聊聊原神纳塔版本游玩体验,剧情合格,玩法似乎没大家说得那么好

体娱   2024-09-01 21:00   福建  

体验了一下原神的纳塔版本,想和大家聊聊个人对原神纳塔版本的游玩体验。注意,以下内容偏主观,小伙伴们不必当真,随便看看就好。

首先是画风方面,纳塔果然如同很多人预先猜测的那样,开始走可爱风。无论是登场人物,还是出现的小怪等,全都给人一种qq飞车的既视感。就是那种看起来就很像是给初中生高中生玩的青春画风。当然了,这种改变对于原神来说不见得是一件坏事,至少它可以吸引那些年纪相对较小的玩家入坑。

但对于大猫君这种lsp玩家来说,这种可爱的画风就完全是一场灾难了。硕果仅存的几个大姐姐角色,不知为何其外表也不尽如人意,特别是火神玛薇卡,因为其酷似机车服的服装,被很多原神玩家吐槽。不过话又说回来,毕竟是火神,即便现在吐槽得再狠,后面火神卡池上线后,估计大家伙都会抽的吧。    

在剧情方面,原神策划明显看到了玩家在网络上关于主角是摄像头的吐槽,所以给了主角存在感。比如说在刚进入纳塔时,当地人得知也就是旅行者后,就表现得非常惊讶,且后续也因此对爷和派蒙非常尊重,颇有种隔壁鸣潮皇帝的感觉。

然后就是主角的元素使用问题,在纳塔之前,玩家普遍都在吐槽爷有点傻,明明已经掌握了多种元素力,可在主线剧情战斗中,依旧还是一把无锋剑一通乱砍。这回好了,爷一开始就给纳塔当地人表演了一波无缝改变元素力的表演,成功收获小迷妹一枚。总而言之就是一句话,爷丢了两年的脑子和脸面,终于在纳塔捡了回来,这很好,希望后续能保持下去。    

在人物塑造方面,原神也同样没有让人失望,卡齐娜的自卑与善良,玛拉妮的热情与善良,玛薇卡的英姿飒爽与为大家舍小家的英雄形象,全都塑造得很好。也正是因为原神将这些人物刻画得很好,所以纳塔的这些人物才能在外观没有优势的情况下,赢得一部分玩家的喜爱。    

什么,你说玛拉妮的卡池超乎预料得拉胯?嗐,这你就不懂了吧,抛开强度不谈,你以为驱使lsp玩家抽卡的原因是喜欢?错,大错特错!喜欢和想娶回家做老婆完全就是两码事,一个有吸引力的外观,才是lsp玩家抽卡的根本原因。不过策划既然选择了高级审美,那自然已经做好了被lsp玩家放弃的准备了吧。

最后咱来说说纳塔地图的玩法问题。说真的,虽然现在网上有很多人吹纳塔能变成龙海陆空花式过地图怎么怎么有趣,怎么怎么方便,可大猫君玩起来,却感觉也就还行吧。刚变龙那会儿的确会觉得新奇,但这种新奇感玩了一会儿就消失了。能爬墙、能跟蜘蛛侠一样吐丝飞行,真的有趣到让人大书特书的地步了?大猫君表示很不理解。毕竟纳塔的这些,隔壁鸣潮打从一开始就有,而且还不用变龙,也不见鸣潮玩家以此为题,大吹特吹啊。    

   

总而言之,原神5.0纳塔版本总体来说还是可以的,剧情方面重拾了爷身为主角的逼格,玩法方面虽然不像某些博主吹的那么好,但还算中规中矩,唯有偏可爱的画风大猫君个人不怎么喜欢,要是能恢复到蒙德时期,出一两个优菈那样的人物就好了。

   

诸位对此有什么想说的的吗?欢迎在下方留言,和大家交流分享。

         

 

   

大猫君
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