一波大换血!米哈游超越腾讯排名第三,全球Top20手游公司,中国遥遥领先8家上榜!-7.GAME

科技   游戏   2024-10-14 12:43   广东  



随着全球手游市场规模的不断扩大,近日,英国移动游戏行业媒体Pocketgamer.biz公布了《2024年全球50大手游厂商榜》,该榜单根据过去一年的全球市场表现,盘点了表现出色的前50家手游厂商。在前十的排名中,中国占居了三席。此外,共有8家中国手游公司进了前20,表现显著,具体名单见下文。



在公布完整榜单前,请先大胆预测下

你觉得三家上榜Top10的国内手游公司是?

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#三家上榜前十的国内手游公司#


Top3 米哈游


米哈游自成立以来,就秉持着“技术宅拯救世界”的核心理念,以其强大的自主研发能力和独特的美术风格闻名。从《崩坏学园》系列到全球爆款的《原神》,米哈游不断推出玩法新颖、画面精美、故事引人入胜的游戏作品。在本次的榜单中,米哈游超越一众国内大厂,位居全球手游厂商榜单的第三。


根据移动应用市场研究机构Appmagic近日发布的数据,在2024年9月全球手游收入榜中,《崩坏:星穹铁道》和《原神》这两款游戏在九月份的内购营收相当可观。其中,《崩坏:星穹铁道》达到了4991万美元,《原神》则达到了3290万美元。新作《绝区零》也取得了约2500万美元的内购收入。




Top6 腾讯游戏


历经20年的苦心经营,腾讯游戏已成为全球最大的游戏服务提供商之一。除了本土外,近年来在北美、亚洲、欧洲、中东和非洲等多个地区开展游戏业务。旗下明星产品《王者荣耀》连续三年荣登全球手机游戏畅销榜榜首,《PUBG Mobile》连续两年成为海外市场最受欢迎的手机游戏。


在2024年9月全球手游收入榜单中,腾讯旗下四款游戏名列前十。《王者荣耀》凭借1.4亿美元的内购收入夺得了榜首地位。紧随其后的是《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)、《糖果传奇》和《地下城与勇士:起源》,分别位列第七、第八和第九位。


2024年9月全球手游收入榜前九




Top7 点点互动(世纪华通)

主要负责世纪华通海外游戏业务的点点互动  ,不仅有超过十年的游戏海外发行运营经验,自主研发能力也在近年不断积累,经过四年的打磨后,在多个休闲品类上实现了突破,攀升至行业头部,今年上半年的收入相较去年同比增长56.96%。


据SensorTower数据显示,点点互动的冰雪末日题材4X策略手游《Whiteout Survival 无尽冬日》已经连续两个月稳居出海手游收入榜首9月中下旬,该游戏迎来全球下载量突破9000万的里程碑时刻,海外收入环比增长7%,再次刷新历史记录。加之在中国iOS市场的强势增长,截至9月底《Whiteout Survival》全球累计收入已突破13亿美元。


2024年9月中国手游收入Top30


无尽冬日




#全球Top20手游公司名单#



Top20 Space Ape Games

英国 |《变形金刚:地球之战》《老爷车之家》



Top19 FunPlus
中国 |《阿瓦隆之王》《火枪纪元》



Top18 Playrix
俄罗斯 |《梦幻花园》《梦幻家园》《梦想城镇》


Top17 Niantic
美国 |《精灵宝可梦Go》《怪物猎人Now》


Top16 库洛游戏
中国 |《鸣潮》《战双帕弥什》


Top15 网易游戏

中国 |《逆水寒》《第五人格》《阴阳师》



Top14 莉莉丝游戏
中国 |《剑与远征》《众神派对》《万国觉醒》


Top13 First Fun(元趣娱乐)
中国 |《Last War:Survival》


Top12 Moon Active
以色列 |《金币大师》《Travel Town》


Top11 Roblox

美国 |《Roblox》



Top10 Voodoo
法国 |《Helix Jump》《Crowd City》


Top9 微软

美国 |《使命召唤战区手游》《我的世界》




Top8 Take-Two

美国 |《侠盗猎车手》《荒野大镖客》《无主之地》



Top7 点点互动(世纪华通)
中国 |《无尽冬日》《冰冻之城》


Top6 腾讯
中国 |《王者荣耀》《和平精英》


Top5 Nexon
韩国 |《洛奇》《地下城与勇士》《反恐精英》


Top4 Dream Games
土耳其 |《Royal Match》《Royal Kingdom》



Top3 米哈游

中国 |《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》



Top2 Supercell
芬兰 |《部落冲突》《荒野乱斗》《海岛奇兵》


Top1 Scopely

美国 |《大富翁GO》《漫威神威战队》




据SensorTower的最新统计
2024上半年移动游戏市场规模达830亿美元
呈现触底反弹的迹象
随着多款热门游戏的成功和新游戏的推出
移动游戏的用户支出在2024年
有望实现6%的年同比增长
且后续还可能有更长的增长期

近十年全球不同游戏用户支出的趋势变化
手游占据主导地位


虽然全球游戏市场此前受到
经济放缓和新冠疫情的影响
但是,游戏市场基数仍然庞大且充满机遇
随着投资市场恢复到疫情前的水平
游戏市场前景也会越来越可观
加油!游戏人!


今天的内容就到这啦~
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