这一个月我想大家都看到了,游戏不卷游戏品质了,专注打架了!
其实我个人不反对你们打架,但这几天下来,我反而越来越反感。
就因为自己人的一句话,SLG游戏龙头老大被围殴,现在主流多款SLG游戏都在围殴三国志战略版。
地黑也成为了对手的打击手段,成为了盈利工具,试问还有多少人能保持初心认真做游戏呢?
这一年,玩家对三国志战略版的吐槽有很多,我记得上一次参加线下交流会。
策划让参会的玩家写写对游戏的建议和吐槽,我想了好久,还是没有写。
因为那一张纸哪里够写的!
这五年,从内测几千人到现在的一亿玩家。
从单纯的slg游戏到现在的自走棋玩法。
这里面有很多要说的地方,比如说武将失衡、当SP诸葛亮SP周瑜被疯狂吐槽不像SP时,SP马超SP关羽又因为超模被吐槽。
两个月的无聊期,从第一年吐槽到了第五年,如果不是隔壁游戏的压力太大,估计策划还是不会改。
公平演武玩法和3V3玩法,提了不知道多少年,但策划就是不放出来。
今年压力大了,一次性全部都丢出来改了。
五周年送了一个自选武将,其实,从求贤令之后,玩家就一直呼吁周年庆送一个自选但从来就没有送过。
要说吐槽,吐槽一万字都说不完!
既然如此,为何要跟一款游戏死磕?大不了不玩就是了?
其实,有多少人真的在这五年从头玩到尾?何尝不是卸了又下,下了又卸。
为什么?因为这些年,每一款新游戏都玩了,单纯谈创新、谈玩法,也只有三国志战略版了。
这一次,大部分玩家回归,是因为slg游戏吗?我想不是的。
就我自己,我光明正大地说:我是奔着自走棋回来的!
没有其他理由,就是因为好玩!
从自走棋内测开始,我就开始玩,一度因为玩自走棋错过了开荒,又开始躺三个月模式。
但吐槽归吐槽,但这一亿玩家的体量,基本就是目前赛季制玩家的池子了。
也就是说,现在所有的slg游戏都在这个池子里抢玩家,才会变成了现在内卷到极致的问题。
玩法机制卷不动了,就开始找各自的问题,一个小问题就开始被无限放大。
这就像一个小区,一开始开了一家洗脚店,生意爆火,居然把爆火的桥头大浴场打下去了。
其他人看了眼红,也跟着开,一年内开了五六家。
除了第一家,生意还好点,其他家基本没什么人。
怎么办呢?那就找第一家麻烦,把第一家弄垮了,其他家都有肉吃。
于是找放大镜,派人装顾客找茬,啥事都干,甚至怀疑第一家洗脚店不正经。
搞得第一家用户也很烦,这时桥头大浴场推出至尊服务,用户心想:又贵又拉,服务还不行,走,去桥头大浴场吧。
结果可以预见,整个赛季制SLG游戏玩家体量会大幅下降。
原因就是别人在卷玩法,他们在相互挖黑料。
现在已经可以看到,长期排在SLG游戏榜首的不再是赛季制的,而是COK小游戏。
就像洗脚店,有格局的老板会直接把这个小区变成洗脚店一条龙,卷服务卷品质,吸引周围小区的流量,然后大家一起赚钱。
没格局的老板,死盯着一颗韭菜薅,恶性竞争,结果就是桥头大浴场崛起了!
我想COK大浴场的觉醒,应该能让slg游戏厂商醒悟。
再拉的一款游戏都会因为创新而有活力,相反,再好的一款游戏也会因为江郎才尽而退场。
玩家在等一个更好的机制和玩法,谁搞出这个机制谁就是以后的老大!