数字娱乐行业有杰出成就的校友,为大家分享在数字娱乐行业的见闻与知识,带领大家了解行业的发展与前景,看到行业发展的机遇与挑战。
本次活动也创建有第二课堂项目,欢迎大家在第二课堂小程序上进行报名。
1. 分享会时间:
2024年12月14日19:00-21:00
2. 分享会形式:
腾讯会议线上分享会。
会议号:924 448 915
会议链接:
https://meeting.tencent.com/dm/WQTXbYdBi5aK
彭研 0523
2005-2009年于中国科学技术大学电子信息科学与技术专业就读
2009-2014年于厦门吉比特网络技术股份有限公司担任游戏开发工程师。
2014年与同事联合创办厦门勇仕网络技术股份有限公司。
王巍 9519
中国科学技术大学计算机软件学士学位,中国科学院软件所计算机软件硕士学位。
在电子通信、游戏、VR直播等行业拥有丰富的从业经验。
先后在联想研究院、北纬通信负责研发及管理,创立appmedia移动广告平台和蜂巢游戏,开创国内游戏发行行业。
曾任小米游戏海外负责人,从零搭建海外团队并发行大量产品。
曾任IDG资本驻场企业家,关注TMT、AR、VR、元宇宙等领域。
先后创立sevenga和RGBVR,主导游戏研发及VR直播业务。
2022年加入Unity任产品副总裁。
单晖 9904
2003年毕业于中科大近代物理系物理电子专业
2005进入游戏行业,2006年起在腾讯18年做自研游戏。
经历过QQ飞车端游,NBA2KOL,天天酷跑,天天爱消除,乱世王者,重返帝国,元梦之星等上线项目。
嘉宾分享环节
每位嘉宾单独分享个人经验。
圆桌交流环节
由主持人预先收集同学们意向交流的问题,并进行现场提问,分享嘉宾回应并相互沟通交流。
互动问答环节
同学们自由提问,由分享嘉宾为同学们答疑解惑。问题被选中同学可以获得定制马克杯~
来提出你的疑问,神秘福利等你来!
如果你有学业、就业等方面的问题,欢迎扫码参与问卷调查,提出你的问题,参与问卷调查的同学均可参与活动抽奖,有机会获得精美礼品一份~
活动交流群——
欢迎同学们加入行业面面观活动交流群,了解行业面面观活动最新消息:
主办方:校团委
承办方:校学生会
致谢:新创校友基金会(嘉宾均由新创推荐并邀请)
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