独立游戏开发利器!Pixquare 像素画软件

文摘   2024-12-13 12:14   北京  

虽然说现在由于游戏的整体的生产管线升级,画质的提升有目共睹,但是对于游戏开发来讲,像素风美术依然占有一席之地。甚至有着不小的受众和硬核的喜爱群体,尤其是在独立游戏领域。


在独立游戏领域,但像素风一直有大作出现,比如口碑爆棚的《去月球》,销量数百万套的《星露谷物语(Stardew Valley)》、视觉效果酷炫的《八方旅人(Octopath Traveler)》,以及用3D技术做出来的独立游戏《死亡细胞(Dead Cells)》。

对于想要做像素游戏的开发者来说,有哪些工具比较好用呢?今天给大家推荐的这款就是来自于

Pixquare 拥有简洁的界面和丰富的工具集,无论是单纯像素画创作,还是设计像素风格的独立游戏,都能让像素艺术的创作变得轻松有趣!


我们知道,在过去的游戏作品中,受制于机能的限制,游戏的美术是非常考验技术的工作。尤其是在8bit位或者16bit位的游戏机时代,通常角色只有16像素宽、24像素高,一张图也只有300-400像素,与3A大作角色动辄5-10万面的体量比起来,简直是天壤之别。

像素美术除了有“怀旧”的成份,方便开发也是一个优势,即便是一个人研发,它的工作量也是可以完成的



这款软件有着众多的亮点,无论是用Mac平台还是直接用手机创作,都可以有很多你喜爱的亮点功能

  • - 支持 iPad 和 iPhone


  • - 高度可定制和直观的用户界面,左手模式可用


  • - RGB 和 Indexed 模式


  • - 瓦片集/瓦片地图系统


  • - 时间流记录


  • - Apple Pencil 支持:手势、灵敏度、触摸拒绝


  • - 手动和自动保存模式


  • - 快捷选项:键盘、手势板、操纵杆


  • - 自定义主题




“Pixquare 不止看起来那么简单。一个看似简单的界面具有直观的控制,手势板可与桌面键盘相媲美。” - Michael,像素艺术家,Pixel Logic 书籍作者这样的评价到,此外,这款软件还有很多优点和特性,具体如下:



  •  多功能工具:

  • - 画笔:喷雾、像素完美、压感、轮廓、抖动、自定义画笔、混乱、模糊

  • - 橡皮擦:像素完美、压感、抖动

  • - 移动:支持变换和捕捉

  • - 直线:直线和曲线模式、完美角度

  • - 形状:椭圆和矩形模式、填充、完美比例

  • - 选择:5 种类型和 5 种模式

  • - 颜色:固体/渐变填充、连续/非连续等等

  • - 颜色选择器:4 种模式(HSV、HSL、Wheel、RGB)、历史记录、拖动填充

  • - 所有工具都提供阴影


  • - 其他工具:

  • + 颜色替换

  • + 颜色调整

  • + 轮廓

  • + 具有字体导入功能的文本

  • + 自定义对象

  • • 图层/时间轴面板:

  • - 优化的动画和组织图层

  • - 多重选择、图层分组、帧标记和批量操作

  • - 可见性和编辑锁定切换

  • - 支持参考图层

  • - 帧持续时间和 cel 不透明度

  • - 关联单元格、洋葱皮、裁剪蒙版


  • • 其他特性:

  • - 无限轴的对称工具

  • - 参考图像

  • - 调色板:从 Lospec 保存/加载、导入/导出、颜色渐变生成器

  • - 混合模式、Alpha 锁定

  • - 预览与单独的动画循环

  • - 画布旋转、类似 Finder 的文件系统

  • - 指南线

  • • 文件导入/导出:

  • - Aseprite 文件兼容性(导入和导出)

  • - GIF 导入所有帧

  • - PNG、GIF、MOV、精灵表导出选项(图层、帧、大小和动画)

  • - 导入照片和文件作为参考层和图像


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