在侠隐江湖药师兜技能爆料后,很多玩家包括我在内会觉得有点失望,本来期待值挺高的,看完以后感觉问题不少。无论是从机制还是技能强度方面,侠隐江湖药师兜都不算太优秀,特别是那个一技能原地起跳的攻击,这不就明摆着是一个近身加大后摇的技能吗?可能是因为玩家给出的差评太多,在侠隐江湖药师兜技能爆料后不久策划千代坐不住了,自己在帖子中补充了几个侠隐江湖药师兜的机制问题,而且还带来了一个非常丝滑的连招展示,这一下玩家瞬间就变脸了。
首先,就是很多人提到的一技能上挑攻击,这个只能怪火影忍者手游情报君爆料视频没有展示清楚。明明是一个有Y轴位移的攻击,类似波风水门的神速,但展示的效果就是一个原地攻击,这两种攻击方式区别太大了。一旦有了位移加Y轴,这个技能的性质就变了,不仅可以更好的起手,甚至是可以反手位移出去。只是上挑攻击还是会有一个落地的过程,不如波风水门的神速直接地面释放来的直接。
然后就是虚实普攻联动的两种效果,不需要先普攻打出一段或者两段再联动释放,而是可以像组合技那样直接两个图标快速滑动释放。最关键的一点是可以用来取消后摇,各位可以看下面这张动图,二技能抓取打完以后快速用了一个虚切实的组合技跑出去了。并且在还未完全落地的时候又接了一个一技能的Y轴位移上挑攻击,这样也可以认为是利用技能又取消了虚切实的普攻后摇。位移距离几乎是从最右侧跑到了最左侧,虚切实的组合普攻刚释放的时候应该也有小幅度Y轴,这样加上一技能的Y轴已经算是比较灵活了。
而且还有一点需要注意,虚切实这样的一个远距离的位移效果是普攻,不是技能,也就意味着你不需要去看能量条或者是有CD什么的。但应该是需要跟实切虚交替释放,也就是你用了虚切实的普攻,这样你下次释放组合普攻就只能是实切虚。不过,即便如此,普攻切换也没什么门槛,完全可以连续切换释放组合普攻,加上两个技能本身都有一定的位移,侠隐江湖药师兜的强度也就提上来了。
然后就是剑意(能量条)问题,我之前还说那个立决终结对方恢复满能量条好像没什么意义,除非是可以继承。现在看来是侠隐江湖药师兜默认登场就只有金银两个颜色各一格能量条,多出来的两个0.5能量条需要打伤害才能增加。如果你是利用长按二技能打出立决效果,下个回合登场应该就是完全满的能量条。而如果你在结束的时候能量条不满,下个回合会自动恢复到一格,只有超出一格的能量条才可以继承到下个回合。所以,刚登场的侠隐江湖药师兜会稍微弱一些,满能量条比较强。而且在满能量条的情况下释放技能,消耗一格以后会从0.5格开始恢复,要比只有一格消耗完以后从0开始恢复更快释放技能。
总的来说就是火影忍者手游情报君的爆料视频只是简单展示技能,让你知道这个忍者的大概机制,没有去展示技能的细节,最终就导致玩家对这个忍者很失望。本来可以等到忍者上架后,玩家慢慢开发出来,然后出现一些评价反转的情况。但策划千代好像有点坐不住了,感觉自己做的忍者不应该有这样的评价。所以就在忍者上架前放出了一个比较丝滑的连招视频,以此来消除玩家的疑惑,接下来就看上架后的实战效果如何了。