新闻1:微星发表关于R7 9800X3D损坏事件声明,将与AMD密切合作进行调查
近日有玩家发文称,自己的AMD Ryzen 7 9800X3D和MAG X870 TOMAHAWK WIFI搭配使用出现了损坏,展示的照片显示,处理器和AM5插座的触点都出现了烧毁的痕迹,都属于物理性损坏。类似的事情在一年多以前的Ryzen 7000X3D系列上也曾发生过,当时调查的原因是SoC电压过高从而造成过热受损。当Ryzen 7 9800X3D再次出现相似情况时,引起了不少玩家的关注。现在微星发表了一份关于这次Ryzen 7 9800X3D损坏事件的声明,具体内容为:近日,我们收到用户报告称,微星MAG X870 TOMAHAWK WIFI主板上的AMD Ryzen 7 9800X3D处理器出现损坏。微星科技一直致力于保证产品质量,并已着手调查此事件。
此外,我们正与AMD密切合作,并与GamersNexus保持联系,后者正在独立调查这一事件。
随着调查的深入,我们将继续提供最新消息。
暂时有两位用户反映了该问题,共同点是使用了相同的处理器和主板。有玩家认为,可能是安装上没有到位,导致了短路,造成悲剧的发生。另外有玩家提出,插座的塑料边框似乎已损坏,安装时似乎阻止了处理器完全正确接入,主板的AM5插座设计可能存在缺陷。无论是什么原因,结果都是一样的:处理器被烧坏,且物理损坏无法修复。GamersNexus已经提出从其中一位玩家处购入损坏的处理器,以便进行全面的调查。原文链接:https://www.expreview.com/96838.html
各种新品发布至今,关于好消息我们已经报道了很多了,那有没有坏消息呢?
您好,有的。
根据这段时间的市场消息,目前出现了两例AMD Ryzen 7 9800X3D和MAG X870 TOMAHAWK WIFI搭配使用出现损坏的情况,而且看起来与此前7000X3D系列上出现过的类似。目前,已有国外自媒体组织提出收购损坏设备进行进一步的检查,但目前还没有更进一步的消息。
不过,从故障图中可以看到,主板CPU插槽的塑料外框出现了损坏,而那个结构是防呆用的,会不会出现了防呆不防傻,大力出奇迹的情况呢?还得等进一步的调查结果了。
新闻2:最新0x112微码禁用了“Power Gate”配置文件,英特尔称是为了防止意外误用
近日英特尔带来了0x112微码,其中做了重大的修改,删除了用户通过BIOS绕过DLVR技术的功能。一直有传言称,英特尔Arrow Lake处理器利用DLVR技术可以提高效率,用户也可以通过BIOS中的“DLVR bypass”设置选择不使用该功能。英特尔向Hardwareluxx解释称,这一变化是为了防止“DLVR bypass”的意外误用,限制其在涉及液氮等亚环境冷散热方法的极端超频情况下的使用。基于0x112微码打造的BIOS已经在部分Z890主板推送,其中微星和华擎是首批提供新版BIOS的主板厂商。按照过往的解释,DLVR意思是数字线性稳压器,是将额外的电压调节器和主调节器并联,可以降低处理器的功耗,提高电源的效率,这是英特尔一项新的电压调控技术。DLVR技术需要的成本较低,调整也并不复杂,可以更加精准控制电压,从而降低功耗。其实Raptor Lake也支持DLVR技术,用于与主板的电压调节器串联调节功率,对每个P-Core和E-Core集群电压进行细微的控制,在游戏负载中很有帮助。用户为Arrow Lake处理器使用了基于0x112微码的BIOS后,将无法再使用“Power Gate”配置文件。英特尔表示,删除这个设置除了防止误用,DLVR只能在特殊的超频设置中被绕过,可能通过高端主板上的LN2配置文件完成,从而将普通用户排除在外。有业内人士,英特尔的这种做法可能是为了避免Raptor Lake的情况再一次出现。原文链接:https://www.expreview.com/96866.html 另外,Intel这边似乎有个防患于未然的新动作。此前就曾有组织提出,Intel新一代的Arrow Lake依旧存在不稳定问题,且在系统兼容性上也同样异常。如今,Intel则是通过微码更新,仅用了一项可绕过DLVR技术的功能——Power Gate。Intel的解释是,该操作旨在防止“DLVR bypass”的意外误用,目前并没有消息称会影响日常性能,Intel表示仅会影响极限超频表现。对性能没影响,且能提前预警发现并解决,Intel这是练出来了啊?
新闻3:索尼 PS5 Pro 运行部分游戏会出现画面瑕疵,PSSR 技术被指是元凶
11 月 17 日消息,尽管索尼 PlayStation 5 Pro 主机价格不菲,但其性能提升仍吸引了一部分玩家。然而,近日一些用户却遇到了意想不到的问题。据 Tech4gamers 报道,多名用户报告称,在启用索尼新推出的 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)超分辨率技术后,部分游戏在 60FPS 模式下出现了明显的画面问题,画面会出现闪烁的白点、锯齿等现象。PSSR 技术旨在提升游戏画质,但似乎在某些情况下,该技术与游戏引擎的交互出现了问题,导致了这些画面问题。值得注意的是,在 120FPS 模式下或禁用 PSSR 技术时,这些问题并不存在,这进一步证明了 PSSR 技术是问题的根源。值IT之家需要指出的是,这些问题并非普遍存在,有些用户在 60 帧模式下并没有遇到任何问题。索尼可能会通过系统更新来优化 PSSR,以解决这些画面问题。然而,目前尚不清楚最终能否完全消除这些问题。原文链接:https://m.ithome.com/html/811185.htm 不是吧哥们儿??PS5 Pro我们已经吐槽过一次了,这代产品最大的升级点就是增加了PSSR超分技术,可以带来更高的画质或者在画质不变的情况下带来更高的帧数,但也配不上价格的升级。 结果,这个作为最大升级点的PSSR超分技术,居然带来了新的故障?据悉,不少玩家在使用PS5 Pro游戏的过程中出现了闪烁的白点、锯齿等异常显示情况,这可真是意料之外的情况。目前,索尼已经表示会优化修复PSSR,不知道啥时候能解决……
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