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教育   2025-01-13 10:00   新西兰  

TE 2025.01.11


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The Art of Creative Thinking

一家潜水公司因鲨鱼入侵该地区而面临破产。解决办法是什么


内容简介 · · · · · ·
《The Art of Creative Thinking》是一部充满启发性的作品,作者罗德·贾德金斯(Rod Judkins)从人类历史中无数成功的创意思想家和艺术家的经历中汲取灵感,为我们揭示了如何以更富创意的方式解决问题、突破传统思维的限制、应对复杂的挑战。这本书将理论与实践相结合,为每个人提供一条通向创造性思维的道路。


引人深思的案例:从困境到机遇
书中以一个令人意想不到的案例开篇:一家潜水公司因鲨鱼入侵濒临破产,然而他们通过创意思维将危机转化为契机,开办了世界上第一所极限潜水学校。这一案例直观展示了创造性思维如何颠覆传统的解决问题方式,为困难中的个人或企业开辟新天地。
创意的源泉:从历史中汲取灵感
罗德·贾德金斯是世界著名的圣马丁艺术学院教授,他通过研究达达主义、诺贝尔奖得主、安迪·沃霍尔的工作室以及爱因斯坦的创作环境等历史上的经典案例,将这些分散的创意实践凝聚成一部生动而实用的指南。他通过这些实例揭示了一个事实:创造力并非天生,而是一种可以通过学习和实践不断提升的能力。
颠覆传统的思维法则
本书挑战了我们对创造力的常规认知,提出了一些令人耳目一新的观点:
  • 从意外中找到灵感:火车被取消可能是一个激发新想法的契机,而非一场灾难。
  • 容忍混乱与矛盾:创意思维需要在不确定性中找到平衡,甚至欢迎看似矛盾的想法共存。
  • 大胆突破规则:在一个严格遵守规则的世界中,伟大的创意往往来源于对规则的质疑或反叛。
  • 让自己“更孩子气”:在复杂的世界中,保留一颗好奇心与玩心,是创造力的重要基础。
引人入胜的见解
罗德·贾德金斯通过一系列生动的故事和有趣的实验,阐述了创造性思维的独特魅力:
  • 一所诺贝尔奖得主频出的班级为何能在教育史上脱颖而出?
  • 在公众场合展示裸体是如何成为一场具有惊人说服力的表达方式?
  • 为什么在现代社会中,米开朗基罗式的完美主义可能变成一种障碍?
行动指南:培养创意思维的具体实践
除了提供理论支持,本书还包含许多实际可行的策略和练习,帮助读者激发和培养自己的创造力:
  1. 计划发生“意外”:通过改变日常惯例,给生活注入不确定性,从中寻找灵感。
  2. 善于自相矛盾:拥抱矛盾的想法,从中挖掘深层次的联系。
  3. 学会妥协又坚持底线:在创作和生活中找到折中的艺术,但不轻易放弃核心价值观。
  4. 从失败中汲取灵感:失败不是终点,而是新创意的起点。
适用人群
无论你是艺术家、设计师、企业家,还是普通人,这本书都能帮助你以一种全新的视角看待问题和挑战。它鼓励我们摆脱惯性思维,挖掘内在的创意潜力,在复杂多变的世界中找到属于自己的创新之路。

《The Art of Creative Thinking》不仅是一部理论书籍,更是一种生活哲学。通过理解创造力的本质,培养颠覆性思维方式,读者将获得更大的自信心和解决问题的能力。正如作者所说,创造性思维的艺术在于接受生活中的未知与不确定性,并从中找到改变自我与世界的可能性。这本书将为您打开一扇通向无限创意的大门。
作者简介 · · · · · ·

罗德·贾德金斯在世界顶级大学讲授创新方法和流程,并担任世界顶级公司的创新顾问。他的书揭示了他用来帮助个人和公司发挥真正潜力的秘密技巧。


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软件设计哲学 
A Philosophy of Software Design
最大限度地降低大型软件系统的复杂性


内容简介 · · · · · ·



《A Philosophy of Software Design》是一本聚焦于软件设计核心主题的经典著作,旨在帮助开发者降低大型软件系统的复杂性,从而提升开发效率、降低维护成本。作者通过清晰的阐述与丰富的案例分析,为读者提供了一套系统化的设计哲学和实用方法。
管理复杂性:软件设计的核心挑战
本书开篇点明了软件设计的核心问题——如何有效管理复杂性。复杂性是影响软件系统可读性、可维护性和可扩展性的关键因素,也是开发者在设计中面临的最大挑战。通过明确复杂性的来源和影响,作者提出了一种简洁而高效的思考方式,帮助开发者在设计中作出更明智的决策。
模块化设计:分解复杂性的策略
作者深入探讨了如何将复杂的软件系统拆分为可以独立开发的模块(如类、方法和子系统)。通过模块化设计,开发者可以实现关注点分离、代码复用和团队协作效率的提升。书中还详细分析了模块边界的定义、接口设计的原则以及模块之间的依赖管理。
设计原则与哲学:从理念到实践
本书提供了一系列设计哲学和原则,这些原则不仅适用于代码的具体实现,也适用于更高层次的系统设计。例如,作者提出了“信息隐藏”“深度模块优先设计”“减少设计粘性”等核心理念。这些原则帮助开发者避免常见的设计陷阱,从而创造出更具弹性和适应性的系统架构。
危险信号与问题识别
除了提供正向指导,书中还列举了大量实际项目中可能遇到的设计问题和危险信号。这些信号包括代码重复、不清晰的模块边界、不必要的复杂性等。作者通过分析这些问题的根源,帮助读者培养敏锐的设计嗅觉,及时发现并修复潜在的设计缺陷。
案例分析与实践指南
书中穿插了丰富的案例分析,展示了如何将抽象的设计哲学具体化为可操作的实践。这些案例覆盖了从小型应用到大型系统的不同场景,为读者提供了切实可行的参考。
适用人群
无论您是初学编程的学生,还是经验丰富的开发者,抑或是负责系统架构的技术管理者,这本书都可以为您提供关于软件设计的全新视角和深刻洞见。通过应用书中的理念和方法,您将能够更高效地设计出低复杂性、高质量的软件系统。
核心价值
通过阅读本书,您将学会:
  1. 如何识别和处理复杂性的来源;
  2. 如何分解系统以实现模块化设计;
  3. 如何设计清晰而深度的模块接口;
  4. 如何避免常见的设计陷阱,提高系统的稳定性和灵活性;
  5. 如何以哲学的方式看待软件设计,将理念融入实践。

《A Philosophy of Software Design》不仅是一份关于代码和架构的指南,更是一份关于思维方式和工作习惯的建议。它为追求卓越的开发者提供了通向更高设计境界的道路,使得软件设计不仅是一项技术工作,更是一门艺术与哲学的结合体。


作者简介 · · · · · ·


John Kenneth Ousterhout is an American computer scientist. He is a professor of computer science at Stanford University. He founded Electric Cloud with John Graham-Cumming.


Ousterhout was previously a professor of computer science at University of California, Berkeley, where he created the Tcl scripting language and the Tk platform-independent widget toolkit, and proposed the idea of coscheduling.


Ousterhout led the research group that designed the experimental Sprite operating system and the first log-structured file system. Ousterhout also led the team that developed the Magic VLSI computer-aided design (CAD) program.


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