韩国内容产业拥抱"媒体融合" 从IP改编到多元化商业模式

体娱   2024-11-18 17:07   韩国  

基于原作的知识产权(IP)扩展已成为韩国内容产业的重要趋势。在本月17日闭幕的韩国国际游戏展(G-Star 2024)上,改编自网络小说《我独自升级》的Netmarble游戏《我独自升级:崛起》荣获韩国游戏大奖“总统奖”,充分展示了“媒体融合”模式的巨大潜力。


除了网络小说和游戏外,《我独自升级》还被改编成网络漫画和动画作品,在韩国和日本广受欢迎。该动画的第二季计划于2025年1月播出,其续作《我独自升级:诸神黄昏》也正在连载平台KakaoPage上更新。“媒体融合”通过将核心内容改编为多种媒体形式,不断扩大IP影响力和商业价值,成为韩国内容产业的主流模式。


另一代表性案例是网络小说《全知读者视角》。该作品最初在Munpia平台连载,后来被改编为网络漫画,并在Naver Webtoon平台上连载。目前,该作品的电影版已提上日程,预计在2025年夏天上映。由演员安孝燮出演主角金独子,李敏镐饰演配角兼助手刘众赫,引发高度关注。此外,多部源自网络小说和漫画的影视作品也正在制作中,这些基于原作的人气改编推动了韩国内容产业的进一步发展。



“媒体融合”模式的兴起与优质原作的成功密不可分。富有吸引力的故事叙事与独特的角色设计不仅提高了作品质量,还奠定了强大的粉丝基础,增强了改编项目的讨论热度与成功率。对于投资者和制作公司而言,这种模式风险较低且收益潜力巨大。此外,IP衍生的周边商品,例如书籍、服装、生活用品和文具等,进一步扩大了盈利空间


业内人士指出,“媒体融合”模式的影响力已被广泛认可,多个企业正在激烈争夺热门网络小说、网络漫画等原创IP资源。对粉丝而言,这种模式提供了多样化的作品体验;对企业而言,则是最为稳妥的商业策略。同时,政府也在积极探索支持“媒体融合”的多种政策措施。考虑到韩国文化内容在国际市场的潜在收益,“媒体融合”已成为推动产业增长的重要战略,其相关市场预计将持续扩大。


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