01-行驶的启程
编程实现:
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2). 汽车从远方道路一侧驶来并逐渐变大(能看到变大的过程);
3). 汽车由远及近驶来直至从画面中消失。
【参考答案】
本题角色只有汽车,程序实现如下:
02-转动的车轮
编程实现:
具体要求:
1). 点击绿旗,背景如图所示;
2). 等待1秒,在舞台左侧画出一个如图所示的车轮图案;
3). 车轮顺时针水平向右滚动,当到达舞台右侧边缘时消失。
评判标准:
10分:满足"具体要求"中的1);
20分:满足"具体要求"中的2); 10分:满足"具体要求"中的3)。
【参考答案】
03-推箱子
编程实现:
推箱子。
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2). 按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向一致,则男孩向此方向前进一个格子的距离(男孩碰到墙壁就不能再次继续移动);
3). 按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向不一致,则男孩需转向所按下方向键的方向;
3. 角色“箱子”:主要包括初始化的克隆与是否归位判断。
04-矿工挖宝
编程实现:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(变量“数量”初始值为0);
2). 等待1秒,地面以下随机位置生成2个金块,2颗钻石,且金块与钻石大小随机(大小范围:50 ~ 150),金块和钻石都不重叠,也不能接触舞台边缘;
2. 矿工角色:
3. 宝物角色:
4. 抓手角色:
5. 画线角色:
05-拼图游戏
编程实现:
拼图游戏。
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2). 等待1秒后,4块拼图随机在舞台内部交换位置(拼图之间不能重叠);
例如:左下角拼图和右下角拼图上同时出现蓝色方框,再自动进行位置交换,交换后蓝色方框消失
评判标准:
5分:满足"具体要求"中的1);
25分:满足"具体要求"中的2); 35分:满足"具体要求"中的3)。 15分:满足"具体要求"中的4)。
2. 拼图1角色:
3. 拼图2-4角色:类似,以拼图2为例说明。
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