中国科大校友游戏行业线上沙龙落幕 | 行业面面观

文摘   2024-12-25 23:59   安徽  


11月14日,新创校友基金会特邀三位在数字娱乐行业取得卓越成就的校友:彭研(0523)、王巍(95少)和单晖(9904),为大家线上分享在数字娱乐行业的见闻与知识

活动由中国科学技术大学校学生会提出策划,最初面向科大校内同学。考虑到国内外校友对本行业的兴趣,后开放对校友的报名。

以下图文源自:中国科大学生会



数字娱乐行业作为文化产业的重要组成部分,得益于5G、云计算、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及人工智能(AI)等前沿技术的持续创新与广泛应用,游戏行业在提升娱乐体验的同时,也在非传统领域探索了跨界合作的新途径,彰显出强大的社会影响力和经济价值。12月14日晚,行业面面观之数字娱乐分享会以线上分享会形式与大家见面。

行业面面观




经验分享


本次活动由新创校友基金会特邀三位在数字娱乐行业取得卓越成就的校友:彭研(0523)、王巍(95少)和单晖(9904)。他们凭借深厚的行业知识和专业背景,分享了各自领域的最新动态与未来展望,并为同学们的职业规划提供了宝贵的指导和建议。

彭研学长分享

彭研学长,厦门勇仕网络技术股份有限公司联合创始人,凭借丰富的创业经验,向同学们分享理想合作伙伴的核心特质——远见卓识、专业能力、个人声誉。他鼓励同学们在数字娱乐领域积极探索,并建议有志创业者:先打动自己,再感染他人。他指出,相较于其他行业,游戏行业更有可能孕育出行业黑马,只要能够准确把握用户需求,就有机会在激烈竞争中脱颖而出。


王巍学长分享

王巍学长,Unity产品副总裁,基于个人经历,向同学们讲述了他如何勇敢地跨越舒适区,从而使自己的人生变得更加丰富多彩。他分享了对游戏行业的深刻见解,认为该行业每隔数年便会迎来重大的玩法革新,展现出其持久的生命力。在互动问答环节,针对同学们关于游戏行业创业融资的疑问,王巍学长详细解答,强调了创业前拥有个人独立游戏作品的重要性,并鼓励同学们勇于实践。


单晖学长分享

单晖学长,腾讯游戏领域资深从业者,基于个人职业发展经历,向同学们介绍了AI技术在游戏开发中的实际应用。他指出AI技术极大提升了研发团队的工作效率,但核心研发环节仍依赖个人创造力。在互动问答环节,针对同学们关于专业适配性的疑问,单晖学长以自己的物理专业背景为例,强调了理工科背景学生在游戏行业中的优势,并表明游戏行业对专业背景持包容态度,鼓励同学们根据个人特长和兴趣,规划职业发展,从而更好地在游戏领域展才华。


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活动总结


本次“行业面面观”分享会在同学们热烈的掌声中圆满落幕。三位校友凭借其专业洞察和丰富经验,深入剖析了数字娱乐行业的现况与趋势,提供了实用的职业发展建议,并细致解答了同学们的疑问。他们的分享不仅拓宽了同学们的视野,也激发了大家对职业规划的深入思考。本次活动反响热烈,分享结束后,许多同学仍兴致盎然,与嘉宾展开了更深入的互动交流。

希望同学们能够向师兄师姐学习,也祝各位同学学业有成、事业有成、前程似锦!

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编辑|朱安琪 王涵之

校对|董佳旻

校审|曾志立

终审|林高华 杨小鹏


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