【硬件资讯】什么??Intel还在做显卡??据传下一代显卡架构已定型,后续产品仍将正常开放。

科技   2024-12-08 21:58   广东  

闻1:Intel没打算退出独显市场,Xe3已定型,后继产品在按计划开发中

Intel在前天正式发布了新一代Arc Battlemage GPU,并推出了两款显卡Arc B580和B570,但这其实很多人对Intel未来的GPU计划感到担忧,感觉就是他们可能随时会再次退出独显市场,英特尔院士Tom Peterseon在近日参与的直播中谈论了刚发布的Arc Battlemage,以及他们的后续产品。
他在The Full Nerd的频道上谈论一些关于刚发布的Battlemage的一些细节,在谈论到大家都很想知道的Intel是否会推出更高端的Arc B系列显卡时,它没有透露具体细节,但不排除未来会推出更快的Xe2显卡的可能性。
此外Tom Peterseon表示Intel不会放弃Arc系列独显卡,实际上他们已经在开发Xe3及其后继产品,他表示Xe3已经定型,目前软件团队正在开发,而硬件团队则专注于下一代产品。当然了他说得可能有点简单,因为Xe3 GPU一旦离开了晶圆厂,如果出现了任何硬件错误,许多工程师依然需要参与更新软件甚至硬件上的错误。
当然,更关键的是Intel没有放弃独显,我们未来会看到更强大的Intel Arc独显。不过他也提到GPU的发布周期超过1年,也就是说Xe2是这个月发布的,我们可能会到2026年才能看到Xe3。
Xe3架构GPU的代号是Celestial天神,目前Arc A系列与B系列都只打算面向主流市场,而Xe3则打算参与发烧友市场的竞争,表面它将拥有更高的性能上限。
原文链接:https://www.expreview.com/97136.html

    

    Intel这边,虽然这一次Battlemage就非常艰难,甚至取消掉了移动端独显项目,但是Intel似乎并没有打算放弃自家独显业务。在之前,Intel的Xe3就已经被确认了,但当时曝光的消息是只在核显上,独显并没有确切的消息。而在最近的访谈节目中,Tom Peterseon表示Intel不会放弃Arc系列独显卡,Xe3独显都已经完成了定型,已经到了软件开发阶段,硬件团队的目标已经放在了再下一代产品上。不过,Intel似乎并没有揭露是否会有更高端显卡问世,可能未来Intel的目标就放在中低端了??



2:英特尔介绍 XeSS 2:引入帧生成、低延迟,帧率最多提升至 3.9 倍

英特尔在发布锐炫 B 系列独立显卡的同时,也推出了第二代 XeSS。相较于初代 XeSS,XeSS 2 对 SR(IT之家注:超分,Super Resolution)进行了进一步的优化,并引入了 FG(帧生成,Frame Generation)和 LL(低延迟,Low Latency)两大新功能。
XeSS-SR 技术利用超分辨率技术对较低质量图像进行放大和加速,从而生成更高质量的图像。
具体来看该技术首先渲染低分辨率的帧,从游戏中提取运动矢量,然后利用 AI 进行超分辨率放大,将之前放大的图像作为输入,最终生成高分辨率图像。
英特尔表示,19 款游戏 1440P 超高画质下,XeSS 在性能模式下可提供平均 47% 的性能提升。
而在像素生成较为困难的光线追踪场景中,XeSS-SR 带来的提升更为明显,尤其是在《赛博朋克 2077》中帧数更是提升了 170%。
而 XeSS-FG 的技术原理则是首先通过游戏引擎渲染出第一帧和第二帧,然后凭借插帧技术和 AI 算法生成这两帧之间的中间帧,具体来说用到了“光流重投影”(Optical Flow Reprojection)和“运动矢量重投影”(Motion Vector Reprojection)。
在同时使用超分和帧生成时,XeSS 首先渲染一个稍低分辨率的帧,并用 SR 将其放大,此后送到 FG 插帧里去,实现帧率翻倍。
具体到游戏表现上,XeSS 2 在《F1 24》游戏 1440P 超高画质设置下,仅开启 XeSS 2 技术的质量模式性能就可提升至 2.8 倍,而在极致性能模式下更是能进一步提升至 3.9 倍。
英特尔此次还为 XeSS 2 带来了 XeLL 低延迟技术,该技术消除了渲染管线中的 CPU 队列等待时间,大大缩短了从鼠标点击到屏幕显示的整个过程。
XeLL 在原生渲染下可降低 45% 显示延迟;而在同时开启 SR、FG、LL 时可实现同仅开启 SR 相当的延迟表现,同时帧数大幅提升 63%。
原文链接:https://m.ithome.com/html/815191.htm

    对于XeSS 2,Intel也带来了更详细的介绍。根据Intel的说法,XeSS 2是完全对标DLSS 3的超分技术,首次引入了帧生成技术,并额外增加了低延迟技术。在两种新技术的加持下,使用XeSS 2技术的显卡,帧数最多可以提升至3.9倍,平均也会有47%的提升。相比于DLSS 3,Intel这个XeSS 2技术最大的特点还是兼容了初代ARC显卡,并没有像NVIDIA那样做区别对待,这点还算是比较厚道吧。


闻3:傲世创科发布全新锐炫B580/570显卡,来自LUMI追日和Odyssey征途系列

近日英特尔推出了基于Xe2-HPG架构的新一代锐炫“Battlemage”独立显卡,首批包括锐炫B580和B570两款产品。同时英特尔也公布了合作伙伴名单,在原有的Acer、华擎、蓝戟(GUNNIR)和撼与科技(Sparkle)基础上,还新加入了铭瑄和傲世创科(Onix),共有6个。其中引起广泛关注的是新晋品牌傲世创科,传闻背后依靠的是蓝宝科技(Sapphire)。
现在傲世创科终于发布了其首款锐炫独立显卡,包括LUMI 追日 Intel Arc B580 GDDR6 OC 12GBOdyssey 征途 Intel Arc B580 GDDR6 12GBOdyssey 征途 Intel Arc B570 GDDR6 10GB三款产品。
LUMI 追日 B580的整体尺寸为260 x 130 x 52 mm,2.2槽厚度,采用了优雅的白色外观,散热导风罩上设置了ARGB光效,可通过ARGB控制软件调整颜色和亮度,配备了两个双滚珠轴承风扇,核心频率可达2740MHz,整卡功耗为203W。Odyssey 征途 B580/570的整体尺寸同样为260 x 130 x 52 mm,2.2槽厚度,采用了哑光黑配色,带有铝合金背板,支持定制灯光设置,也配有两个双滚珠轴承风扇,核心频率为2670/2500MHz,整卡功耗为193/153W。
根据傲世创科官方的介绍,其工程师分布在两岸三地,母公司拥有东莞、郑州两大制造基地,总建筑面积18万平方米,拥有1700+人的制造测试队伍,17条SMT生产线。LUMI追日系列将强大的效能与引人注目的美观融为一体,提供白色外观产品,Odyssey征途系列旨在提供玩家最稳定的装备。

原文链接:https://www.expreview.com/97159.html


    再来看看新加入Intel阵营的傲世创科吧,这家据称有蓝宝石背书的新晋显卡厂商,为Intel Battlemage显卡带来了LUMI追日和Odyssey征途两个系列。从外观上看,二者似乎只是不同配色的关系,其设计风格与散热规模非常相近,另外,LUMI追日目前仅在更高端的B580显卡上存在,或许是由于白色的稀缺性吧。



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