逐光梦想 终有回响!第六届GGAC大赛颁奖典礼圆满落幕!赛果全公布!-7.GAME

科技   2024-12-23 12:04   广东  
先点上方“七点GAME” 再点右上角“...” 最后设为星标


2024数字艺术嘉年华暨第六届GGAC大赛颁奖典礼于2024年12月21日在中国上海漕河泾会议中心成功举办并顺利落幕。


本届大赛邀请了全球超上百位CG艺术家、业内资深专家组成评审委员会。


截止目前,GGAC大赛累计总奖池高达 2000 万以上奖金,全球参赛选手累计超过 11 万名,全网曝光量累计超过 20 亿。



GGAC数字艺术大赛(GGAC AWARDS)创办于2018年,至今已成功举办 6 届,经过多年的精心雕琢与持续优化,GGAC 首创的赛事体系已臻于完备,涵盖线上系统、方案策划、活动运营、宣发推广、品宣联动等,为全球数字艺术爱好者和创作者打造了一个无与伦比的竞技与交流舞台。


GGAC 平台举办的多项赛事不仅为合作伙伴精准选拔了众多出类拔萃的 CG 行业人才,更为广大创作者们开辟了一片高手如云、切磋共进的艺术天地。在这里,灵感与技艺相互碰撞,创新与传承交相辉映,共同推动着数字艺术行业不断向前发展。


第六届 GGAC 大赛期间, GGAC 还联合各方力量成功举办了多项精彩纷呈的品牌共创项目,包括 <JUST TRYX裸眼3D立体视觉创意大赛>、<iGame × NVIDIA Studio 渲染动画创意大赛>、<SIM's的艺术畅游“模拟经营”创意美术大赛>、<Style3D 特别奖>等。这些项目不仅为参赛者提供了多元化的创作主题与广阔的展示空间,更促进了不同品牌与数字艺术领域的深度融合与创新发展,进一步拓展了数字艺术的边界与应用场景。


逐光梦想 终有回响

随着第六届GGAC大赛的落幕

2025数字艺术季也即将开启



典礼惊喜


国画大师戴敦邦空降典礼现场,为特等奖选手颁奖并致辞!


来自全球各地的GGAC大赛评委老师们送来了祝福!《黑神话:悟空》美术总监杨奇也发来了惊喜彩蛋!



【逐光】


2024年5月16日,第六届GGAC大赛正式开启报名通道,本届大赛的主题——【逐光】


本届大赛主题旨在希望各位艺术家能够以敏锐的感知与深邃的洞察,探索我们内心深处的希望和热爱,将那希望与热爱幻化成震撼人心的艺术画卷。


第六届GGAC大赛创作周期近 6 个月,吸引了来自世界各地共 19558 名小伙伴加入了创作,通过审核的参赛作品近 4000 幅,共评出 200 余个大赛奖项、4 个特殊赛道奖项,大赛最高单项奖金高达 10 万人民币。



第六届GGAC大赛赛果公布


本届大赛设立GGAC创作奖、GGAC学院奖、创意实验室三大赛道,共产生包括特别奖、金银铜、优秀奖在内 200 余个奖项。


除丰厚奖金外,获奖选手还会获得GGAC精心定制的“封神之刃”大赛奖杯,本届大赛奖杯在工艺、材质方面均进行了升级,象征着对最高荣誉的追求。




来到真正的重头戏

跟我们一起来看看这些万里挑一的精彩作品吧



特等奖-奖金10万元


《不迴之轮》

作者G站ID:杨云舒

组别:创作奖


作品简介:

基于物质元素从宇宙来到地球再到生命精神最后重回宇宙的过程。对此我产生了万物同一的感受。对此我将我的感受重新构造了一个从无到有,生生不息,再重归于零的世界,由简到繁再到简的过程。引入具象角色乌鸦在其中的轮回过程表达世界模型中物质的转换与运动……



