须佐止水会成下一个反转的忍者吗?两次体验卡发现差异!

体娱   2024-10-23 18:31   北京  
这两天可能有玩家通过忍法帖的宝箱开出了须佐止水的体验,让这个忍者的热度有了小幅度的提升。对于一些不熟悉忍法帖的玩家,这里稍微插一句,想要开出须佐止水的体验卡必须要25或者198档位,解锁秘藏忍法帖之后下面一排的宝箱才有概率开出,上面那一排的奖励宝箱中是没有体验卡的。关于须佐止水这个忍者,从上架第一天开始,玩家之间的看法就有极大的差异,有人说强到离谱,有人说需要加强。那现如今又是一轮体验卡,玩家的看法是否有变化呢?
首先,我是在这个忍者刚上架的时候拿到了体验卡,前几天又开出了体验卡。这前后两次的体验,我对这个忍者的看法会有一些细微的变化,但基础观点还是说这个忍者肯定强度不算低,主要就是不确定上限能固定在什么水准。刚开始我觉得须佐止水很强,甚至是可能会到要削弱的地步,但在这次体验卡上手的时候又发现了一些致命缺陷,那就是大后摇。
而且这个忍者不仅仅是须佐能乎的硬后摇,还有二技能也是有后摇,只是第一段可以通过二段或者一技能快速取消。但你取消了前面一段的后摇,后面衔接的另一个技能同样是有后摇存在。第一次体验的时候也知道这些后摇的存在,只是这个忍者的后摇太多了,以致于你在很多时候用哪个技能起手都有可能会被对方抓到,包括普攻空中效果也是后摇。
不过,根据我自己的实战来看,须佐止水现在有一些信息差的情况,很多人也知道他的须佐能乎有后摇,但不太会抓这个技能的后摇。要不就是太早顶东西,要不就是太晚了,我有几次也卡不好那个时间,对面直接又放了一个须佐能乎出来。即便是没有信息差的情况,他的须佐能乎后摇只用单段攻击确实不好抓到,还是需要多段攻击或者干脆反手通灵。
但这个忍者的普攻位移以及技能本身的强度还是有的,3A直接可以全X轴,三段须佐能乎的金刚体加防御效果,二技能三种不同的效果,第三段前半段无敌也可以换掉一些攻击。别天神的效果摆脱了之前只能用来打伤害的特性,变成了一个控制对方忍者的效果。默认的奥义后半段抓取不可替身,就是时间有点太久了。简单概括就是须佐止水在有较高强度技能的情况下,通过一些比较明显的后摇去限制,如果你这个后摇可以随时取消,再加上现在的普攻和技能,可能会很离谱吧?
以上只是我个人通过两次体验卡得出的感受,仅供参考,也可能在最终招募到手以后又会发生一些变化。毕竟忍法帖的特性就是这样,前期体验时间较短,没办法摸透和开发出太多打法,只能到中后期才能慢慢稳定。就像之前的大筒木桃式一样,刚开始也都觉得没什么强度,现在就有了卡替灌伤的打法撑着,瞬发通灵拿节奏直接一套带走。

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