临近年底,游戏行业又迎来了一波裁员潮
近日,据机构Obsidian Publish统计
2024年全球游戏行业裁员14639人(仅公开的)
相比起2023年的10466人,同比上升39.9%
近两年,游戏行业就一直绕不开“裁员”二字
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#01
美术设计岗首当其冲
与许多行业一样,由于经济的不确定性和降本增效的实行,游戏行业的裁员潮仍在继续。近日,数据机构DataEye整合多方资料,发布2024年全球电子游戏行业裁员状况统计。
据统计,2024年迄今为止,游戏行业裁员已达14639人。不幸的是,真实的数字可能要高得多,因为许多公司没有透露确切的游戏岗位裁员数量。
其中,2024年受裁员影响最大是美术/设计(占比28%);测试、人力资源分列二、三位,占比27%、25%。而主动跳槽率最高的岗位是项目管理(28%)和程序/开发(26%)。
据DataEye指出,在受调查的被裁/主动离职的从业者中,有55%的人在3个月内找到了新工作。有25%的人则花了3-6个月的时间。其中有8%的人待业时间超过了1年。
而美术设计岗和测试岗要面临更多困难,美术岗有25%的从业者需要6个月以上才能找到新工作,而这个数字在测试岗中占到了48%,将近一半。
而早在去年3月开始,微博上画师们就自发掀起了一股游戏美术行业的“求职潮”,不管是从业十年以上的资深画师,还是即将毕业的应届新人,都纷纷发出作品自荐求工作,时至发稿,仍有不少画师在微博上求工作。
#02
全球游戏厂商裁员进行时
据统计,在2024年全球游戏业的裁员名单中,主机游戏工作室占比最高,达到35%;其次是独立游戏,占比24%;移动游戏工作室占比15%。
从地理分布来看,美国游戏公司裁员最多,占比39%;欧洲次之,瑞典游戏公司裁员比达到14%,法国、加拿大公司各占9%,英国公司为7%;中国公司占8%,日韩各占6%。
其中今年1月份,动视暴雪裁掉1900名员工,Unity裁掉1800名员工,拳头游戏裁掉530名员工,以及Twitch裁掉500名员工,使得今年一月份的裁员人数高达5995名,刷新为近两年来的全球游戏业单月最高裁员纪录。
从工作室来看,动视暴雪和Unity两家巨头在2024年各自裁掉了1900和1800名员工,索尼的PlayStation、EA、微软等大公司紧随其后。
制图:数据机构DataEye
#03
年底国内又掀裁员潮
而在国内,临近年末,众多厂商也传出新一轮裁员消息。
上周网上传出某游戏公司将裁员的消息,预计年前年后再裁一半,波及到所有项目。裁员赔偿n+3,同时未来的美术需求将会以外包&外派方式解决(消息待确定)。
12月23日,网传广州诗悦开始大规模裁员,涉及多名应届生。对此,诗悦回应称,近期终止了一个不达预期的项目,按正规流程调整十余人,均为正常项目调整和人事变动,不涉及《望月》项目组以及所属的星辰工作室,也不涉及网传的实习期应届生。
12月3日,有消息称腾讯天美工作室群旗下《星之破晓》项目将被裁撤。对此相关内部人士称,网传解散不实,“目前就是天美工作室群下的J5工作室停摆了,接下来怎么做还不知道,以及部分人将活水到《怪猎》项目”。
11月12日,据雷峰网报道,莉莉丝旗下《生活派对》项目组迎来大幅度裁员,原制作人已离职,项目一把手位置空缺;原团队规模百余人,裁员之后剩下60人左右。裁员的主要原因是项目表现不及预期,同时项目还计划再进行转向。
今年11月,FunPlus趣加上海工作室被指经历大裁员,甚至可能面临关停的状况。多个项目团队受波及,其中已上线的《归龙潮》是重灾区,传整个发行团队会被裁撤。
在研的开放世界MMO项目《代号:界》也在经历重大变革,寻求独立融资的机会,如果融资成功,这一新作将与Funplus不再有隶属关系。
同期,网易深圳团队也传出全员解散的消息。据了解,该工作室只有《天启行动》一个游戏,该游戏已于12月12日正式停运。
针对此裁撤消息,网易游戏相关人士称:这次所谓的“裁员”其实是几个月前针对一款单产品的常规调整,很多员工已经内部活水转岗到其他产品,并表示“全部裁员什么的肯定是假的。”
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今年6月,完美世界爆出史上最大规模裁员,一次裁掉两栋楼,市值暴跌350亿元。此次裁员影响最大的项目是曾被寄予厚望的《完美新世界》和《一拳超人》,完美世界回应称其不得不采取成本控制措施,给自己做“瘦身”,促力企业进行转型。
#04
2025年游戏行业会好吗?
尽管游戏行业正在经历阵痛期,但是也不必过于悲观。版号下发常态化和政策扶持下,2025年游戏行业会好吗?
(一)游戏不再“隐身”,国家级重磅文件直接提及
今年8月3日,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》中,首次将“网络游戏”四个字写进国家级文件中。
过去,不论是国家级文件,还是地方性政策、制度,鲜有直接提“网络游戏”四个字,更别说出现在国家级重磅文件中。《意见》中出现“网络游戏”四个字,是历史性、突破性的,具有里程碑式意义。
(二)版号、地方政策助力产业
1、游戏版号数量增加:2024年全年,共下发新游戏版号数为1416个,其中,国产游戏版号1306个,进口游戏版号110个。版号发放总数同比增长32%,是2022年总量低谷期的2.75倍,已经回到了2020年的版号发放量水平。
2、地方政策助力:广东省游戏产业协会在7月初发布通知,为解决网络游戏企业产品测试实际困难,省新闻出版局决定开展省内出版网络游戏APP测试备案工作。试点范围内游戏无需获得版号即可备案上线测试。
广州市文化广电旅游局特制定了《广州市文化和旅游产业发展专项资金管理办法》(下文简称为“广州文旅36条”)。其中针对动漫游戏、电子竞技等文化产业项目的扶持最高可达5000万元。
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资料:DataEye
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