GGAC创作奖-角色概念设计·金奖


《逐光》

作者G站ID:大壮如此可爱


作品简介:

这个世界被一片迷雾所笼罩着,据说光有强大而神秘的力量,可以驱散迷雾,不同的人得到光会激发出不同的能力,当统治者得到光,可能会重建这个世界也可能会摧毁这个世界,当巫医得到光,他会让死去的人起死复生,所以光成为了一种宝贵的稀缺资源,世界上传说只有少数的几个部落拥有光,为了找到光,这个世界充满了杀戮,杀戮越重的地方迷雾就会越大……




GGAC创作奖-角色模型设计·金奖


《与你同行》

作者G站ID:leisurecool


作品简介:

某天,太阳的光辉被偷走了,世界陷入昏暗,动植物开始变异。光之王国的大预言家预言花语者将会给世界带回光芒,于是全世界的花语者纷纷出发寻找光辉。而我们的主角,普通农场小女孩小赖也和她的小伙伴们踏上了寻找光辉的旅途。向日葵将指引前进的方向,风将吹散雾霾,光与你同行。




GGAC创作奖-场景概念设计·金奖


《星海钢琴师》

作者G站ID:这个问题问得好


作品简介:

人类终于进入宇宙殖民时代。白质基地是其中一个宇宙物流中心,这里的工作者是宇宙各地的孤儿。主角便是其中一个“快递小哥”,他热爱音乐,带着一架钢琴穿梭宇宙。故事(游戏)将以他在宇宙送货途中的见闻而展开,完成任务、击败敌人、结交朋友、组建乐队……追逐他心中的光……





GGAC创作奖-世界观概念开发·金奖


《班达若之光》

作者G站ID:格子


作品简介:

在古老的高原深处,古波王朝以的古波教信仰为核心,尊崇着自然界的神灵与宇宙间的神秘力量。该宗教的教义主张世界是由多个维度构成的,神明作为自然与宇宙的具象化身,其力量遍及大地、山川、与苍穹。古波人通过庄重的祭祀仪式,向神明祈求超脱生死轮回的恩赐。根据流传已久的古籍记载,大赞波们拥有与神明沟通的神秘技艺,他们运用着玄奥的符号和仪式,于仁拉南神山和圣湖等神圣之地引导神力降临,以此增强祭祀的效力……





GGAC学院奖-2D美术·金奖


《蛹梦》

作者G站ID:般BAN


作品简介:

这是一个充满黑暗与迷雾的世界,只有月亮与繁星为大地带来些许微光。飞蛾一家住在森林的底层,只有零星的月光能够穿过层层树叶到达这里。幼虫菈瓦已经到了化蛹的年纪了,可她却迟迟无法化蛹,母亲告诉菈瓦是因为她还没找到属于自己的光,没有找到足以支持她度过蛹期的黑暗,破茧成蛾的光……





GGAC学院奖-3D模型·金奖


《鸟屋》

作者G站ID:三角塔七


作品简介:

“我们自幼生活在一起,空中有许多飞翔着的。它们在那里做什么,漫无目的的……而它一直在我的笼中,它们是什么?”“我们重逢了,我自幼时的伙伴,原来你一直在我身后。在屋中,抑或是在心中。”……





GGAC创作奖-角色概念设计·银奖


《寻找阿薇尔心脏》

作者G站ID:老吉



《烛影千年》

作者G站ID:37个土豆子


作品简介:

烛影千年这套图总共五张,分别是《夜谈》《一人千面》《见仙》《白衣》以及《剪烛》。这套图全部是用烛光来关联的,以此对应本次主题。用了传统中式留白来表现烛光……




GGAC创作奖-角色模型设计·银奖


《向阳而生》

作者G站ID:伊恩


作品简介:

未来世界,一场灾难性的生态崩溃导致地表被剧毒瘴气笼罩,幸存的人类被迫转入地下生存。然而,并非所有人都甘于这种暗无天日的生活。一些勇敢的探险者,后被人们称为“飞蛾骑手”,他们渴望重返地表,寻找可能存在的未受污染的净土……




《-被风吹散的光-》

作者G站ID:天屎


作品简介:

阳光很淡,洒在背脊之上!入秋吹着扶摇的柔,温润划过我的双目。当阳光倾洒在这片耕地,我用双茧捧起甘露,期待着种子发芽!我渴望自己站在金色的麦芽田.....




