匿名求助 | 详情戳,哪个更稳妥,不会长期找不到工作,不会有中年失业的风险:游戏场景建模、游戏原画设计、UI设计或者考公考编

科技   2025-01-05 12:03   广东  

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毕业五年,动画专业,只会画画和建模,在外包公司画过两年左右电商/广告/品牌方面插画,其他时间都因为各种原因(网课学习或者没找到工作)断断续续的gap了。


刚毕业的时候其实就想去做游戏原画设计,但是学历普通,家里也不给钱支持,自己也不会,就随便找了份外包画画的工作,干的很痛苦,家里人还总是骂自己不好好工作,只要一失业又会骂我啃老,可是我也其实很想有自己的事业很想多赚钱,也想自己买房。


目前自己拿自己打工攒的存款上网课学习过一些原画课(k大和蚂蚁的),也接过各种小的兼职插画单子,也会一点点游戏建模(主要都是大学时学的)。目前很迷茫,找不到发展方向了,去海投面试也总是会挂,即便测评题过了,面试也没过。或者试用期才三个月就被劝退了。真的有点害怕了。


目前考虑游戏场景建模,游戏原画设计,UI设计或者考公考编,不知道哪个更稳妥,想知道选哪个不会长期找不到工作,不会有中年失业的风险,另外如果足够稳定的话,自己也还是想要精益求精,做出一些更优秀的作品,想有一些更好的发展。


另外暂时好像也不敢再投钱去进修学习了,学之前觉得自己肯定能做的很好,但是真正在家学的时候,实在是很难自律,而且也有点学不进去,画不出东西,还特意gap过两年在家上网课学习,成果就那样,真的很害怕自己学不出来了,感觉自己也快没有自信学画画和建模了。


在家躺了有大半年了,工作社交作品集都感觉一塌糊涂,每天都很绝望很焦虑,明明刚毕业时既有两届比赛国奖荣誉,也有画了一整年的作品集,还很有冲劲,但现在感觉自己什么也不是了,天天网上到处找方向但也是一无所获,请问各位有什么好的职业发展方向推荐吗?或者实在没路走考公考编是不是也挺好?或者是先考研?毕业后再去考编?


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