“商兔艺龙—中华优秀高古文化的新译与再造”项目包含展览、视频、文创等内容,承接商兔奔月。
系列短片将通过讲述兔子桑朵“种龙”故事,结合AIGC技术,以中华文明不同时代的“龙”为线索,回溯中华文明中璀璨的文化珍宝...
第五集:契阔
艺术总监:李小山
总策划:林书传 徐轩露
创意:汤淳
策划团队:高雅、王子皓、沈宁、刘婷、张迅、曾密、王韵、唐玲、倪清蓉
制作团队:刘昭漫、王思超、杨思琪、安雨辰
项目助理:沈俊杰、杨欣瑶、罗俊豪、丁鑫、葛欣慧
主办单位:南京艺术学院美术馆
支持单位:南艺传媒学院漫画专业、南艺高职21级动画方向
设计总监
高雅
1989年出生于江苏南京
现就职于南京艺术学院美术馆
设计总监,助理研究员
教育背景
毕业于伦敦艺术大学(University of the Arts)
视觉艺术专业,硕士研究生学历
坎特伯雷基督教会大学(Canterbury Christ Church University)博士在读。
艺术简介
参与设计工作十二年间主持创作设计作品千余件
涵盖平面设计、书籍设计、包装设计、
插画、展陈设计以及人工智能辅助创作
2024年书籍设计作品《阿猩》获得“最美的书”称号
商兔艺龙:一场跨越时空的友谊追寻
A Quest for Friendship Across Time and Space
商兔艺龙,作为商兔系列的新篇章,以一种独特的反向叙述方式,为观众展开了一幅精彩的文化探索地图。我们以商兔作者汤淳编绘的《商兔艺龙》为故事主线,通过地图形式呈现商兔从现代追溯至古代的旅程,揭示他寻找好朋友龙的足迹。这不仅是一个关于友情的动人故事,更是一场贯穿汉代至商代的文化之旅。
反向叙述:从现代追溯至古代的探索
在内容架构上,我们选用了反向叙述的形式。从现代开始,商兔一步步向历史深处追寻,从汉、秦、战国、春秋、周,直到商。这种叙述方式不仅赋予整个故事独特的时间层次感,还能够让观众从熟悉的文化符号逐渐进入更深远的历史背景。在每个时间节点,故事都融入了该时期的文物信息和图片,例如青铜器、壁画、陶俑等。这些历史文物为故事注入了真实的文化底蕴,使得虚构的叙述与真实的历史完美融合,既有趣味性又兼具知识性。
地图设计:电路板与文化网络的交织
为了更好地呈现商兔的追寻之旅,我们设计了一张独特的知识图谱地图。地图线路采用了电路板的形式,象征着复杂交错的文化关系和历史传承。每条线路连接的不仅仅是商兔的故事节点,更是历代龙文化的代表性文物与艺术形象。节点的图标以互动的形式呈现,不同的图标代表不同的朝代和文化主题,形成了错综复杂而又清晰可循的文化网络。
这种地图设计不仅强化了视觉上的冲击力,还极大提升了知识图谱的逻辑性和观赏性。观众通过地图可以直观感受到商兔的探索路径和每个节点之间的文化联系,从而在视觉和认知上形成深刻的记忆。
视频与展览:从二次创作到视觉设计语言
为了更生动地展现知识图谱中龙的形象,我们邀请了南京艺术学院传媒学院漫画专业的学生参与项目。他们基于商兔和历代龙的画稿进行二次创作,将商兔的动态形象与历代龙文化的多样性结合,形成了一套完整且独特的视觉设计语言。这些学生通过卡通化的艺术手法,赋予龙在每个时代不同的艺术表达,进一步拉近了观众与历史的距离。
这些创作成果被融入到每个节点的视频中,通过动态的画面和旁白解说,观众可以沉浸式地感受到商兔艺龙的故事与文化背景。不仅如此,视频与展览的平面设计同步融入了电路板的元素,强化了整体视觉的统一性。
商兔艺龙:文化与科技的跨界探索
作为一次文化与科技的深度融合,商兔艺龙不仅仅是一个简单的叙述项目,而是历史、艺术和现代科技的创新表达。通过反向叙述的方式,我们将商兔与龙的友情旅程串联成一幅贯穿古今的文化画卷。而以知识图谱、视频动态和互动地图为呈现形式,我们为观众带来了一个趣味性、知识性和视觉性兼具的文化体验。
高雅
2024.12.04
部分内容图片
视频截图
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编辑 | 杨思琪
初审 | 刘婷
复审 | 徐轩露
终审 | 林书传