灵砂是星穹铁道2.0时代的第一个限定五星奶妈,又是很多人口中的击破队的最后一块拼图,大猫君猜测,这个角色的保值期应该不会短。所以抽一个灵砂回家,应该也是不亏的。但需要注意的是,灵砂和传统奶妈有所不同,在培养方面,你也许会走入三个误区。
灵砂缺击破
因为灵砂可以击破特攻转奶量,所以想必有很多人都在死命地堆击破特攻吧?大猫君要说的是,玩家在培养灵砂的过程中,其实可以不用全队击破的。且不说灵砂加入到直伤队中击破特攻完全没有用,就算是在击破队里,灵砂也只需要200点击破就能吃满天赋技能击破转奶量要求。
而200的击破特攻,在有阮梅和同谐主在的击破队中,其实是不难达成的。即便是一个不堆击破的角色,在这个队伍中击破特攻都能被增益到170上下,在这种情况下,玩家只需要随便歪到一两个击破词条,就能达到200击破特攻的要求,因此大猫君这才会说,灵砂不缺击破。
灵砂是耗点大户
因为灵砂需要发动战技来维持兔子的行动,所以很多人就说灵砂是一个耗点大户。说这话的人大概是没有仔细看灵砂的技能介绍,灵砂发动一次战技,就能够让兔子行动三次,再加上兔子的行动速度一直都是90,因此玩家完全可以在战斗中让灵砂用一次战技,打两下普攻。这样一来,灵砂应该就不算耗点大户了吧。
当然了,在实战环境中,因为拉条等因素,灵砂使用战技的频率肯定会比理论上的高,所以灵砂顶替加拉赫入击破队,的确会一定程度上让全队的战技点分配变得紧张,但实话实话,这还在可接受范围内。其实想想也是,策划又怎么可能真的设计一个与流萤完全不兼容的击破奶出来,真要这样他们就别想卖钱了。
灵砂要带充能绳
相信大家都知道,大招对于灵砂来说是很重要的,因此很多人就会下意识地以为,灵砂也应该首选充能绳。但是大猫君想说的是,灵砂可以带充能绳,但没有必要。因为灵砂大招的buff会维持两个回合,而灵砂带上部分光锥(比如罗刹专光)也刚好可以在无充能绳的情况下做到两动一大(要说这不是策划设计好的,打死大猫君都不信)。具体的大家可以自己上游戏试试,这比任何计算过程都直观。所以还是那句话,大家伙与其给灵砂带充能绳子,还不如给她带击破绳子。
诸位对此有什么要补充的吗?欢迎在下方留言,和大家交流分享。