【偷猎者排行榜】12.19补充可兑换精选图拉姆,增加头球等评估(有偿、介意勿入)

文摘   2024-12-19 17:55   上海  

【更新记录】已收录偷猎者:97个

12月19日补充可兑换精选小图拉姆,评级:B+
12月18日增加头球、弹跳、身高加分项
12月17日删除部分不常见精选
12月12日补充双增能劳、欧文
12月6日补充双增能鲁梅尼格
11月15日补充双增能埃托奥
11月14日补充双增能马凯
11月10日加入身体接触评估
11月2日补充可兑换精选伊萨克
11月1日补充BS萨维奥拉
11月1日补充精选姆巴佩(皇马自选)
10月12日补充BS因扎吉
10月11日补充S4部分定向精选
10月3日补充ST哈兰德V3
10月3日补充ST索尔洛特
9月22日补充ST劳塔罗马丁内斯
9月18日补充BS丹尼斯劳
8月27日补充BS托雷斯
8月13日补充BS比利亚
8月4日数据模型加入了双速惩罚
8月3日补充BS德罗巴
7月28日补充ST姆巴佩、维尼修斯
7月13日补充BS欧文
7月9日补充BS甘兹
7月3日补充S3定向精选维尼修斯、C罗
6月25日补充国服投票C罗
6月7日补充总决赛MVP维尼修斯、姆巴佩
6月4日补充劳BS塔罗马丁内斯
5月23日补充BS斯托伊奇科夫 
5月6日补充定向精选哈兰德
4月26日发布

此排行榜通过一套合理的算法,将各种类型的卡在一个标准尺度下,计算量化得分并进行排名。希望帮助一些玩家看到各种卡的价值所在,该入手时入手、该避坑时避坑、该保留的保留。

如果有新卡上线,或是榜单有遗漏,我会结合游戏环境变化,不断地更新、补充这些合集,让每个榜单更契合游戏版本,与时俱进。

1、基本假设:偷猎者以地面打法为主、重视快速前插和突破。对于偷猎者来说,双速是不可或缺的能力,争顶头球的能力作为加分项。

2、模型核心属性和算法:进攻意识、盘控3项、双速、射门、力量和身体接触,按性价比最高加点后,计算总和能力值后加奖励项、减惩罚项后计算总得分。

3、奖惩项:

奖励项:头球、弹跳、身高(影响争顶胜出几率)

惩罚项:双速(双速低影响持球推进和突破能力,影响单刀球成功率)

4、得分分布

5、其他说明:

(1)偷猎者是特殊的中锋,他的行为方式在游戏里特点非常鲜明,不停地尝试反越位,前插到越位为止,再退回去,然后再前插。在当前游戏版本,这种跑位风格非常有利于制造进攻机会,几乎是场上必不可少的一种中锋风格。
(2)排行榜主要纳入固B卡和ST卡,精选由于版本太多、数量太多,只纳入保有率较高、关注度较高的卡。
(3)2024年11月14日国服跟进国际服的4.0.0更新以后(国服版本:9.1.1),强化了身体对抗的重要性,排行榜加入了对身体接触能力的评估项。考虑到大模型偷猎者在当前游戏版本的一些作用,12月增加了头球争顶能力作为加分项。
(4)速度过慢的球员(以莱万为代表),不是说他们的数据能力真的那么低,而是由于双速过低被得分惩罚,这个分值的意思就是说,速度这么慢的偷猎者,无论其他能力怎样都不建议用。

(5)好的头球、弹跳、弧线、传球等能力对于偷猎者是有正面影响的,但对于偷猎者来说不是核心能力。我们考虑的核心能力, 是当一项能力不足的时候,我们必须要花点数去加,这样的能力就是核心能力。当某个能力即使存在问题,但我们也不会因此不用这张卡时,这个能力就不是核心能力。

(6)可能有一些精选和普卡得分不低,但我们不应忽略B状态比C状态更容易获取好的临场状态这一游戏设定,更好的临场状态对于球员能力值的提升是非常可观的。
(7)排行榜不考虑体力这个因素,但实际使用中,体力的减少对能力值是有影响的。根据此前的有关测试,体力从减少到50%开始,对除双速以外的其他能力值有线性的负面影响(双速不受体力减少影响),直至体力减少至剩余约15%左右达到影响峰值,能力减弱至出场能力值的80%,这是体力对能力负面影响的极值。此后体力再减少,不会再继续对能力值有进一步的影响。
(8)排行榜不考虑逆足使用频率和精度这个能力。但实际使用中,逆足使用频率和精度高对于球员有正面影响,有利于球员以舒服的姿势射门或者传球,对于提高命中率和成功率是有帮助的。
(9)实际使用中,技能对于球员的实际使用效果是有影响的,但排行榜不考虑技能这个因素,这一方面是因为技能可以通过学习来获取,另一方面技能多少、好坏的差距是无法量化的,无法量化的内容,是不能计算得分和排名的。
(10)排行榜得分不含双增能卡的第二增能槽,第二增能槽每1项关键能力可以额外加1强度得分。
(11)排行榜是唯数据论,没有”我觉得“一类的主观判断。有些卡的能力是非常接近的,但由于是排行榜,即使只差1分,排名也会有先后之分,大家用榜单时,不要简单地看排名高低,就认为哪张卡比哪张卡强或者弱。得分只体现他们的关键总和能力值,在总和能力值相差不大的情况下,强弱并没有那么分明,每张卡都有优点也有缺点。具体选择哪张卡,还要考虑各自阵容的需要、喜好和自身的打法特点。
(12)虽然我们都热爱实况,但由于做这些内容,确实花了很多的时间精力,而花掉的这些时间,可能本来是可以用来见客户、陪领导打牌或者是做其他赚钱项目的时间。唐僧并不知道花的这些时间是否有价值、是否值得。通过订阅,唐僧能够了解,这些内容,确实是有能帮助到一部分人,那这件事就有它的价值。借这些微信豆,鼓励唐僧继续花时间去研究和整理,同时也鞭策唐僧,继续把实况的内容做好。
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