棋子怎么摆不会还在照着一图流吧?少有人愿意细讲的站位逻辑

文摘   2024-12-24 00:30   重庆  

最近没有什么新阵容,倒是出现的 4 双形其实是外交的一种变阵思路。4 执法拼的话,本质上也是玩蔚,有极客外交老鼠来当蔚的载体也够了。然后孤胆拉克丝的话,这个大家都知道,阵容玩自己熟悉的就好。

来讲一期站位吧,选题灵感来自动态(B站)。

站位这个题开得其实很大,我预想一期视频很难面面俱到,我想到什么就说什么,大家有理解可以在评论区补充。

首先,我认为站位和阵容理解密切挂钩。比如你看我这张图里的极客,为什么是这样站?后排单位站前排,是因为极客提供 20S 护盾,所以后排单位拖到前排承伤(如图中的爆爆、兰博来之前的吉格斯),不会死,也能放出技能。飞机放第一排是因为,它不会暴毙的同时自己能飞到安全位置。所有输出单位站同一侧是因为,图中的出装思路认为,极客自带坦度,所以出全输出装,防御散件如腰带,放到船长、飞机身上,利用 6 极客的智能变装来转换成输出装破防者。在此基础上,这套阵容的侧重点就在于速攻,集火能放大快速突破的效果。

插播一个集火与减员的理论,其实以前讲过。看这里三个假人分别是 100 生命值,飞机和船长秒伤分别都是 10。不论以何种方式攻击,击杀三个假人所需要的时间都是 15S。如果是采用完全分散的攻击方式,那么三个假人都会存活 15 秒;如果采用集火、逐个击破的攻击方式,依次输出假人 A、B、C,那么 A 假人的存活时间是 5 秒,B 假人的存活时间是 10S,C 假人的存活时间是 15S。因此,集火是提升战力的有效手段,尤其是让对方的关键单位先被击杀时。

再来看这张图里极客的站法,蔚为什么站边角?从这张图的装备分布可以看出,玩家对蔚这张卡更加重视,认为整个极客阵容是围绕它做的辅助 —— 坦度提供输出时间,飞机点杀配合控制,比刚才更强调单边突破,输出单位集火的同时对位对方后排同侧(比如对面佐伊在左,我们就在左),制造机会切入。蜘蛛在蔚旁边是因为,让承伤兼控制单位在核心 C 位旁边起保护作用。蔚既然对位对方 C 位同侧,比平常面临更多火力,所以需要保护蔚,防止暴毙。

带着这个理解,你就可以看到这张图的极客站位是有问题的。
错误 1:核心卡蔚的旁边没有承伤位保护,会导致特朗德尔被解决后,对方主 C 以外的其它火力过早集中在蔚的身上。
错误 2:后排输出位、破甲没有与蔚集火,导致蔚打出的控制被浪费(就像打团的时候石头人大到 5 个,但是没人跟伤害)。
错误 3:团队整体火力分散,不利于快速突破,违背阵容逻辑。

这些理解有些对,有些不对,有些先进有些落后,但是在各自的解释里都言之有理。你对一套阵容越有理解,理解越正确,那你就越能从站位中获取优势。相信你也能感受到,站位是没有公式的,但是思考站位的方式其实有章可循,我们可以从这些角度切入。

比如:

重新审视单卡技能。我这里举一些我能想到的例子,肯定不全,你如果知道更多可以在评论区跟大家交流,理解是聊出来的不是藏出来的,强如冠军也不会吝啬分享。
阿木木、艾瑞莉娅、德莱厄斯,它们的技能都能对临格敌人造成伤害,所以两星的这些卡都可以单顶聚怪,以实现伤害最大化。

特朗德尔撕咬回复量基于已损失的生命值提升,所以放第一次技能前,让它尽可能多吃伤害,这样撕咬目标后回血更多。
辛吉德会给造成伤害最高的友军提供攻速,有时候可以放第二排,让己方 C 位打出伤害后,辛吉德再放技能,以确保攻速加在正确的人身上。如果将薇古丝放最后一排中间的位置,技能可以打到更多的单位,有时还可以配合前排单顶聚怪。其实几乎每个棋子都有自己的特性,你知道它有什么功能,那摆位置的时候就知道怎么放。当然实战中不可能满足每个棋子的站位,你需要判断哪几个是最关键的。

这一页里芮尔这个单独聊下,它的技能有两格距离,如果能像上赛季改版前的阿狸一样,让己方前排聚一下怪,就可以实现一穿多。

除了棋子单卡,还可以看羁绊特性。比如这里是刚刚启动的蓝发小队,找齐了 7 蓝发,为什么我选择把体系内近战挂件都放到第三排呢?是因为蓝发小队的羁绊效果,除了开局获得 12% 最大生命值之外,在烟雾信号出现后,还会获得第二次 15% 最大生命值加成。如果在这个烟雾信号触发之前,挂件就已经阵亡,那么就白白损失了第二次加成的血量,这些挂件放第一排就容易出现这种情况。

最后再系统地归纳一下常规阵容的站位逻辑:
前排站前排,后排站后排。
主坦对主 C 要能起到有效的保护。你看左边的俄洛伊能护住同侧主 C,右边的主坦没有保护住佐伊。
第三点是输出位集火薄弱侧或对方核心一侧,为什么要集火在开头讲过了。

第四是前排左右两侧坦度分布要均匀。当然这个赛季还好,没有冲得很快的脆皮战士,但是原理了解一下还是好的。第一张图,左轻右重,弱侧被突破后,由于己方近战输出单位前冲速度快于坦克,因此会提前吃到异侧伤害。如果坦度分布均匀,则对手异侧女警须先处理 A、B 假人后,才会攻击到蔚。

第六点是分散防 AOE 或群体控制,这个也是看赛季的,这个赛季也还好。
第七是防特殊机制单卡。比如佐伊一般容易弹到同侧后排 C,金克丝的技能有三段,第一段是对一条直线上的敌人造成伤害和眩晕,所以可以拿去对位对方关键后排,打金克丝的时候也可以躲一下。这些卡是列举不完的,你对它们越了解,用法就会越多越正确。

最后一点是防引怪漏怪。通常来说,中间的主坦能护住左侧 C 位,但是护不住右侧,所以如果 C 位在右侧,主坦需要往右移动一格。但是不论是左边还是右边,同侧二、三排有杂鱼,就有可能当跳板,把对方的战士引进来。

OK,以上就是本期的全部内容。感谢各位的支持。

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