大家好,我是马上要困死的Max🥱
本来要睡觉了,结果发现李飞飞老师的创业项目 World Labs 发布了第一个 Demo⬇️
一小时 2.9 万观看,果然是 AI 教母
World Labs 是李飞飞老师和她的学生们在2024年初创办的一家空间智能公司,致力于构建大型世界模型(LWM)来感知、生成 3D 世界并与之交互。
官网很好看,至少这个紫色很舒服
下图中右侧是 CEO 李飞飞,左侧是她的联合创始人们:
Justin Johnson(黑色 T 恤)李飞飞的学生,斯坦福大学博士,共同构建了 CS231n 课程,密歇根大学的助理教授。
Christoph Lassner(酒红衬衫)计算机图形学专家,曾在 Epic、Meta 和亚马逊工作,创造了 Pulsar 可微分渲染器。
Ben Mildenhall(浅绿 T 恤)NeRF 技术的共同发明者,专注于 3D 视觉和神经渲染。
创始团队的合影
World Labs 还招揽了来自世界各地的顶尖人才,目前团队有 24 人。包括图形学、计算机视觉、AI 基础设施和机器学习等领域的专家,如 Daniel Chao、Yi Hua、Luyang Zhu 等。值得注意的是,World Labs 创始团队里华人约占据了三分之一,来自北京大学、清华大学、西安交通大学、武汉外国语等学校。
World Labs 在成立初期就筹集了超过 2.3 亿美元的资金,包括著名的硅谷风投 a16z、NEA 恩颐投资和 Radical Ventures,也包括 AMD、Adobe、Databricks 的风投部门以及英伟达的 NVentures 等。
还有一些大佬投资者,比如 Jeff Dean、Geoffrey Hinton、Eric Schmidt 等。
A 轮 2.3 亿美元,拿钱拿爆了
他们做的东西真的很酷,从单张图片就能生成一个完整的 3D 场景。你只需拍下你家中的一角,AI 便会为你构建一个可以从各个角度探索的 3D 模型。
我觉得最有趣和惊人的是,这一切都是在浏览器里实时渲染的。你可以像玩游戏一样移动视角,甚至调整摄影效果。
这下随时随地就可以原神启动了!
他们还解决了很多技术问题,比如如何让生成的场景在视觉和物理上保持一致,还有怎么在实时计算中处理大数据量。
这让我想起来前段时间,来自阿里巴巴通义实验室、香港大学、滑铁卢大学、矢量研究所的研究者们也发布了一个类似的模型—The Matrix(地址:https://thematrix1999.github.io/)
The Matrix就是经典电影黑客帝国的英文名
它能够生成无限长度的连续视频,同时保持视觉效果的一致性和高质量。不仅能够处理游戏环境,还可以泛化到真实世界的场景。从展示的演示视频可以看出,无论是赛博朋克风格的城市环境,还是汽车在不同场景中的运动,甚至是人物角色的行为,都展现出了极高的真实感和连贯性。
这个真的离落地很近很近了
现在时间已经很晚了,但我还是有点激动的睡不着。World Labs和The Matrix的工作不仅仅是一个技术上的突破,它更像是为数字内容创造打开了一扇通往无限可能的大门。
在未来的游戏开发中,开发者将不再受限于手工构建庞大且静态的世界。
利用这些技术,他们能够实时生成并动态调整超大规模的游戏环境。这种能力意味着游戏世界可以根据玩家的行为和故事的发展而不断演变,提供前所未有的沉浸式体验和个性化剧情。游戏不再是预先设定好的剧本,而是活生生的、不断发展的世界,玩家可以真正地影响和体验到这一过程。
另一个苦没有 AI 久矣的行业
而在电影制作领域,World Labs 的技术将彻底改变导演们的工作方式。
想象导演能够在几分钟内,看到他们脑海中构想的场景如何在三维空间中生动呈现,而不再依赖于漫长的传统建模和渲染流程。这不仅大大缩短了制作周期,还允许创意人员在制作过程中进行即时的修改和实验,探索更多视觉和叙事的可能性。
电影的制作将变得更加灵活和艺术化,导演和艺术家能够直观地体验到他们的创意如何在虚拟世界中展开,这样的创作自由是前所未有的。
郭导和大刘狂喜!
这种技术的应用前景不仅仅限于娱乐行业,它可能影响艺术、建筑、教育,甚至是日常生活的方方面面。那时,人类对空间和环境的创造力将被无限放大。
现在,轮到我们探索一些世界了!Enjoy~🫡
World Labs体验地址➡️https://www.worldlabs.ai/blog
PS:欢迎进群交流,里面大佬多多哦
感谢您的观看🥹
我是Max,一个在AI方向持续探索的小学生。
01Founder会持续更新一些AI方向最新最快的产品,技术,思考
求各位看官点赞,关注,再看三连🙇
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