三国志战略版,还有绝地反击的机会!
文摘
2024-12-08 22:18
江苏
今年三战最大的变化是什么?是数值的问题,五年前我不会想到战法发动率也会有100%的。
现在就是有了,尤其是军师技的设定,从放出来后,这三个月一直在调整。问题在哪里?是策划之前没有做好工作?还是因为现在就是想摸鱼了?又或者是其他的原因?我身边很多老玩家,从SP马超出来就开始怀疑,灵犀是不是换人了。实际上灵犀团队的调整,今年四月份就开始了,当时是以团队年轻化为由进行调整的。我们都知道灵犀唯一一款数据好看的游戏就是三国志战略版。如果是IP效应,腾讯前有三国志IP,后有帝国,也有红警,没有一个做得起来!重点还是研发的初心,加入自由行军、PK赛季仍然保留了丰富的金珠获取途径,一方面获得大量月卡玩家,一方面是老板玩家的支持。今年为什么有一批博主,突然愿意转向去做隔壁新游了呢?这是引力和推力相互作用的结果。引力是隔壁的减负和价格优势,推力是三国志战略版的剧本模式化。说实话,三国志战略版面临的问题是所有赛季制SLG都会面临的问题——创新力的问题。前三年创新是有的,第四年全是老套路,第五年研发新玩法游戏本身创新不大。
但你说隔壁三谋是不是一定就好呢?也未必,今年赛季制游戏被COK打得死死的。2025年的定军山剧本属于军师技的主场,如果这个主场拉不回来人气,三国志战略版的下一个五年会很艰难。
今年是三国志战略版五年来,也是唯一一次从畅销榜前五中跌落。在隔壁没有出来之前,灵犀团队可以为自己找借口,可以视为SLG品类的衰落。但在三谋出来后,有其他新游能上畅销榜前三,三国志战略版不能,这需要从自身找原因。定军山剧本还有一个月,我个人是看好高低差玩法的。关键是这里面到底要放什么其他玩法,能不能给玩家带来更多新意,是整个灵犀团队要考虑的问题。我很期待三国志战略版的绝地反击,剩下的时间真得不多了!单说数据,目前隔壁还没办法和灵犀比较,尤其是玩家体量这一块,这才是三国志战略版的底子。三谋现在四个赛季的剧本,作为一个玩家,心里也是有数的。有没有一个剧本能让玩家眼前一亮的呢?我个人觉得是没有的,现在玩三谋就是看中了三谋的价格、抽卡和换将舒服。如果隔壁队伍扩大了,创新能力跟上了,三国志战略版有可能就是下一个率土了。2025年度剧本真的很重要,玩家期待一个满意的答卷!