GGAC创作奖-场景概念设计·银奖


《启示录-逐光》

作者G站ID:Catan


作品简介:

我想聊一下这一系列概念,或者说个人一个小的世界观。我一直想去讲一些关于末日后题材的故事……





《灯塔城》

作者G站ID:鱼仁





GGAC创作奖-世界观概念开发·银奖


《CandleTown-蜡烛镇》

作者G站ID:蟹同学的书包


作品简介:

受到巨大的冲击,光源碎片散落到大陆各地,影响着周围区域的生态。黑夜在慢慢变长,世界边缘落下的”流星“也越来越多。小镇因为长时间没有光亮……



《长源》

作者G站ID:空鸟


作品简介:

过往的文明,在这无尽的宇宙中殒灭了。曾经科技水平发达的界冕种群,认为自己已经取得了“超越”,他们建造了“黑方舟”,信标算法的发明和意识尘汞的应用,让界冕人彻底化去了实体,脱去机械外壳,直接融入了方舟空间站意识流中,……



GGAC学院奖-2D美术·银奖


《新天工開物錄》

作者G站ID:叉叉G


作品简介:

在清朝乾隆年間,大學士們受《天工開物》啟發,編修了《新天工開物錄》,旨在通過技術開發實現自然力與人力的互補。書中核心元素為女媧遺石,傳說其遺落人間,蘊含無限能量,成為各朝代統治者競相尋找的動力源。秦始皇曾利用女媧石制造高效機器,推動工業發展……





《虫之歌》

作者G站ID:诡辩


作品简介:

在这片大地上,昆虫族世代栖息于自然的怀抱中,与万千昆虫共生,听从着大地与天空的低语。他们敬畏太阳,称之为生命的源泉,歌颂光的温暖与力量。而这首歌,便是他们的生命节奏,称之为“虫之歌”……



GGAC学院奖-3D模型·银奖


《临渊》

作者G站ID:乌索电子裤WUSOKU


作品简介:

余立于无尽之黑暗,沉于血红之深渊。吾曾傲视天下,今亦如是。虽命数将尽,吾之半人半马觉醒之身,犹如远古战神,象无穷之力与尊严。吾不信天命,自信所欲,惟吾掌之……




《Demon orb》

作者G站ID:刀哥


作品简介:

传闻,皇帝膝下有一位私生女,不仅偷走了封印恶魔的宝珠,并以自己的灵魂为代价与恶魔签订契约,屠了整个国家……




GGAC创作奖-角色概念设计·铜奖


《GGAC -【学园突击队】》

作者G站ID:LIYU的水草发动机





《浩瀚星光-生命领航》

作者G站ID:阿森阿阿吼


作品简介:

地球文明因一场席卷全球的能源危机而濒临崩溃,于是位居世界科技顶端的公司“ECHO”。E: Exploration(探索)C: Continuation(延续)H: Humanity(人类)O: Organization(组织),成立了一支名为“生命领航”的地外探索队伍,这支部队的任务是寻找适宜人类生存的新家园,以延续人类的种族与文明。每个AI单位都拥有自主学习和适应的能力,能够在复杂环境中进行决策和调整……



《心光》

作者G站ID:岚缘LAN


作品简介:

这,是一个关于画画的人逐回初心之光的故事:这天,迷路而迟来的灵感子终于找着北了,降临于此……


《光影纷争》

作者G站ID:月入百万魔人布欧


作品简介:

