今天要对国服进行一项重要提醒:再次敦促国服应尽速改革定价机制。
从单增时代开始,我们就已经提醒国服,应该看到两服运营差异,尽快改革国服定价机制,并且已进行了多次呼吁,目前国服的响应速度太慢了。
实况早期70多个版权的传奇卡和时刻版本,在国服从2018年一直卖到2020年,卖了两年多的时间,就是这些卡反复卖。但是这些卡的史诗和决胜高光版本,在国服只用了差不多一年时间就卖完了。而史诗和决胜高光卡,国服玩家还没抽到多少的情况下,就已经到了增能时代,而这时版权数已经达到了约140~150个。
现在国际服出卡策略是不少版权单增、双增各出1个国家队版本和1个俱乐部版本,单增的卡量已经超过200张,这都还不算ST卡。而从单增滚到双增换代,只用了不到一年的时间。
在过去版权少、慢速出卡的早期,国服还可以通过高定价、收割重氪的方式,以“重氪贡献营收、零微轻氪贡献日活”的方式来运转,这时大部分玩家可以从长期视角来逐渐规划、充实队伍。
自23大更后,国际服的策略已经发生明显变化,一年一代卡,不仅加快了版权签约速度,同时加快卡了的更新淘汰。就这样,版权加速叠加制卡周期缩短,这在国际服的定价机制下,能适配玩家的消费能力。
但国服至今还使用2018年至今不变的定价机制,一张新卡动辄定价几千rmb,导致国服玩家已经完全跟不上。
根据实况村的统计,自今年9月12日国际服大更以来,双增能卡出卡速度是每周6张双增高光,3张双增ST,而以目前国服的出卡速度和定价机制,双服落差或越来越大,国服跟不上出卡速度,玩家消费能力跟不上。
以国际服今日上线的伊涅斯塔为例,目前的情况是,国服玩家单增卡还没几个人有,国际服的第二版双增都已经出来了,而国服还要按照以前的方式,把单增卡再反复返场卖金币,然后再上第一版,然后再上第二版,这种方式已经完全跟不上趟了。同样的例子我就不再说了,太多太多了。
综合以上陈述的情况,我们认为国服已经到了必须要改革定价机制的时候了,以适应K社新时期的版权签约和制卡速度。
调整定价、优化对战体验、优化UI交互、丰富国服活动,让大量去国际服的中、轻、微氪玩家回流,有利于实况项目的长期营收增长、有利于项目组家人长寿、有利于网易这个国内大厂在玩家心目中的口碑。
此外,我要提醒一个事情。我看到国服在近期调研中,看到有以下这样一个问题。
如果付出少量金币或实况点,可以通过体验卡的形式体验更多球员,您对这样体验方式的期待程度是?
国际服今天上线的3张双增卡,简单说一下。
这张双增菲戈加了双传和速度,但盘控3项比单增版本要低一点,是菲戈的第一张传中专家风格卡,对于边锋来说,速度的加强非常实用,并且传中专家风格可以在边前卫触发,这大大丰富了玩家组队的选择。
这张菲戈,还带有“落叶传中”技能。
双增伊涅斯塔,多项数据较单增版本都有小幅提升,身体接触做了适应版本的加强,但不算离谱。这张小白带有“无定型传球”神技。
双增哈维还是一张指挥官,注册位置是后腰,注册位置的改变,给他带来了防守相关能力的大幅提升,同时身体接触的起始值直接从单增的57,加到了双增的72,这一加强属于逆天加强,完全是为了适应游戏版本做的调整,加8个点他就能到80,这张卡是哈维的翻身之作。
(双增和单增都是68个可分配点,以下是加点前的数据对比)
是唐僧来了,我在实况村与大家一起玩实况、聊实况。每篇文章的底部有一些干货内容,推荐大家阅读。
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