报名从速!12月14日中国科大校友游戏行业线上沙龙

文摘   2024-12-13 22:42   北京  




今天(14日)19:00,中国科大校友游戏行业线上沙龙将召开,欢迎校友报名参加。不晚于今天14点截止报名,参加从速!

新创校友基金会邀请彭研(0523)、王巍(95少)、单晖(9904)三位在数字娱乐行业做出杰出成就的校友,为大家线上分享在数字娱乐行业的见闻与知识,欢迎校友报名!

活动由中国科学技术大学校学生会提出策划,最初面向科大校内同学。考虑到国内外校友对本行业的兴趣,开放对校友的报名。

报名截止时间:12月14日14:00

微信扫码报名,报名表提交、支付成功有效


中国科大校内学生报名请点击:数行业面面观:数字娱乐线上分享会




活动时间


2024年12月14日,19:00-21:00

参会方式


线上直播(注意事项附后),将通过腾讯会议直播,报名成功后Email发送会议链接。

报告主题


数字娱乐

活动流程


01 嘉宾分享环节。每位嘉宾单独分享个人经验。

02 圆桌交流环节。由主持人预先收集大家意向交流的问题,并进行现场提问,分享嘉宾回应并相互沟通交流。

03 互动问答。

收费与捐赠建议


一、深造校友:在中科院、清华、北大等高校深造(仅限未参加过工作的在读学生

1)66元:仅报名不成为年度捐赠人

2)26元:2024年度捐赠人报名(我们将核实情况哦)

3)86元:26元报名+60元成为年度捐赠人


二、工作校友:

1)128元:仅报名不成为年度捐赠人

2)68元:2024年度捐赠人报名(我们将核实情况哦)

3)268元:68元报名+200元成为年度捐赠人


报名方式


扫描二维码报名(仅报名表提交、支付成功有效


报告背景


在当今全球经济结构不断优化与数字化转型的大潮中,数字娱乐产业正以其独特的魅力和无限的潜力,成为推动文化产业创新与经济发展的新引擎。游戏作为数字娱乐的核心组成部分,不仅融合了先进的软件开发技术、创意设计思维,还深度链接了用户心理分析、市场营销策略及大数据分析等多学科知识,形成了一个高度交叉的产业生态。近年来,随着5G、云计算、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及人工智能(AI)等前沿技术的持续突破与应用,游戏行业不仅在娱乐体验上实现了质的飞跃,更在多个非传统领域探索出了跨界融合的新路径,展现出强大的社会影响力和经济价值。与此同时,随着“文化强国”战略的深入实施和“数字经济”的蓬勃发展,游戏产业作为数字创意经济的重要组成部分,得到了国家的高度重视和政策支持,国内外市场扩大,对高素质、复合型人才的需求急剧增加。 

免责声明


活动线上会议链接将通过报名Email发送,请务必确认Email正确且及时查收邮件通知。组织者人员有限,且较匆忙,无法确保电话或短信通知,甚至费时查找其他邮件地址。如因未能及时收到地点而造成未能参加活动,组织者保留不退费的权利。一经交费,概不退费。

直播参会注意事项


1、将通过腾讯会议直播,报名成功后,会议信息等将通过邮箱发送,请务必确认邮箱地址正确且及时查收邮件通知。如13日18点之前未收到会议信息请务必及时联系我们。
邮箱:ustcif@ustcif.org
电话:010-62566790
微信:ustcsummit
2、请务必实名入会
3、名额有限,请勿转发会议相关信息(例如会议号、密码等)
4、报名即视同承诺:不对会议进行录屏/截屏、不传播会议内容、不向未报名者传播会议号和会议密码。
5、为尊重演讲嘉宾,组织者不提供会议回放视频,敬请谅解。





嘉宾介绍

彭研  0523

2005-2009年于中国科学技术大学电子信息科学与技术专业就读

2009-2014年于厦门吉比特网络技术股份有限公司担任游戏开发工程师。

2014年与同事联合创办厦门勇仕网络技术股份有限公司。



王巍  95少

少年班计算机软件学士,中科院软件所计算机软件硕士。

在电子通信、游戏、VR直播等行业拥有丰富的从业经验。

先后在联想研究院、北纬通信负责研发及管理,创立appmedia移动广告平台和蜂巢游戏,开创国内游戏发行行业。

曾任小米游戏海外负责人,从零搭建海外团队并发行大量产品。

曾任IDG资本驻场企业家,关注TMT、AR、VR、元宇宙等领域。

先后创立sevenga和RGBVR,主导游戏研发及VR直播业务。

2022年加入Unity任产品副总裁。



单晖  9904

2003年毕业于中科大近代物理系物理电子专业

2005进入游戏行业,2006年起在腾讯18年做自研游戏。

经历过QQ飞车端游,NBA2KOL,天天酷跑,天天爱消除,乱世王者,重返帝国,元梦之星等上线项目。






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