这期来聊聊大家比较感兴趣的光明装。
这是我在 datatft 上,用检索器搜的各 C 位、坦克位推荐的光明装。这个数据网站功能齐全还不收钱,是国人做的,API 取的是外服数据,纯公益帮朋友宣传宣传,确实好用。
除本页中显示的光装备出在对应角色上是正面提升外,数据显示其余光明装会拉低胜率。没有出现的角色皆不适合在它身上投资光明装。
这一页是我通过分析这些的光装数据,排了一个大致的强度评级。可以看到,光偷、光明功能性防装第一优先,纯输出装、强调 C 位强化的光明装在数据上对胜率产生负影响。
关于光明装的强度和一些其它特别的理解,我询问了一些朋友,这是他们的看法。
反转平行宇宙认为,数值设计不合理是导致光明装强度参差不齐的主要原因。另外,羁绊会改变英雄对装备属性的需求,进而影响光明装的优先级。
早已习惯观众席也认为,功能装整体强过数值类装备,是因为数值装的数值不够。另外,他提出一个猜想,认为一些带启动的光明装备好,是因为重质不重量污染数据。
云顶风向标认为当前版本呈现出这样的数据,主要有三点:
光明装主要作用是数值,这赛季有异常突变补数值;
玩家天然更喜欢奥恩神器这种机制型装备;
光明法爆冒充光明装,纯陷阱数值。
曲静同学也分享了一些他对光明装的理解。他认为光明装在 3 - 2 这个节点之前拿,充分利用其过渡强度的同时,围绕光明装去设计阵容,是收益比较高的做法。另外,他对以光夜刃为代表的一些光明战士装情有独钟,认为这能给到高费战士不错的提升。
小马睡不醒认同光明装总体功能>前排>后排,除如光巨杀小炮等特殊点例外。此外,他认为光明装对低费卡的强化收益普遍高于高费卡,高费阵容强度主要来自羁绊,而低费阵容则强调对主 C 的打造。
NZ 白认为一些表现好的前排功能性光装备,如要发挥出更好的效果,需要出一些其它属性搭配的装备。
关于光明装备,有什么想聊的欢迎在评论区留言。
感谢观看,我们下期再见。