神祇追逐着光,焚烧了自己的影子。余烬中的飞出的飞蛾,蜕变成了影子骑士-莫尔维斯,自此注定要在光与暗之间徘徊……




GGAC创作奖-角色模型设计·铜奖


《深海之光》

作者G站ID:Mikasa努力成为三爷中


作品简介:

多数海洋生物都具备趋光性,这一刻在基因中的习性或许让它们在漫长的进化中生存,却也为潜藏在阴影中的猎人所利用……




《启示》

作者G站ID:虫子


作品简介:

在宇宙中名为“启示”的星球上,曾经辉煌灿烂的文明历经沧桑。时而繁荣昌盛,时而毁灭重生。地底深处栖息着一支以甲壳虫为主体的半机械半有机生物部落……




《时光静悄悄》

作者G站ID:KunFun


作品简介:

我的朋友 这个故事送给你 珍惜身边的一切 祝你一切安好




GGAC创作奖-场景概念设计·铜奖


《后末日时代-火种计划》

作者G站ID:占鹏不在


作品简介:

在不远的未来,地球经历了一场灾难性的变革。新世界,一个由AI智能和人类融合而成的社会,曾是科技进步和和谐共存的象征。然而,旧世界的人类,坚守着他们所谓的“干净灵魂”教义,对新世界充满了恐惧和敌意。他们无法接受人类与机器的融合,认为这是对自然秩序的亵渎……




《光跃计划》

作者G站ID:乱画zeng


作品简介:

在不远的未来,地球正面临前所未有的生存危机。一度蓬勃的文明如今只能在地心的蜿蜒管道城市中苟延残喘。太阳的恶性辐射让地表变得酷热无法生存,地球资源的枯竭更是将人类推向了绝境的边缘……




《波光》

作者G站ID:松雨


作品简介:

灵感来自于光本身具有的波粒二象性,也是任何物体在美学范畴同时用拥有的两重性质,设计应追求理解并使用物体表征背后的特质,如果把任何物体的表征比作可见光,那么其本身散发的特质也就是不可见光,即波。设计灵感来自于早期电波电子设备,其简约,功能至上以及极强的时代特点,使这套设计始终散发着一种难以捉摸却又直取直觉的特质”……




GGAC创作奖-世界观概念开发·铜奖


《阴世物语:今欲还》 

作者G站ID:阿PY


作品简介:

有人认为,灵魂不仅会以人体的方式进行轮回,还会以其他的形式存在,比如树木,昆虫,或者动物....灵魂到底是如何诞生和进行轮回?而这个故事,将讲述一些关于地狱的传说.....




《逐光 海兰国记》

作者G站ID:荒野映画


作品简介:

过去,这个世界曾有过辉煌的古代文明,他们掌控着天空与大地,并逐渐形成了天上的世界和地下的世界。两个世界的发展不均,逐渐矛盾丛生,引发了上百年不停歇的战争和毁灭,并最终在世界大战中,两个世界皆都毁于一旦。世界回归了一片混沌和污染,不知白天黑夜,一切都笼罩在了浓密的黑暗之中,埋藏了古代文明无数的遗产与秘密……




《逐光 · 万生颂》

作者G站ID:狼sir


作品简介:

哲学家康德说过,世界上有两样东西最能震撼人们的心灵,一样是我们心中崇高的道德标准,另一样是我们头顶上的灿烂星空……




GGAC学院奖-2D美术·铜奖


《逐火 最后的骑士》

作者G站ID:A人


作品简介:

太阳的熄灭,黑暗的涌现,当太阳王死亡的那一刻,黑暗开始扑向全世界,没有了光明的庇护,所有事物都会被黑暗吞噬殆尽,太阳王身死后,太阳火种分成不同颜色的火种飞散到世界各地,被人类夺取,被黑暗侵蚀,亦或是毫无讯息,静待太阳的到来……




《开平实录》

作者G站ID:Altair


作品简介:

