目前全网备受期待的超级拟真的模拟人生Like游戏《inZOI》已经火出圈,结合UE5和人工智能技术的爆发,让该游戏在韩游期待榜上排列TOP,而对于这款非常类似模拟人生的游戏类型,来自游戏工作室的产品总监金亨俊认为:“传统玩法的mmo已经没有新意了,正是因为如此,我们拿出这款作品,这才是一款未来游戏形态的产品。”
《inZOI》是一款采用虚幻引擎 5(Unreal Engine 5;UE5)开发的 3D 版《模拟市民》类型游戏。今年 8 月,官方率先推出了捏脸体验器,玩家能够抢先自定义自己的 “Zoi”,还可搭配心仪的背景与灯光,在摄影模式中摆出各种美姿,拍摄出各类美图。
韩国游戏厂商魁匠团(KRAFTON)专为旗下生活模拟类游戏《inZOI》设立了专属子公司 ——inZOI Studio。该子公司由《inZOI》游戏产品总监金亨俊出任执行长。
据官方表示,创立子公司能够构建更为高效的组织体系,进一步加快《inZOI》的开发进度并提升其完成度。《inZOI》将整合魁匠团的人工智能技术,以提供全新的游戏体验,例如运用小型语言模型的聊天机器人以及 3D 打印技术。
在本作中玩家将从上帝视角为你的角色安排日程,以「神」的角度观察角色的大小生活。从找工作谋生、透过互动发展人际关系,提供了完整的社群模拟体验,让你的角色过上自己梦想的生活。
外界纷纷将目光投向韩国魁匠团(KRAFTON)开发的《inZoi》。有趣的是,对于《inZoi》的首席开发者而言,《模拟市民》恰好与他开发《inZoi》有着一些个人渊源。
在采访中,Kim 组长透露自己是一位 “有着 15 年《模拟市民》游戏经历的玩家”。尽管玩这款游戏的时间很长,但他也坦言对这部名作存在一些不满之处。
“我非常喜欢玩这款游戏,但我确实也有一些抱怨。”Kim 组长称自己也会和儿子一起玩《模拟市民》,特别提到正是儿子的启发才让他萌生出制作生活模拟游戏的动机。
“他问我是否有其他类似《模拟市民》的游戏。”Kim 组长表示:“我突然想到,在这个世界上已经没有其他能够在模拟人生方面与之媲美的游戏了。于是,我开始制作这款游戏。”“在我 24 年的游戏开发生涯中,在 MMORPG 上投入了最多的时间,但我现在已经感到非常厌倦了。”
《inZoi》目前有一支 120 人的团队正在全身心地投入到这款作品的开发之中。先前,在角色编辑器抢先创角活动以及海外试玩阶段便引发了广泛关注。而且,游戏内还具备能够扫描现实物件或照片的导入功能,以及某种自定义图案创建系统,玩家可以将其套用到家具或服装等物品上,展现出独特的特色。
《inZOI》已确定将于明年 3 月开启抢先体验。