虎王朝覆灭之时,天下动乱,黎民生计艰难。黄羽士与山野猢狲以道符操控朝中文武百官,反叛虎王朝,自立为王。唯有国师重明留于前朝,其下落至今未明,传闻其潜伏隐名,寻觅前朝或存之第七子……



《竞渡沧澜》

作者G站ID:大鲑鱼


作品简介:

碧波汹涌,千帆竞渡。随着地球气候急剧变化,“速尔法兹”应运而生……


GGAC学院奖-3D模型·铜奖


《遗冢》

作者G站ID:李WiFi


作品简介:

唐至德二年的香积寺之战,唐军“斩首六万,填沟壑而死者十二三”。然而历史的尘埃未曾消散,战场的余波仍在蔓延。数万将士在血战中陨落,由于无人吊祭,他们的灵魂因无所归依而徘徊于此,无法往生,化作埋骨之地的冤魂。游荡在阴阳之间,来自阴间的邪恶势力试图吞噬这些灵魂,每当月夜,双方厮杀声四起,或听闻鬼哭声,令他们更加痛苦……




《旧识》

作者G站ID:杰桑不鸽


作品简介:

“好久不见啊,老友”“你也是啊”




《Horda'sSister》

作者G站ID:Bray Cheng


作品简介:

造物和造物者的一次相遇




点击下方小程序

查看第六届GGAC大赛完整赛果




更多特别赛道介绍及详细赛果将在GGAC官方订阅号后续陆续公布,请持续关注哦!


随着第六届GGAC大赛颁奖典礼的圆满落幕

让我们一起期待下一届GGAC的到来吧!



主协办


/指导单位/

中国电影美术学会

上海市动漫行业协会

北京国际设计周组委会


/主办单位/

数字艺术平台GGAC.COM


/联合主办单位/

NVIDIA Studio

上海市徐汇区虹梅路街道办事处


/特别支持/

COLORFUL iGame、Wacom、TRYX创氪星系

TourBox、Style3D CG、BenQ DesignVue、懿百动画、田也

上海市漕河泾新兴技术开发区发展总公司


/协办单位/

腾讯游戏频道、腾讯视频、盛趣游戏

叠纸游戏、云蟾游戏、游族网络x三体宇宙

Riot Games拳头游戏、UNREAL ENGINE、Unity

Acer宏基、艺术中国、四川美术出版社、鲸探


/合作高校/

中央美术学院、北京电影学院、清华大学美术学院

中国美术学院、中国传媒大学、鲁迅美术学院

四川美术学院、广州美术学院、西安美术学院

天津美术学院、湖北美术学院

云南艺术学院、吉林动画学院


/合作媒体/

中国CG艺术媒体联盟:

七点GAME、CG模型网、CG世界、

wuhu动画人空间、乐艺ArtPage、原画人

Drock、之绘ART、CGView

电影设计师、艺数绘

XRCG学院、光翼学园、北斗北


腾讯游戏频道、腾讯视频、腾讯新闻

网易新闻、微博动漫、Artlailai

艺类、站酷、机核网、东西文娱

东西游戏、游戏葡萄、游戏新知、游研社

游民星空、游戏陀螺、GameLook

GameRes游资网、DoNews、178.com

精英玩家俱乐部、TOPACGN、魔型志

星球日报、Thepoly、动画师

CG枢纽网、设计癖、TOP UI、COTA五号 


/特别鸣谢/

鹰角开拓芯、诺惟投资、界石投资

丰厚资本、平安创投



- END -


声明  文中所有图片版权归原作者所有仅供分享交流不作商业用途,侵删。商务合作微信:Seven-game




—— 点击下方公众号名片,即刻关注我们 ——


点击“阅读原文”,了解更多第六届GGAC大赛完整赛果!

↓↓

点个“在看”,灵感不断!


七点GAME
七站www.7games.com 一个专注游戏美术的行业媒体,一门心思成就创作者!
 最新文章